角色等級 2級有5個可點的技能點,分別是偵查1,夜行者, 流浪者 ,男人味,和苦行。 偵查1:不推薦 不推薦所有的偵查技能,因為增加視野范圍根本沒有什么卵用,自...
天國拯救游戲怎么玩法 天國拯救屬性點分析

角色等級

2級有5個可點的技能點,分別是偵查1,夜行者, 流浪者 ,男人味,和苦行。

偵查1:不推薦

不推薦所有的偵查技能,因為增加視野范圍根本沒有什么卵用,自己騎著馬多跑跑不就得了,干嘛要浪費這一個技能點。什么,你不想跑? 那你干嘛不去玩貪玩藍月

逃脫幾率增加10%也是個雞肋技能,因為以目前的路匪來看,你只要有馬,沒人追的到你。更何況過了前期之后路匪都是經(jīng)驗,怎么會想跑。

夜行者:一般

點不點這個技能取決于你是白天正面剛還是夜里搞事,不過說實話這個游戲里我不是很喜歡夜里打架,因為野外很多地方黑黢黢的看不見敵人的出招方式。 而夜里潛行殺人的玩家對耐力回復沒有什么要求。

流浪者:床的舒適度對你是反作用,床越差睡得越好,好床上睡得反而不好。

不推薦,雞肋。

這游戲里你真的差在床上多睡那幾個小時的時間嗎?如果以后開發(fā)組給這個perk加個在差床上睡覺的憶苦思甜的buff,還有點用,目前一點用也沒有。

男人味:身上臟亂是和女npc對話有50%魅力加成,但潛行降低30%

一般。

取決于你是正面剛還是潛行的玩法。 但我是沒有點的,因為游戲里有一大票方法可以把你的魅力輕輕松松頂?shù)?0。

苦行:沒有食物時多堅持30%的時間,但進入饑餓狀態(tài)后,副作用加劇20%

不推薦

4級就倆技能,失眠癥和 叛變 集團。

失眠癥:精力(也就是能量) 消耗 速度減慢25%

推薦。

推薦的原因是因為不推薦點叛變集團,所以只能點這個

叛變集團:從監(jiān)獄里放出來后屬性減少的幅度下降20%

不推薦

野外打幾頭鹿,多買幾瓶存檔藥水,犯事前喝一瓶,永遠也不會金監(jiān)獄(我反正是從沒進過)。

6級有意思的地方來了,一共4個技能,分別是急救2,市井小民,偵查2,和野人。

急救2:繃帶效果增加25%,對話開啟特殊治療選項。

一般

這個效果真是一半好和一般壞,好的地方在于這個對話中開啟特殊選項的在很多劇情里可以用,而且?guī)湍愣氵^很多對話里的屬性點判定,問題是這個繃帶加成就真是一點用也沒有,戰(zhàn)斗里流血非常嚴重的一般也就是直接被砍死了,而如果流血程度不多可以喝藥,可以快馬加鞭跑到城市里睡覺。這個繃帶真是一點卵用也無。

市井小民和野人:在村子里或者城鎮(zhèn)附近時,力量敏捷活力口才加一;野人則是在野外加成。

這個就看各人的理解了,我是推薦加市井小民的,因為城市里口才和魅力加成是可以讓你討價還價省錢多一點的。

點野人的玩家可能就更看中野外力量加成對戰(zhàn)斗有利了。問題是劇情里在城市內(nèi)的戰(zhàn)斗也不少,最奇葩的是那個普拉比西拉維奇竟然算市內(nèi)。而且城市內(nèi)對話多,口才和魅力檢定也多。 所以我點的是市井小民。

