導(dǎo) 展開 《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》中的武器和裝備會(huì)存在一些特殊屬性,這些特殊屬性會(huì)大幅影響武器和裝備的能力。今天就為大家分享一篇“AVP2”介紹的《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》各類武器裝備特殊屬性作用解析,一起來了...

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《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》中的武器和裝備會(huì)存在一些特殊屬性,這些特殊屬性會(huì)大幅影響武器和裝備的能力。今天就為大家分享一篇“AVP2”介紹的《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》各類武器裝備特殊屬性作用解析,一起來了解一下吧。

Trait,橙色武器和裝備才擁有的特殊屬性,為一個(gè)白色圖標(biāo)。

《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》各類武器裝備特殊屬性作用解析

Nartural Bond是當(dāng)前最實(shí)用的特殊屬性之一。

近戰(zhàn)武器特殊屬性

Swift Slaying:暴擊增加20%攻速持續(xù)5秒

Off Balance:擋下一次攻擊增加攻擊方所受傷害50%持續(xù)3秒

Opportunist:對(duì)抗一名攻擊中的敵人時(shí)增加50%推力

Heroic Intervention:幫助一名受雜魚攻擊的隊(duì)友,全隊(duì)獲得一層吸收傷害的臨時(shí)護(hù)盾

Resourceful Combatant:近戰(zhàn)暴擊減少1%大招冷卻

Parry:即招架,在敵人攻擊瞬間格擋不消耗體力。之前用過這個(gè)特性的武器,能跟混沌戰(zhàn)士這種動(dòng)作比較慢的選手原地對(duì)打

遠(yuǎn)程武器特殊屬性

Scrounger:暴擊回復(fù)3彈藥

Conservative Shooter:爆頭回復(fù)1彈藥

Resourceful Sharpshooter:遠(yuǎn)程暴擊減少1%大招冷卻

Inspirational Shot:爆頭恢復(fù)附近隊(duì)友體力(盾牌)

Barrage:連續(xù)攻擊同一目標(biāo)增加5%力量持續(xù)5秒

Heat Sink:暴擊減4過熱(法師系)

Thermal Equalizer: 減少20%每次射擊產(chǎn)生的過熱量 (碎鐵系)

Necklace特殊屬性(治療類)

Shallya's Boon:增加30%治療效果

Natural Bond:也就是鎮(zhèn)樓屬性,自動(dòng)回血,但無法治療自己(實(shí)測喝治療藥水是有效的,但打繃帶不會(huì)回血)

Healer's Touch:25%幾率不消耗治療物品

Hand of Shallya:用繃帶治療友軍時(shí),自己也恢復(fù)同等生命值

Barkskin:使用1個(gè)治療物品后,減少50%所受傷害,持續(xù)10秒(這個(gè)目前是個(gè)BUG,因?yàn)榭梢院兔咱櫩突匮粍?dòng)技形成組合,自己感受一下)

【特別補(bǔ)充:Barkskin這個(gè)特性是現(xiàn)在最強(qiáng)項(xiàng)鏈特性,沒有之一,因?yàn)檫@個(gè)特性不單單能被迷蹤客被動(dòng)觸發(fā),還能被20級(jí)天賦觸發(fā),并且減傷效果可以疊加,簡而言之,任何職業(yè)帶上這個(gè)項(xiàng)鏈,殺兩只怪,然后就無敵了】

Charm特殊屬性(強(qiáng)化藥水類)

Concentrated Brew:喝強(qiáng)化類藥水自己會(huì)受傷,但該藥水不會(huì)被消耗(這個(gè)也非常厲害……)

Home Brewer:25%幾率不消耗藥水

Decanter:延長50%藥水時(shí)間

Proxy:喝下藥水,全隊(duì)共享該藥水效果

Concoction:只喝一種藥也可獲得三種藥水效果

Trinket特殊屬性(炸彈類)

Explosive Ordnance:增加50%炸彈范圍

Shrapnel:敵人被炸彈擊中但沒死時(shí),會(huì)受到20%傷害加成,持續(xù)10秒

Grenadier:5%幾率不消耗炸彈

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