csgo如何練槍 槍法知識點一覽 很多新手玩家經(jīng)常在游戲當中開局就死,各種被秀來秀去,7游戲體驗極差。下面小編就為大家分享一下csgo如何練槍 槍法知識點一覽,有需要的小伙伴可以看一下。
具體技巧:
急停和射擊:
用什么樣的開槍節(jié)奏就要選擇相對應的急停節(jié)奏,這兩者彼此牽制,相互影響,密不可分。這個概念估計大部分玩家都沒有聽說過,但我肯定大部分人都在運用。
大家都知道,急停不僅可以讓你打的準,還可以巧妙的通過變化的急停節(jié)奏有效的躲避傷害,更可以輔助你的瞄準,讓你的準心定位的更穩(wěn),更快。這就是為什么再三強調(diào)急停的重要性。而且它的好處還不止這些,還會影響到你的開槍節(jié)奏。
一般情況,大家在循環(huán)跑動急停開槍時肯定都是選擇單發(fā)或者2、3連發(fā)的開槍節(jié)奏;在下蹲急停狀態(tài)開槍時一般都是4到10連發(fā)甚至干脆一梭子掃到底?;旧蠘尫ㄉ晕⒂行┕Φ椎耐婕叶疾豢赡茉谂軇蛹蓖i_槍時狂掃30發(fā),也不會在蹲下急停開槍時一發(fā)一發(fā)慢慢的點射。這個就是最顯而易見的急停和開槍節(jié)奏的關系。也就是說你突然遇敵時運用了什么樣的急停節(jié)奏,就決定了你的開槍節(jié)奏應該是哪一種。
原則就是停留時間短,移動頻次高的急停走位選擇單點或者2-3連發(fā)的開槍節(jié)奏
;靜止時間長,移動緩慢的急停節(jié)奏選擇4-10連發(fā)的掃射開槍節(jié)奏。要將這兩者融合在一起需要常年累月不斷從死亡中吸取經(jīng)驗。
上面這幾段就是對控槍后面沒有寫完的那部分的補充,重在提出一個理念,能領悟多少完全看個人了,具體如何練習請參考具體的帖子。下面對槍法進行一下總結。
槍法主要包括急停,瞄準,控槍三個大部分。根據(jù)它們的操作難易程度和影響槍法的重要程度樓主認為其中急停占槍法的50%,瞄準占槍法的20%,控槍占槍法的25%,剩下5%運氣和其他因素。
下面簡單把這幾種技術心得總結回顧一下。
急停瞄準和控槍:
急停
上面說了,急停不僅可以讓你打的準,還可以巧妙的通過變化的急停節(jié)奏有效的躲避傷害,更可以輔助你的瞄準,讓你的準心定位的更穩(wěn),更快,同時也決定了你會用什么樣的開槍節(jié)奏殺死對方??梢哉f急停把槍法的幾個關鍵因素巧妙的銜接了起來,有些你看不到的深層次槍法問題,都和急停有著千絲萬縷的聯(lián)系。所以當你瞄不準時,瞄準了又因為開槍節(jié)奏不對殺不死人時,不要急著換鼠標、換準心、換靈敏度、瘋狂練壓槍。試著回頭看看自己的急停是不是還存在不完善的地方。是不是本該向左移動能殺死對方你卻選擇了向右;是不是本該蹲下就可以躲過對方那一顆爆頭子彈時你還傻傻的站著;是不是本該移動半個身位就開槍殺死對方時你卻選擇移動了一個身位還沒來得急開槍就被打死了……
再次強調(diào),急停是一種靜止開槍的狀態(tài),這種狀態(tài)可以讓你把子彈打到準心瞄準的位置,達到這種狀態(tài)的過程和操作有很多種,不是很多人理解的AD反向操作什么的,如果你把急停僅僅理解為一種狹義的鍵盤操作,那你永遠練不好。
瞄準
相對來說較為好練。一個握感舒適的鼠標+恰當?shù)挠螒蜢`敏度+瘋狂的定位爆頭練習(手臂肌肉神經(jīng)的記憶練習)就可以了?;旧喜挥觅M腦子,只要你有吃苦精神,苦練幾個月,瞬間的定位瞄準絕對沒什么問題。瞄準的難點就是利用身位移動輔助瞄準,在提高瞄準效率和穩(wěn)定性的情況下,有效的躲避傷害。依靠鍵盤瞄準會讓你的瞄準狀態(tài)更加穩(wěn)健。這個樓主會在后面的“預瞄”心得里具體講解。
