最近小編是玩近戰(zhàn)武器玩上了癮,在房間里跟別人砍來(lái)砍去,樂(lè)不思槍。每天都在上分,偶要也要娛樂(lè)娛樂(lè)。在玩了砍刀,撬棍,弩這些武器之后,小編又把目標(biāo)放在了鐮刀身上。所以這幾天都在瘋狂的找鐮刀。
鐮刀這把近戰(zhàn)武器和其他近戰(zhàn)武器一樣都是兩下一個(gè)人,但是鐮刀這個(gè)拐彎的造型,總讓我覺(jué)得它比其他近戰(zhàn)武器攻擊距離要遠(yuǎn),在相同情況下,鐮刀的威懾力要比其他冷兵器更大一些。
而在最近繼天命圈模式之后又出現(xiàn)了四種玩法,其中有一種就是冷兵器戰(zhàn)。而小編在觀測(cè)了撬棍,大砍刀,鐮刀這三種武器之后,發(fā)現(xiàn),鐮刀的出現(xiàn)頻率是相對(duì)比較高的。在傷害同等的情況下,就要比誰(shuí)先撿到武器了。
鐮刀的原型就不用再說(shuō)了,不過(guò)鐮刀的起源就很遠(yuǎn)了。在希臘神話中,死神拿的就是鐮刀,從那開(kāi)始,鐮刀就作為武器出現(xiàn)在人們視野中。在夏代時(shí)我們士兵用的戈就是鐮刀的外形,而在現(xiàn)代,農(nóng)民還用鐮刀收割。在歐洲,鐮刀也有另外一種體現(xiàn)方式,在當(dāng)時(shí)常用來(lái)農(nóng)作,還有比賽,贏者也會(huì)有一把銀鐮刀作為獎(jiǎng)勵(lì)。
在《絕地求生 全軍出擊》中鐮刀的打擊感還是很強(qiáng)的。它的攻擊動(dòng)作和另外幾把冷兵器不同,所以在使用的時(shí)候要把握好節(jié)奏。在砍人的同時(shí),不要忘記蛇皮走位,站著擼不是本事,能把敵人轉(zhuǎn)蒙才叫厲害。
武器分析
鐮刀是一種近戰(zhàn)類(lèi)武器,在各種樓房,廠房都會(huì)出現(xiàn),而且出現(xiàn)頻率較高。在尖兵訓(xùn)練的冷兵器模式中也是如此,相較于其他冷兵器,鐮刀在數(shù)量上占有優(yōu)勢(shì)。不需要翻箱倒柜就能輕易找到。鐮刀是有攻擊延遲的,剛開(kāi)始玩的同學(xué)可能掌握不好它的節(jié)奏,玩時(shí)間長(zhǎng)了之后,就能掌握延遲,輕松殺人。
鐮刀同樣也有它的不足之處。
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