導(dǎo)語(yǔ):近期,生存競(jìng)技類游戲大火,無(wú)論是在端游還是在手游中,都帶動(dòng)起一股熱潮。 對(duì)于不少玩家而言,熱潮固然要追,可“在手游端上玩3D游戲操作難度大”的不適應(yīng)感還是存在的,畢竟需要時(shí)刻調(diào)整視角和做出精準(zhǔn)射擊。
那么,有沒(méi)有一種解決方案,既能跟隨當(dāng)前大熱的生存競(jìng)技類玩法,又能讓玩家在輕松的操作模式下游戲呢?
網(wǎng)易首款自研上帝視角生存競(jìng)技手游——《孤島先鋒》就是這樣一款游戲,它的核心玩法是生存競(jìng)技類游戲,選用了傳統(tǒng)MOBA手游的操作模式,是目前市面上一款十分特別的2.5D生存競(jìng)技類手游。
熟悉的雙轉(zhuǎn)盤(pán)操作,是不是眼前一亮?
《孤島先鋒》從核心上來(lái)說(shuō)還是一款生存競(jìng)技游戲,百人制的淘汰賽模式,不斷縮小的安全區(qū),以及各種生存競(jìng)技類游戲所包含的元素應(yīng)有盡有。比如裸裝開(kāi)局,裝備全靠撿,當(dāng)然也靠打,在不斷淘汰敵人的過(guò)程中發(fā)育起來(lái)。
但如果由面到點(diǎn),深入下來(lái)細(xì)致的看,你會(huì)發(fā)現(xiàn)《孤島先鋒》里很多獨(dú)特且實(shí)用的新穎玩法。
[Moba操作+上帝視角,會(huì)有怎么不一樣的體驗(yàn)?]
不少玩家在生存競(jìng)技游戲中存在著不適應(yīng)3D視角、操作難以上手等問(wèn)題,導(dǎo)致無(wú)法GET到高玩在生存競(jìng)技游戲中的策略、操控、埋伏、配合,更不要說(shuō)組合槍支配件、完成瞄準(zhǔn)擊殺的一整套動(dòng)作了。
為了實(shí)現(xiàn)“人人可玩的零門(mén)檻生存競(jìng)技手游”,讓更多玩家體驗(yàn)到生存競(jìng)技的緊張刺激感,《孤島先鋒》首先實(shí)現(xiàn)的就是MOBA操作+上帝視角。
在《孤島先鋒》中,2.5D的上帝視角帶來(lái)了完全不一樣的游戲和戰(zhàn)斗體驗(yàn):
首先,2.5D上帝視角下的視野會(huì)更開(kāi)闊,玩家更容易有“全局觀”。比如,《孤島先鋒》游戲中所有的裝備都直接懸浮在畫(huà)面上,極大方便了玩家撿裝備。該選誰(shuí),該丟誰(shuí),一目了然,而且一點(diǎn)都不怕?lián)煅b備的時(shí)候會(huì)被其他玩家爆頭。
其次,2.5D上帝視角下的地形場(chǎng)景可以有充滿策略性的玩法。
當(dāng)人物在草叢中時(shí),會(huì)處于隱身效果,草叢外的敵人是無(wú)法發(fā)現(xiàn)自己的,所以我們可以利用草叢來(lái)發(fā)動(dòng)先手,那么搶占草叢就變成了戰(zhàn)術(shù)中不可或缺的一環(huán)。另一方面,如何機(jī)智地發(fā)現(xiàn)躲在草叢里的敵人,也是充滿學(xué)問(wèn)的一個(gè)“命題”。如果能好好利用反隱探測(cè)器,就能迅速偵察到附近潛伏的敵人。這都會(huì)讓?xiě)?zhàn)局更加的撲朔迷離。
當(dāng)站在較高的地形上時(shí),玩家可以獲取周圍的一大片視野,但底下的人卻不會(huì)看到上面。這有點(diǎn)像3D生存競(jìng)技類游戲,在高低差和卡視角上體現(xiàn)視野的不同。所以一旦周圍出現(xiàn)了具有高低差的地形,就一定要盡可能的搶占高地,獲得較大視野。
而且,上帝視角下還可以加入體驗(yàn)友好的細(xì)節(jié)設(shè)置。當(dāng)周圍發(fā)生戰(zhàn)斗時(shí),四周的聲音會(huì)準(zhǔn)確地顯示在人物腳下,并且連方位和大小都顯示得清晰明了。有了聲音雷達(dá),即使是靜音玩游戲,也不怕發(fā)現(xiàn)不了遠(yuǎn)處的敵人,也不用再刻意的移動(dòng)和調(diào)整視角。