控槍
控槍的難點就是:
相對來說比瞄準要難練。因為除了基礎的開槍節(jié)奏的練習以外,還牽扯到一個需要動腦子的環(huán)節(jié),就是選擇什么樣的開槍節(jié)奏殺敵的問題。凡是需要動腦子的都是需要一定的悟性,所以也就較為難掌握。而且控槍及其考驗個人心理素質(zhì),職業(yè)哥有時都會出現(xiàn)槍法走形的時候,更別說普通玩家。所以對控槍基本功的練習尤為重要。
1、面對不同情況,開槍節(jié)奏選擇的問題。其實也就是急停和控槍兩項技術融會貫通的問題。 2、壓槍打一條線的能力。壓一個點較為容易,壓一條線較難。這也是打固定目標時容易壓槍打死,打移動目標時不容易壓槍打死的原因。 3、臨危不亂的心理素質(zhì)。這個需要大量比賽的磨練,大多數(shù)人難以突破的控槍技術屏障。放眼世界做的好的也就那么幾位,森林哥算是其中出類拔萃的??貥屇瞧夹g心得樓主自認為是寫的最用心的一篇,而看的人卻是最少的,也不知道是什么原因,可能是內(nèi)容太長吧。其實把控槍練好是最容易短期內(nèi)提升槍法的,急停和瞄準則需要一定經(jīng)驗的累積。
其實,等你槍法練的一定境界后,你就會發(fā)現(xiàn)槍法的對抗其實是一場心理戰(zhàn)。你什么時候感覺到對方已經(jīng)瞄準你了,你也就知道自己這時該移動了,躲過這致命一擊。 如果你在和對方拼搶的時候不知道對方何時瞄準你,不知道他這次射擊能不能把你擊殺掉的話,那你在成為高手的道路上還有很長的路要走,因為你還不知道下一步自己該做出什么樣的操作來避免那致命一擊。
意識與槍法:
寫完槍法的幾個重要部分后,后面的打算開始寫意識的幾個重要組成部分,主要包括:預瞄、打提前量、時間、地圖的理解等。先簡單的介紹一下:
預瞄:
之所以把預瞄沒有放到槍法篇里,因為樓主覺得預瞄完全是依靠腦子的一種技術操作,往哪瞄,瞄多高,留出多少開槍反應距離,完全出于賽場上各種信息搜集后做出的一種綜合判斷,也就是需要意識,所以樓主把預瞄歸為意識類的技術操作。很多人把他歸為槍法類也可以,畢竟預瞄屬于瞄準,只是因為它依靠意識又不是簡單的瞄準。想成為大神,對預瞄的理解必不可少。
打提前量:
這個很好理解,就是打人時提前開槍??c時主要依靠對方的腳步聲,搜點時主要依靠意識和槍法篇中幾項技術的綜合運用。要想成為大神,練習打提前量是必不可少的。有些時候你明明知道人在哪里,但未必就能提前開槍打他“零反應”,打提前量是需要一定的方法和技巧的??傊瑳]有因為打提前量經(jīng)常秒殺對方被罵作弊的大神都不是真大神。
時間:
就是對各種時間的掌握,什么卡點時間、搜點時間、回防時間、前壓時間,扔雷時間等等等,這個包括很多種類。判斷敵人位置的主要手段之一,個人意識的重要組成部分。大神總是能在你切雷時出來打你,注意力不集中時出來打你,剛轉身不卡點時出來打你,打殘局時他剛轉身瞄另一個點時你就剛好出現(xiàn)在他的準心里,等等……這個就是時機(timing),這不是運氣和作弊,這是對游戲時間理解的一種能力表現(xiàn)。
以上就是全部內(nèi)容,希望對你有所幫助。
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