3月15日,谷歌官 方發(fā)布聲明,稱為支持AR游戲開發(fā)者,谷歌將會開放谷歌地圖的數(shù)據(jù),允許其他開發(fā)者訪問。據(jù)了解,此次谷歌將會針對游戲應(yīng)用開放谷歌地圖的API接口,方便游戲開發(fā)者能夠基于真實地位來打造AR游戲。”我們將谷歌地圖讓如UNITY游戲引擎中,把真實的建筑,公路等都變成Unity游戲中的場景,由開發(fā)者為他們設(shè)計造型紋理,來切合你的游戲風(fēng)格。”健兒研制,開發(fā)者能夠基于基于谷歌地圖,打造一個和現(xiàn)實建筑布局完全一致的虛擬世界。
據(jù)了解,在谷歌地圖的數(shù)據(jù)庫中,由超過200個國家擁有1億個3D建筑,道路和公園,這對那些想要基于地圖數(shù)據(jù)打造AR游戲的廠商來說無疑是一個好消息。
這也是谷歌地圖首次對游戲應(yīng)用開放自身的數(shù)據(jù)支持。作為目前全球最為成功,影響力最大的地圖應(yīng)用,谷歌地圖的數(shù)據(jù)可以說是AR游戲最為理想的“伴侶”。在此之前,谷歌地圖一直持保守態(tài)度,游戲廠商無法從任何地方接入,即使是全球火爆《pokemon go》,其開發(fā)商NIANTIC還是谷歌旗下的子公司,都沒法走”裙帶關(guān)系”,只能去改用其他地圖的數(shù)據(jù)。根據(jù)目前的消息,已經(jīng)又3款游戲確認(rèn)將會接入谷歌地圖API來打造游戲,分別是《侏羅紀(jì)世界:Alive》、《行尸走肉:我們的世界》、《捉鬼敢死隊世界》。比較巧合的是,這三款A(yù)R游戲都是屬于身負(fù)知名IP的AR游戲產(chǎn)品。實際上這也是海外近幾個月來AR手游的新潮流:走IP路線。
從谷歌的立場來講,此次開放谷歌地圖更多還是考慮到ARCORE的推廣和普及。上個月,谷歌正式發(fā)布了ARCORE的1.0版本,來與蘋果ARkit功能進(jìn)行競爭。
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