[MOBA+令生存競(jìng)技更富趣味]
可以說(shuō),《孤島先鋒》這個(gè)生存競(jìng)技手游在視角等方面的創(chuàng)新改動(dòng),讓更多玩家可以進(jìn)入生存競(jìng)技品類。而其在MOBA模式的植入,也讓生存競(jìng)技游戲增加了更多趣味性。
首先是雙搖桿和輔助輪盤(pán)的操作模式十分的簡(jiǎn)單易上手。1個(gè)技能+2個(gè)武器+3個(gè)道具,是較多玩家較為熟悉的,也讓生存競(jìng)技游戲可以玩出更多騷操作。比如《孤島先鋒》在靠近屏幕中間位置的這個(gè)“跑步”按鈕,是一個(gè)特殊技能,類似于MOBA游戲中的天賦,使用它可以大幅度加快自身的移動(dòng)速度,既能追擊又能逃命,相當(dāng)實(shí)用。
再者,《孤島先鋒》玩家可以在游戲中自由地奔跑搜尋或是淘汰敵人,與此同時(shí)在地圖中發(fā)現(xiàn)并拾取不少可以替換的武器道具,每個(gè)武器道具都有各自獨(dú)特的作用。
比如——
可以回到5秒前狀態(tài)的“時(shí)光電話亭”;
可以為自己作戰(zhàn)的“機(jī)器人”;
可以制造一個(gè)為自己抵擋傷害的“護(hù)盾發(fā)生器”……
總之在遇到敵人時(shí),除了普攻武器的攻擊外,你可以運(yùn)用搜集到的一切道具來(lái)幫助自己更好的作戰(zhàn),淘汰敵人,勇奪第一。
[COMBO套路連連,組隊(duì)配合是王道]
當(dāng)然,要玩轉(zhuǎn)《孤島先鋒》,游戲中有45種武器道具,不同武器道具可以組合出完全不同的套路,結(jié)合游戲中不同地形、場(chǎng)景,更可以為緊張游戲的你帶來(lái)別樣的“小彩蛋”。這些連招的Combo和團(tuán)隊(duì)開(kāi)黑的套路,趕緊上手學(xué)起來(lái)。
草叢最大的作用是藏身,但如果殘血的敵人,逃跑的時(shí)候故意繞開(kāi)草叢怎么辦呢?一個(gè)鉤鎖甩過(guò)去,連人頭帶裝備全都收入囊中。
在平坦的區(qū)域,可以跟隊(duì)友組隊(duì)配合,打出一套完美的Combo。兩邊的隊(duì)友站好位置,同時(shí)釋放離子組隔墻技能,緊接著中間的隊(duì)友就可以利用好隊(duì)友搭建的“棺材板”,進(jìn)行無(wú)腦噴噴噴!沒(méi)錯(cuò),這樣就能輕松拿到人頭咯。
千萬(wàn)不要小看路邊的這些“擺設(shè)”,沒(méi)錯(cuò),盒子殺就是這么出人意料!這也是《孤島先鋒》中可以用來(lái)做障眼法的技能,是不是被嚇了一跳?
《孤島先鋒》保留了同樣的緊張和刺激,但采用了更低門(mén)檻的操作和視角,配套更多套路和趣味的設(shè)置,這樣一款人人可玩的生存競(jìng)技,即將在3月9日全平臺(tái)上線公測(cè),現(xiàn)在即可前往官網(wǎng)預(yù)約,所有預(yù)約玩家都可在進(jìn)入游戲后直接獲得預(yù)約獎(jiǎng)勵(lì)呦!
[關(guān)于《孤島先鋒》]
《孤島先鋒》是網(wǎng)易自研的首款上帝視角生存競(jìng)技手游,創(chuàng)新嘗試2.5D視角下的100人試煉。在這里,你將置身于孤島之上生存冒險(xiǎn),從零開(kāi)始搜尋資源,穿梭于多個(gè)神秘的城鎮(zhèn)和野外之間,在不斷縮小的安全區(qū)內(nèi),與其他試煉者進(jìn)行對(duì)抗, 游戲采用輕卡通寫(xiě)實(shí)畫(huà)風(fēng),豐富的武器道具選擇,搭配陷阱、冰墻、炸彈等幾十種趣味道具,自由組合連招combo,讓每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都妙趣橫生。
全部評(píng)論