導(dǎo) 今天 九游和大家講解 絕地 求生全干貨四排攻略 靈活運用保底進前十 大家都知道四排進前十幾率越高吃雞的機會也越多,拋開外掛問題外如何穩(wěn)定進前十呢?這次給大家?guī)砹薔GA論壇水友搗藥...
今天 九游和大家講解 絕地 求生全干貨四排攻略 靈活運用保底進前十

大家都知道四排進前十幾率越高吃雞的機會也越多,拋開外掛問題外如何穩(wěn)定進前十呢?這次給大家?guī)砹薔GA論壇水友搗藥之旅的攻略,有需要的玩家趕緊來試試吧。

絕地求生全干貨四排攻略 靈活運用保底進前十

跳傘篇

因為是進階攻略,長飄速降和最大視野開傘找車之類的就跳過了,直接開始說明落點選擇:

1.熱點遠點3+1視野鉚釘?shù)湫停篜城/Y城/獅城對槍,視野鉚釘需要存活能力高應(yīng)變能力強且不貪心的隊友對槍,物資極高/落地危險極高/跑圈危險低。

2.遠點飄典型:Y城/工廠區(qū)對槍,和上跳法類似,同樣需要1人視野。建議跳最熟悉的幾個點。物資高/落地危險高/跑圈危險中。

3.遠點車典型:沙漠監(jiān)獄/車站。4人視野分散找車,避開重要找車點對槍,物資中/落地危險無/跑圈危險中。

4.4人分跳對槍,通過4人分開低價值城,觀看附近人落點,再決定最終目的地:沒有人,離航線/圈更近的大城。物資高/落地危險中/跑圈危險無。

5.22分跳同方向找車遠點對槍,22分開大城對槍,物資極高/落地危險低/跑圈危險中。

6.13分跳對槍,3人大城,1人野區(qū)放哨。特點:L港、P港。物資高/落地危險無/跑圈危險中。

7.22/13/分跳反方向找車。最后根據(jù)圈決定目的地。例中心航線則上城/p港/l港/k港,物資高/落地危險無/跑圈危險無,盡量在飛機進場的瞬間就決定跳點和誰去跳,而不是磨磨蹭蹭到最后。

例:白色航線,每個顏色即一個跳法。

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前期篇

前期指落地至2圈開始縮為止對槍,前期的核心:資源/存活。

根據(jù)跳點有3種情況:

1.地圖較中心熱點。

2.地圖較偏/圈外。

3.地圖較偏/圈內(nèi)。

熱點時

兩種選擇:

1.城邊

保證己隊只會被1隊攻擊/最好是包夾方:絕對不要成為被包夾方。

落地后先清同落點敵人,隨后邊搜邊注意槍聲等信息,通過落傘時所看到的人員分布及槍聲信息確認(rèn)大體人員分布。頭槍甲鏡齊后沿外圍包城,而不是直接莽進城中/C樓。

行進時保證1步1推進,優(yōu)先占領(lǐng)地理優(yōu)勢位后,推進至下一個地理優(yōu)勢位,依次推進。

2.城心優(yōu)勢點,槍法網(wǎng)速足夠可以打,打的較少,覺得收益比低。核心還是保證優(yōu)勢位。

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地圖較偏圈外時

根據(jù)航線及毒圈分布有兩種選擇:

1.吃毒搜至可與2圈同步進圈。

2.在1圈未縮時提前進圈中安全概率最高的區(qū)域繼續(xù)搜。

轉(zhuǎn)移舉例:兩個顏色即兩個顏色航線的轉(zhuǎn)移路線。

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地圖較偏/圈內(nèi)時

盡量提高物資量,保證搜東西時22以上搜。以免有摸進圈內(nèi)的人。

揀空投時保證2人以上驅(qū)車,在對空投箱而言的優(yōu)質(zhì)架槍點如坡頂?shù)龋畔掠懈弑剁R的隊員,剩余一個隊員單獨去揀空投,不要多人到空投箱邊。

