導(dǎo) 起源全職業(yè)大改,老牌職業(yè)鬼劍士在本次平衡改版中都得到了一定的改動(dòng)。想知道在這次改版后,紅眼是否真的成為超一線?吊機(jī)白真的脫離下水道了?那么下面就來(lái)看看起源鬼劍士改版現(xiàn)狀分析吧。 紅眼 全dnf...

起源全職業(yè)大改,老牌職業(yè)鬼劍士在本次平衡改版中都得到了一定的改動(dòng)。想知道在這次改版后,紅眼是否真的成為超一線?吊機(jī)白真的脫離下水道了?那么下面就來(lái)看看起源鬼劍士改版現(xiàn)狀分析吧。

紅眼

全dnf玩的人數(shù)最多的職業(yè)改變前由于各種神豪大佬的直播下給人一種似乎很強(qiáng)的錯(cuò)覺,但是實(shí)際情況是改變前沒齊90A+恍惚前都很難進(jìn)野團(tuán)甚至就算你齊了,稱號(hào)沒寶珠沒年寵也時(shí)常被踢

而且由于壓血機(jī)制的問題,導(dǎo)致盧克一些蛇皮紅狗經(jīng)常性猝死,所以也被戲稱送頭廢,物 我玩的奶子改版的前最不想奶的職業(yè)之一就是那些蛇皮紅狗

但是!!在井蓋上跪久了的紅眼在策劃2波buff的扶持下也終于算是挺起胸膛站了起來(lái)現(xiàn)在紅眼沒必要特別的壓血,和特地的打出血。buff技能的力量改成了技能傷害也提高了吃奶率,最近我奶媽看到紅王爺就開心一個(gè)二狗直撲999,四鬼劍中只論傷害紅眼應(yīng)該是無(wú)疑問的第一

白手

針對(duì)神影手及其換裝的削弱目的在于降低劍魂在極限情況下的爆發(fā)輸出,但幾乎所有攻擊類技能都大幅度提升了攻擊力,對(duì)于常態(tài)時(shí)的劍魂是一種不小的提升。同時(shí),一二覺的攻擊力增加、演出優(yōu)化,斬鐵式新增團(tuán)隊(duì)25%爆傷,這些技能機(jī)制優(yōu)化無(wú)疑提升了他的功能性,以后白王爺?shù)膱F(tuán)隊(duì)地位有了明顯的上升。

鬼泣

這次輔助大砍的最大收益者之一,這次鬼泣就純的增傷功能而言,有陣的25%的增傷以及光環(huán)的800力智帶領(lǐng)域3 有920對(duì)主C傷害提升不小,但是盧克似乎還是沒有光帕好混團(tuán)其實(shí)很簡(jiǎn)單,起源版本改版前,對(duì)主C提升最大的輔助應(yīng)該是四姨,一個(gè)合格buff換裝的四姨對(duì)于主C差不多有80%以上的提升不亞于一線小點(diǎn)的奶子了,但為什么光兵依然是輔助一姐呢?因?yàn)橹鰿不在乎多那一些的傷害更重要的是光兵提供的三速(可能也有能控小丑的成分在)那點(diǎn)手感和光兵上版本直觀的面板提升導(dǎo)致了光兵一家獨(dú)大的情況。所以鬼泣輔助缺少吸引力也是因?yàn)楣砥荒芙o隊(duì)友增加三速

鬼泣

對(duì)于這次改版到底是加強(qiáng)還是削弱,個(gè)人認(rèn)為雖然小火傷害被砍了,但是相應(yīng)的提升一點(diǎn)了其他技能的傷害,也勉強(qiáng)算是加強(qiáng)吧。刷圖的整體流暢度感覺也比起源之前更快了。但是還是想說(shuō)一下這個(gè)版本對(duì)于修羅來(lái)說(shuō)并不是很友好的,比起其他三鬼的加強(qiáng),修羅幾乎說(shuō)是沒有。

總結(jié)男鬼劍士現(xiàn)版本定位 :

紅眼輸出一線頂輔助0綜合一線中

白手輸出一線末 輔助25增傷技能形態(tài)和二覺控制加分綜合一線上

鬼泣:傷害存在bug暫時(shí)二線頂 輔助25增傷+920雙圍綜合一線下

瞎子:輸出二線末 輔助21減防綜合二線中

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