導(dǎo) 近日《絕地 求生 : 刺激 戰(zhàn)場(chǎng)》開放了全新 娛樂 模式玩法,其中共有六種隨機(jī)情況出現(xiàn),增加了游戲的神秘性與可玩性,讓玩家有更好的游戲體驗(yàn)??蛇@些模式都有一個(gè)共同的特點(diǎn):安全區(qū)較小,人數(shù)較少。其中,只...

近日《絕地 求生 : 刺激 戰(zhàn)場(chǎng)》開放了全新 娛樂 模式玩法,其中共有六種隨機(jī)情況出現(xiàn),增加了游戲的神秘性與可玩性,讓玩家有更好的游戲體驗(yàn)。可這些模式都有一個(gè)共同的特點(diǎn):安全區(qū)較小,人數(shù)較少。其中,只有全副武裝模式資源數(shù)量翻倍,拾取難度較小,其余五種模式資源相對(duì)較少,開局后玩家可能會(huì)面臨一種情況:沒有拾取到槍械武器。那么赤手空拳的玩家接下來(lái)應(yīng)該做些什么呢?

這種時(shí)候玩家可以選擇“ 佛系 吃雞 ”,也就是避開每一個(gè)敵人,通過跑毒的方式成功吃雞?!胺鹣党噪u”相對(duì)較難,這樣的打法更考驗(yàn)玩家的走位。當(dāng)最后僅剩玩家自己與一名敵人時(shí),想要獲取勝利,則需要依靠毒圈。

如果玩家隨機(jī)進(jìn)入的模式是霰彈火力模式或者 手槍 對(duì)決模式,應(yīng)當(dāng)了解一點(diǎn):無(wú)論是 霰彈槍 還是手槍,其都需要在近距離下才能發(fā)揮作用。而安全區(qū)會(huì)越縮越小,玩家與敵人之間的距離也會(huì)越來(lái)越近。這種情況下,想要一個(gè)人都不殺死,就走向勝利,著實(shí)有著不小的難度,但并非不可能。只要地圖中還有兩名或兩名以上玩家存活,安全區(qū)就會(huì)不斷縮小,這種時(shí)候玩家可以使用一個(gè)小伎倆,拾取一枚投擲物,在安全區(qū)即將縮小的時(shí)候朝毒圈邊緣投擲,投擲物觸發(fā)效果后會(huì)發(fā)出相應(yīng)的響聲,可以吸引敵人的注意力,并嚇一下敵人,讓其不敢有所 動(dòng)作 。有的敵人膽子較大,可能會(huì)朝有聲音的地方前進(jìn),其打算依靠拼槍獲取勝利,這恰恰中了陷阱。玩家趁機(jī)跑入安全區(qū)內(nèi),有很大的可能吃雞成功。

而如果玩家隨機(jī)匹配的模式是極速戰(zhàn)場(chǎng)模式,這種模式下“佛系吃雞”的難度相比于剛才兩種模式更大,玩家除了要躲避子彈之外,還要有一定的好運(yùn),可以得到“天命圈”的眷顧。玩家要時(shí)刻尋找障礙物進(jìn)行遮掩,防止敵人發(fā)現(xiàn)自己,并不斷向安全區(qū)靠近,保證自己不會(huì)受到來(lái)自毒圈的傷害。

與前三種隨機(jī)模式相比,絕地狙擊模式和野性 格斗 模式更容易“佛系吃雞”。對(duì)于其“佛系吃雞”的方法,我們來(lái)逐一了解。在絕地狙擊模式中, 狙擊槍 的缺點(diǎn)明顯,近距離作戰(zhàn)時(shí)很難將敵人殺死。在游戲后期,玩家保持不要走直線,以防給敵人可乘之機(jī),被一擊必殺。哪怕看到敵人也不要慌亂,調(diào)整好心態(tài)后,冷靜地走位,不讓敵人槍口準(zhǔn)星瞄準(zhǔn)自己,與敵人周旋到底,“佛系吃雞”不在話下。而在野性格斗模式中,僅有 近戰(zhàn)武器 ,沒有子彈的干擾,玩家“佛系吃雞”的可能性大大提高。始終保持自己處于跑動(dòng)狀態(tài),在遇到敵人后,通過繞圈的方式將其甩開,如果敵人緊追不舍,在 奔跑 一段直線距離后,猛然轉(zhuǎn)向,反復(fù)如此,在進(jìn)入安全區(qū)的同時(shí),甩掉敵人的追趕。當(dāng)然,適當(dāng)?shù)那闆r下也可以回頭給敵人一拳,增加自身吃雞的成功率。

在娛樂模式中,“佛系吃雞”比通過拼槍獲取勝利更有挑戰(zhàn)性,也更有趣味性,但需要玩家多去嘗試,掌握走位的精髓,增加躲避敵人的經(jīng)驗(yàn)。這樣做也可以提升玩家的技術(shù)水平,在日后玩 經(jīng)典 模式時(shí)更加輕松。