有興趣可以根據(jù)航線和圈決定打劫點,不過綜合起來并不會提高你的勝率。

中期篇

中期是指2毒開縮至4毒縮完。

中期核心:位置/轉(zhuǎn)移/載具/信息。

根據(jù)毒圈及航線,判斷行進路線及目的地安全度。

目的地選擇

1.盡可能靠近圈中心。

2.可安全到達。

3.視野通透。

4.附近越多平原越好,至少不要被悄悄摸進來。實際上有時刷城中的,反而容易入場,因為多房區(qū),并不好打掉,但盡量最早要么最晚,不要中間。

路線選擇

1.盡可能高速。

2.避開大城及打劫點。

3.路線盡量短,開車時養(yǎng)成寧肯繞遠勿降速,寧可降速勿撞車的習(xí)慣,就不會在開車時出意外了。

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另外開車時養(yǎng)成

1.停車的位置上車后可立刻打火高速離開的習(xí)慣,有時間倒車入庫就倒車入庫。

2.即使被攻擊,也不要急打方向盤,很容易失控。打個半舵就足夠讓敵隊重置瞄準(zhǔn)。現(xiàn)實中也是。

3.在空曠的地方,不要走筆直的路線,附近有高概率打劫點,S型開車,不方便時則保持弧線。

轉(zhuǎn)移時做到

1車探路,3車后行,盡量多車。

每到一個目的地,做到1清2看3搜即,1仔細(xì)排清區(qū)域,2,注意四周中遠距離信息,是否有鄰村有鄰居?是否有載具靠近。3,在信息獲取完畢后,2人繼續(xù)望風(fēng),2人搜索分贓/輪換放風(fēng)位。而不是到地就搜,搜完就分,分完聊天。

房區(qū)架槍打靶時

1.指揮看圈內(nèi)最大的區(qū)域,方便決定下一個圈位置。

2.沒有高倍鏡的看視野最短的區(qū)域:如山坡/圈邊等。

3.有高倍鏡的看來人概率最大/白圈外的方向。

可以打靶,但不要對槍,控制資源量。不要到?jīng)Q賽圈沒頭沒甲沒藥沒彈。而且過早開槍有可能會把圈中期時要來的快遞員嚇跑:等放進了在平原打爆車最簡單。

打靶時,打靶反方向的人不要參與打靶:比如靶隊在正東方向,正西視野隊員繼續(xù)看后面。如高倍鏡缺乏,則低倍鏡隊員與正西方高倍鏡隊員交換方向。

養(yǎng)成開高倍鏡四處看的習(xí)慣,即使90%的時間什么都看不到,但有很多時候就差你10%的信息,而全隊有4人。信息對決策的影響非常重要。

養(yǎng)成圈快縮完時整理信息的習(xí)慣,做到圈刷完,如果不在圈內(nèi),1秒內(nèi)所有車都能開走。養(yǎng)成若不能秒掉,先報點再打的習(xí)慣。

報點方法

1.標(biāo)點,最好的方法,但用后注意取消標(biāo)點。

2.方向/距離/標(biāo)志物例:正東,400米左右,馬路上/毒邊/坡頂/坡地/坡中菠蘿樹

報點時不要出現(xiàn)這和那這兩個字,若距離極近,直接報時鐘方向:左邊10點右邊2點

3.貼臉時不方便具體報點則將指針對準(zhǔn)敵方向后說貼臉,隊友根據(jù)小地圖指針判斷,在占房區(qū)間,注意白圈內(nèi)各個房區(qū)/優(yōu)勢位的人員分布,以做到在下一圈出現(xiàn)的瞬間即可做出目的地決策。看到這里恭喜你們,如果沒有意外,你隊伍的前10率已經(jīng)100%了(人類局)。

決賽篇

即藍圈內(nèi)皆有效開火半徑至吃雞的階段,實際上初期跳大城也可當(dāng)提前決賽圈的理解。

核心:轉(zhuǎn)移/信息/架槍/位置。

到了決賽圈,無論是移動,開槍,甚至連看的方向,都是有明確的收益比,這時提高每一個決策的收益比,就能提高同樣資本下的勝率。

安全區(qū)概念

在視野信息內(nèi)且長時間沒人的區(qū)域,盡量擴大控制的安全區(qū)范圍。

若位置太差/不在圈內(nèi)/對敵人沒有優(yōu)勢位不能卡住/需要轉(zhuǎn)移時應(yīng)該怎樣做呢?

