導(dǎo) 近日,《圣歌》制作人Brendon Holmes與玩家互動時(shí)回答了一些提問,其中提到了游戲的武器升級系統(tǒng),以及PC版本更新內(nèi)容,一起來看看吧。 首先,玩家提問游戲的PC版是否會是粗暴的移植,制作...

近日,《圣歌》制作人Brendon Holmes與玩家互動時(shí)回答了一些提問,其中提到了游戲的武器升級系統(tǒng),以及PC版本更新內(nèi)容,一起來看看吧。

《圣歌》制作人:PC版并非簡單移植,武器系統(tǒng)很棒

首先,玩家提問游戲的PC版是否會是粗暴的移植,制作人表示,本次《圣歌》PC版經(jīng)由BioWare制作組負(fù)責(zé),為此他們已經(jīng)開發(fā)了很長時(shí)間。言下之意就是說,游戲PC版并不是主機(jī)版的簡單移植,而是由制作人進(jìn)行重新制作,確保PC版本的品質(zhì)。

此外,玩家提問游戲的武器升級系統(tǒng)是否會和其他網(wǎng)游一樣,還是開局一把武器,隨著游戲流程而不斷升級。制作人表示關(guān)于這方面,游戲融合了網(wǎng)游和其他類型的優(yōu)點(diǎn),可以說武器升級系統(tǒng)不論是拾取其他裝備,還是升級自己的裝備,兩者都有。

《圣歌》制作人:PC版并非簡單移植,武器系統(tǒng)很棒

他表示,網(wǎng)游類武器升級的特點(diǎn)之一是武器模型的更換,而升級類則是玩家可以在一把武器上加入更多的附件,可以說兩種類型在《圣歌》中都有體現(xiàn)。

《圣歌》制作人:PC版并非簡單移植,武器系統(tǒng)很棒

《圣歌》是BioWare總部埃德蒙頓工作室開發(fā),也是《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲原班人馬領(lǐng)軍打造,采用寒霜3引擎開發(fā),帶來了一個(gè)極具沉浸感的外星世界。

《圣歌》原計(jì)劃2018年秋季發(fā)售,但受《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》趕工制作的影響,EA給了BioWare更多的開發(fā)時(shí)間,將其延期到2019年春季發(fā)售,敬請期待。

《圣歌》制作人:PC版并非簡單移植,武器系統(tǒng)很棒

近日,《圣歌》制作人Brendon Holmes與玩家互動時(shí)回答了一些提問,其中提到了游戲的武器升級系統(tǒng),以及PC版本更新內(nèi)容,一起來看看吧。

《圣歌》制作人:PC版并非簡單移植,武器系統(tǒng)很棒

首先,玩家提問游戲的PC版是否會是粗暴的移植,制作人表示,本次《圣歌》PC版經(jīng)由BioWare制作組負(fù)責(zé),為此他們已經(jīng)開發(fā)了很長時(shí)間。言下之意就是說,游戲PC版并不是主機(jī)版的簡單移植,而是由制作人進(jìn)行重新制作,確保PC版本的品質(zhì)。

此外,玩家提問游戲的武器升級系統(tǒng)是否會和其他網(wǎng)游一樣,還是開局一把武器,隨著游戲流程而不斷升級。制作人表示關(guān)于這方面,游戲融合了網(wǎng)游和其他類型的優(yōu)點(diǎn),可以說武器升級系統(tǒng)不論是拾取其他裝備,還是升級自己的裝備,兩者都有。

《圣歌》制作人:PC版并非簡單移植,武器系統(tǒng)很棒

他表示,網(wǎng)游類武器升級的特點(diǎn)之一是武器模型的更換,而升級類則是玩家可以在一把武器上加入更多的附件,可以說兩種類型在《圣歌》中都有體現(xiàn)。

《圣歌》制作人:PC版并非簡單移植,武器系統(tǒng)很棒

《圣歌》是BioWare總部埃德蒙頓工作室開發(fā),也是《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲原班人馬領(lǐng)軍打造,采用寒霜3引擎開發(fā),帶來了一個(gè)極具沉浸感的外星世界。

《圣歌》原計(jì)劃2018年秋季發(fā)售,但受《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》趕工制作的影響,EA給了BioWare更多的開發(fā)時(shí)間,將其延期到2019年春季發(fā)售,敬請期待。

《圣歌》制作人:PC版并非簡單移植,武器系統(tǒng)很棒