團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式中,地圖一般都比較小,所以,對(duì)地圖的熟悉程度也是獲得勝利的關(guān)鍵,我們不僅要擁有高超的射擊技巧,而且還要學(xué)會(huì)占位,有的時(shí)候盲目的發(fā)起沖鋒,只會(huì)成為敵人的活靶子。
所以,針對(duì)不同地圖的特點(diǎn),選擇合適的占位地點(diǎn),一勞永逸的伏擊敵人,有的時(shí)候也能幫助隊(duì)伍取得勝利,下面我就針對(duì)巷戰(zhàn)地圖給大家介紹幾個(gè)好用的伏擊地點(diǎn)。
首先我們先來分析下巷戰(zhàn)地圖的特點(diǎn),巷戰(zhàn)地圖是一個(gè)正方形結(jié)構(gòu),敵我雙方分別位于地圖的兩端,中間有三條通路,想要對(duì)敵人進(jìn)行攻擊,除了采用狙擊槍對(duì)敵人進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊外,更多的需要玩家深入到這三條通路中與敵人交戰(zhàn)。
那么我們的伏擊地點(diǎn)就選在這三條通路中,伏擊地點(diǎn)最好不能被敵人直接發(fā)現(xiàn),其次還有方便我們對(duì)敵人進(jìn)行射擊,首先給大家推薦的一個(gè)伏擊地點(diǎn)如圖1所示。
在圖中我們可以看到這個(gè)伏擊地點(diǎn)位于一個(gè)小房子中,只有一個(gè)窗口可以用來觀察外面的情況,這樣的話如果我們與敵人發(fā)生交火,整個(gè)建筑的墻身會(huì)幫我們擋住一部分子彈,減少我們受到的傷害。
而且如果我們使用狙擊槍的話,在每次擊發(fā)的間隔時(shí),可以躲到墻的后面,這樣增加了安全系數(shù);此外治理還有一個(gè)顯著的優(yōu)勢(shì)就是地勢(shì)較高,敵人在低處對(duì)我們進(jìn)行攻擊,顯然壓槍會(huì)更為困難。
上一個(gè)伏擊地點(diǎn)主要是再射擊視角方面比較有優(yōu)勢(shì),但因?yàn)檎龑?duì)敵人的出生地點(diǎn),雖眼有掩體存在,但隱蔽性還是有所欠缺,下面這個(gè)埋伏地點(diǎn)隱蔽性就很好,如圖二所示。
在這個(gè)位置我們正好面向地圖中間那條通路,在我們的背后有一快木板作為掩體,這樣一來,我們采用蹲姿,背后的敵人無法發(fā)現(xiàn)我們,而且如果有敵人從中間進(jìn)過,因?yàn)樗麄兏嗟臅?huì)關(guān)注正前方的情況,我們?cè)谶@里伏擊效果也是很好的。
圖3所示的伏擊地點(diǎn)與圖1所示位置有著異曲同工之妙,但因?yàn)橹虚g的縫隙更小,我們?cè)谥虚g對(duì)敵人進(jìn)行埋伏或者射擊的時(shí)候隱蔽性更佳,而且因?yàn)榫嚯x中間通路的距離更近,如果有敵人從中間出現(xiàn),我們也能更快的支援隊(duì)友。
全部評(píng)論