轉(zhuǎn)移:22架槍,保證前兩人在后兩人支援范圍內(nèi),后兩人保證掩體,不會被危險區(qū)域的人秒掉。前兩人至下一個掩體后,繼續(xù)支援后方轉(zhuǎn)移。這樣在轉(zhuǎn)移中遇地,不會有團滅的危險,且槍線角度較大,即使位置相對較差也不會處于過大劣勢。

若轉(zhuǎn)移的目的地是之前的安全區(qū),則全隊移動

全隊步行圈邊移動時,4人分開負(fù)責(zé)左前/左后/右前/右后視野信息

目標(biāo)選擇

在有多隊目標(biāo)選擇時,優(yōu)先消耗:

1.滿編隊(無論是白圈內(nèi)還是白圈外)

2.位置更好的隊/如果天譴圈,那個位置可以卡死自己的隊。

3.勿舍近求遠,若有其他隊可以幫助消滅最高威脅隊,比如要沖臉優(yōu)質(zhì)點時,不要將其全滅:敵人的敵人就是朋友。

信息

盡量提高對其他隊的信息量,減少其他隊對本隊的信息量。

即:非威脅目標(biāo)不開槍,盡量減少暴露(幻影坦克/掩體等)。

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架槍

若己方在決賽圈內(nèi)最有優(yōu)勢的位置。則盡量提高決賽圈的控制范圍。在其他隊轉(zhuǎn)移/跑毒的時候,盡可能的消耗對手(但不要在均勢時對槍,對面沒轉(zhuǎn)移時,你并沒有優(yōu)勢,對面需要轉(zhuǎn)移,你才有優(yōu)勢。比起平時對槍,在地面跑毒時利用位置優(yōu)勢將他隊卡死是最簡單的吃雞方式)。

位置

前面說到了一個詞:卡死,那怎樣可以輕松的卡死所有對手呢?什么位置可以卡死他們呢?其實有個最簡單的方法:逆向思維。你獲取了對面的位置信息,并有毒圈信息,和己方信息,如果你是對面,你會選擇什么線路進圈呢?小毒邊?大毒邊?反斜?掩體?

那么你需要做的就是在對面到達這些位置前將其卡死,如小毒邊圈外的掩體,如果對面路線上選擇的掩體較少,直接在圈刷前比對面先控制這個掩體就可以。

兩個重點

能卡死的永遠不要沖臉,要么最早,要么最晚,不要中間。

城區(qū)圈

摸清分布,盡快/最晚轉(zhuǎn)移,轉(zhuǎn)移時保證隊友間距,減少信息暴露及消耗,121/211轉(zhuǎn)移。

森林/丘陵圈

根據(jù)掩體密度決定載具對槍,注意小圈邊優(yōu)勢及丘陵卡人點對槍,感覺隊伍資源及敵人分布,決定安全區(qū)占領(lǐng)范圍:在可承受范圍,主動最大化占領(lǐng)安全區(qū)。

平原圈

未摸清隊伍分布,勿執(zhí)迷遠點對槍對槍,有優(yōu)勢掩體,且可首先到達:先行搶點,搶點后如中期房區(qū)打法,分別視野,注意保存資源對槍,無優(yōu)勢掩體,在摸清隊伍分布前勿先行,在最后毒圈倒數(shù)20s左右用載具開至白圈圈邊做掩體對槍,轉(zhuǎn)移時保證1人高倍鏡殿后。

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看了這些,趕快拉上你的開黑小團體體驗一下剛剛學(xué)到的新戰(zhàn)術(shù)吧。