偵查2:不推薦。

另外6級可以點兩個,急救2和市井小民(野人),方法是2級的技能點或者4級的技能點選一個省下來。急救的這個開啟特殊對話的效果真是很有意思的。

8級技能,分別是伶牙俐齒,學者,雜耍演員,殘暴之人,潛行專家,和眼界。

伶牙俐齒:口才加2,力量減2

學者:短時間內(nèi)閱讀等級加3,但是力量和戰(zhàn)斗技巧全部減1

雜耍演員:敏捷加1,口才魅力減1

殘暴之人:力量加2,口才魅力減1

潛行專家:獲得加2潛行加成,力量口才減1

眼界:魅力加2,力量減2

除了學者不推薦以外,其他都是普通,因為這都是根據(jù)玩家自己的玩法和打算如何打造一個屬于自己的亨利決定的。

學者這個就很坑了,因為它不能幫你提高讀書等級,也就是說,如果你讀書技能是7級,點了這個之后,并不能讓你讀10級的書,所以很坑。

另外上面的其他技能中我略微傾向一點伶牙俐齒,主要是因為口才很難刷,而力量,敏捷可以輕輕松松暴打教官來刷,魅力更是不用說了,可以很輕松靠穿衣服頂起來。

10級技能有急救3,偵查3,臭名昭著,和平民英雄。

急救3:繃帶效果加強50%,對話中開啟急救的最高級選項。

推薦度一般,理由14樓已講

偵查3:拓寬快速移動視野,逃脫偵查概率再上升10%

不推薦,理由5樓已講

臭名昭著:如果在一個地區(qū)聲望很差,力量口才敏捷活力全部加1,但你的聲望提升速度更快,監(jiān)獄懲罰debuff也會更短

平民英雄則是跟臭名昭著相反。

這兩個看你自己準備打造一個什么樣的亨利來選擇的。但是我更推薦平民英雄,因為你只要做主線任務,各地的聲望會很自然的漲起來,幾乎就是免費送的加成,而聲望低的話會讓玩家很多東西都不方便,有時甚至買不了東西。

最后一個技能是冥想,只要保持不動,疲勞就不會改變。

普通,因為這個技能并不能讓你免去在快速移動時的消耗,而且這游戲里吃飯睡覺并不是什么大問題。 有人說這是神技,我點了測了一下,不知道神在哪里。 望高人在樓中樓指點一下。

角色等級技能:大部分并無卵用。

我覺得核心的就是6級的市井小民(野人),8級的針對性加強的技能(不含學者),10級的平民英雄(臭名昭著)。其他的都可有可無(急救除外)

力量每兩級一個技能點。二級有兩個可選的技能,堅不可摧和盜墓者。

堅不可摧:格擋進攻時消耗耐力減少30%

推薦。 這么重要的技能會有人不點? 30%耐力在被 圍攻 時或者招架一連串的連擊時就是生和死的概念。

盜墓者: 運送尸體不會消耗耐力,尸體重量只想當于一半。

不推薦。 點這個perk的人怕都是黑魂玩家---自虐狂

4級是兩個,肉搏大師和騾子1。

騾子1:多拿15磅重的東西

推薦度一般。 主要是肉搏大師更重要,而且騾子可以后面有多的技能點的時候來點。而且你多拿那15點相比馬的負重來說不值一提,你人再能抗,能抗的過馬?

有意思的來了

肉搏大師:在肉搏中擊倒對手的幾率增加三分之一。

非常推薦。 這幾乎是你進攻性的主要輸出技能。這個技能我在剛開始玩的時候還搞不懂,主要是不太理解肉搏的意思,以為是拳頭互錘(小錘錘錘你胸口),后來換了英文界面看了一下,英語是clinch master。 下面是wiki對clinch的解釋:

The clinch, a grappling position in boxing or wrestling, a stand-up embrace.

毋庸置疑,這指的是你跟敵人貼近之后交劍的那種狀態(tài)。 那這就很重要了,因為交劍之后推人接必中一擊是你主動進攻的主要方式(連擊并沒有什么卵用)。而這個技能能讓你推人成功率增加3分之一,我點了這個技能后幾乎很少出現(xiàn)推教官推不動的情況。另外我覺得這個中文翻譯翻成摔♂跤大師可能歧義更少。

六級技能是兩個技能,野豬和抓持 反射 。

野豬,沖刺著裝上敵人的時候,給敵人造成傷害,消耗他的耐力。 如果你的盔甲重量比他高,效果提升。

不推薦。

這又是一個不明所以的技能,我當時還滿心歡喜的點了,測試蠟臺衛(wèi)兵的時候發(fā)現(xiàn)問題是步行沖刺沖刺根本沒發(fā)現(xiàn)傷害,倒隱隱約約感覺騎馬的更容易撞死蠟臺居民了。抓持反射:武器回擺時耐力回復速度不會減慢。

推薦。

推薦的原因是野豬沒卵用,而且戰(zhàn)斗中多點耐力總是好的,尤其是在這個穿了板甲之后耐力就等于你的第二管血條的游戲里。當然你可以選擇這兩個都不點,留著這一級的技能點去點8級的兩個技能。

在測試野豬的時候,我發(fā)現(xiàn)游戲制作組真是用心啊,你拿拳頭打蠟臺衛(wèi)兵,蠟臺衛(wèi)兵就只會拿拳頭揍你,而如果你動了刀子,他們就跟你來真的。