導(dǎo) 日前,隨著《最終幻想15》PC版正式發(fā)售,游戲的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì):監(jiān)督田畑端,關(guān)卡設(shè)計(jì)師寺田武史、設(shè)計(jì)師黑田洋等人再次走進(jìn)玩家視線(xiàn)。近日,這些制作人接受了Famitsu的采訪(fǎng),談及了一些關(guān)于《最終幻想15》...

日前,隨著《最終幻想15》PC版正式發(fā)售,游戲的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì):監(jiān)督田畑端,關(guān)卡設(shè)計(jì)師寺田武史、設(shè)計(jì)師黑田洋等人再次走進(jìn)玩家視線(xiàn)。近日,這些制作人接受了Famitsu的采訪(fǎng),談及了一些關(guān)于《最終幻想15》的問(wèn)題。

《最終幻想15》制作人:為了減少BUG,學(xué)會(huì)了特殊技巧

開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在去年至少超過(guò)了20個(gè)開(kāi)發(fā)截止期限,為了保證游戲的質(zhì)量穩(wěn)定無(wú)bug,他們每月至少都會(huì)對(duì)游戲進(jìn)行完整的完善一次,也是感謝這一點(diǎn),團(tuán)隊(duì)學(xué)到了以難以置信的超速開(kāi)發(fā)HD游戲的技巧,成員也變的更堅(jiān)韌和麻利。

《最終幻想15》制作人:為了減少BUG,學(xué)會(huì)了特殊技巧

伊格尼斯DLC的多結(jié)局是從開(kāi)始就計(jì)劃好的,為的就是讓玩家體驗(yàn)到為命運(yùn)而戰(zhàn)的感覺(jué),SE覺(jué)得無(wú)論玩家同意或反對(duì)都是他們喜歡看到的結(jié)果,今年我們推出的第一個(gè)DLC會(huì)是帝國(guó)宰相阿登·伊祖尼亞篇,而由于計(jì)劃的改變,將由原本的3章節(jié)改為四個(gè)章節(jié)構(gòu)成。

《最終幻想15》制作人:為了減少BUG,學(xué)會(huì)了特殊技巧

《最終幻想15》已經(jīng)正式上線(xiàn)Steam平臺(tái),售價(jià)329元,想要體驗(yàn)支持超高畫(huà)質(zhì)的PC版的玩家,可以前去了解一下。

《最終幻想15》制作人:為了減少BUG,學(xué)會(huì)了特殊技巧

《最終幻想15》制作人:為了減少BUG,學(xué)會(huì)了特殊技巧

日前,隨著《最終幻想15》PC版正式發(fā)售,游戲的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì):監(jiān)督田畑端,關(guān)卡設(shè)計(jì)師寺田武史、設(shè)計(jì)師黑田洋等人再次走進(jìn)玩家視線(xiàn)。近日,這些制作人接受了Famitsu的采訪(fǎng),談及了一些關(guān)于《最終幻想15》的問(wèn)題。

《最終幻想15》制作人:為了減少BUG,學(xué)會(huì)了特殊技巧

開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在去年至少超過(guò)了20個(gè)開(kāi)發(fā)截止期限,為了保證游戲的質(zhì)量穩(wěn)定無(wú)bug,他們每月至少都會(huì)對(duì)游戲進(jìn)行完整的完善一次,也是感謝這一點(diǎn),團(tuán)隊(duì)學(xué)到了以難以置信的超速開(kāi)發(fā)HD游戲的技巧,成員也變的更堅(jiān)韌和麻利。

《最終幻想15》制作人:為了減少BUG,學(xué)會(huì)了特殊技巧

伊格尼斯DLC的多結(jié)局是從開(kāi)始就計(jì)劃好的,為的就是讓玩家體驗(yàn)到為命運(yùn)而戰(zhàn)的感覺(jué),SE覺(jué)得無(wú)論玩家同意或反對(duì)都是他們喜歡看到的結(jié)果,今年我們推出的第一個(gè)DLC會(huì)是帝國(guó)宰相阿登·伊祖尼亞篇,而由于計(jì)劃的改變,將由原本的3章節(jié)改為四個(gè)章節(jié)構(gòu)成。

《最終幻想15》制作人:為了減少BUG,學(xué)會(huì)了特殊技巧

《最終幻想15》已經(jīng)正式上線(xiàn)Steam平臺(tái),售價(jià)329元,想要體驗(yàn)支持超高畫(huà)質(zhì)的PC版的玩家,可以前去了解一下。

《最終幻想15》制作人:為了減少BUG,學(xué)會(huì)了特殊技巧

《最終幻想15》制作人:為了減少BUG,學(xué)會(huì)了特殊技巧