《饑荒》一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類求生游戲,游戲中玩家將進(jìn)行野外探險(xiǎn)生存,下面為大家介紹一下游戲全魔法欄物品及合成方法圖文說明,以供玩家們參考。
替身人偶(Meat Effigy)需要一級(jí)科技
催眠笛子(Pan Flute)需要二級(jí)科技
冰杖(Ice Staff)需要二級(jí)科技
護(hù)身符(Amulet)需要三級(jí)科技
單人樂隊(duì)(One-man Band)需要三級(jí)科技
魂燈(Night Light)需要三級(jí)科技
魂刀(Dark Sword)需要三級(jí)科技
魂甲(Night Armour)需要三級(jí)科技
火杖(Fire Staff)需要三級(jí)科技
替身人偶(Meat Effigy)
建造材料: ×4 ×4 ×4
介紹: 游戲中三種復(fù)活方式之一,建造即生效,建造后會(huì)扣除30點(diǎn)生命上限(是上限,黑色表示,不能加滿,多個(gè)疊加)。
其中建造材料胡須是威爾遜的胡須,其他角色可以降低SAN值到30下,等兔子變成黑色后,殺死黑兔子有概率掉落胡須。
使用完后的殼可以用錘子砸掉,當(dāng)替身人偶以任意方式破壞后,扣除的生命上限將返還。
當(dāng)使用人偶復(fù)活后,復(fù)活后狀態(tài)為生命50,飽腹三分之二,SAN值二分之一,身上物品為空(物品掉落于死亡地點(diǎn))
催眠笛子(Pan Flute)
建造材料: ×5 ×1 ×1
介紹: 使周圍生物睡著,不能催眠鬼魂、瘋豬、曼德拉草、蝴蝶,可用十次
演奏到生效需要2秒,會(huì)被打斷(當(dāng)你被一群高鳥之類追的時(shí)候就懂了,這點(diǎn)來說救命的話,留著曼德拉草完爆笛子,是用十次還是用一次自己選擇)催眠時(shí)間也根據(jù)生物不同效果不一
群體催眠主要起戰(zhàn)術(shù)作用,可以用來逃命、偷高鳥蛋(高鳥群)、給牛刮毛,其他方式自行體驗(yàn)
自從催眠笛子需要曼德拉來,催眠笛子走下了神壇,誰都知道曼德拉一個(gè)地圖也就3-5個(gè),除了暴走穿越流的誰用得起,順便...誰試試把曼德拉喂給鳥籠中的鳥換幾個(gè)曼德拉種子?(后果自負(fù)哦)
冰杖(Ice Staff)
建造材料: ×1 ×1
介紹: 能用來冰凍敵人,可用20次,冰凍效果根據(jù)對(duì)方體型不同也不同,蝴蝶兔子一下就凍上,而樹精巨鹿之類的需四下,每次使用將降低一點(diǎn)SAN值,而且?guī)е葧?huì)使你很快變冷。冰狗、狗箱、小牛、鬼魂、影怪免疫冰凍。冰杖算是最強(qiáng)大的武器之一,雖然沒有傷害,但戰(zhàn)術(shù)作用明顯,而且靠在海象屋邊種蜘蛛蛋,藍(lán)寶石又夠用。對(duì)于樹精貌似有bug,冰凍樹精后打之不會(huì)解凍,用來虐樹精不錯(cuò)。
護(hù)身符(Amulet)
建造材料: ×6 ×4 ×1
介紹: 能夠使你死后復(fù)活,需要戴在裝備欄上才生效(這點(diǎn)最坑)
挖墳有小概率得到,一次性物品,當(dāng)你戴著護(hù)身符死亡時(shí),時(shí)間會(huì)往后推一天,并播放一段動(dòng)畫,然后你就復(fù)活了,此時(shí)將會(huì)使周圍生物催眠一小段時(shí)間(讓你拿著東西走人)同理有些動(dòng)物不會(huì)被催眠,如主教,也許還有觸手。
戴著護(hù)身符會(huì)緩慢增加SAN值,2/min。
使用護(hù)身符復(fù)活后狀態(tài)為生命50,飽腹三分之二,SAN值二分之一。
單人樂隊(duì)(One-man Band)
建造材料: ×2 ×4 ×2
介紹: 演奏豬喜歡的音樂,能吸引周圍最多九只豬作為伙伴,基礎(chǔ)消耗SAN值2/min當(dāng)吸引豬做伙伴時(shí)每只額外增加25/min消耗。卸下時(shí),已經(jīng)跟隨的豬只會(huì)跟隨一會(huì),在這個(gè)一群豬干不過一群蜘蛛的版本下,這個(gè)東西也就用來降SAN刷影怪了。
魂燈(Night Light)
建造材料: ×8 ×2 ×1
介紹: 使用夢(mèng)魘燃料作為燃料的燈,火焰發(fā)黑,范圍較大,靠近會(huì)降低SAN值3/min,稍微遠(yuǎn)離可以避免減少SAN,當(dāng)然這個(gè)的用處遠(yuǎn)沒有預(yù)想的大,不過很多魔法物品都是這樣,能造出來就很值得顯擺了,我完全可以靠一本科技耗一百天,造三本就是為了追求更高而已。
魂刀(Dark Sword)-- 魂甲(Night Armour)
建造材料: ×5 ×1 -- ×5 ×3
介紹: 這兩個(gè)拿到一起說,一個(gè)是武器一個(gè)是護(hù)甲,是攻擊和防御效果最好的兩個(gè)道具。
先說魂刀,攻擊力為68(兩倍長(zhǎng)矛),耐久100,使用消耗SAN值20/min。
再說魂甲,抵擋95%傷害,耐久750,消耗受到傷害的10%的SAN值,穿戴消耗SAN值10/min
舉例來說明下魂甲工作原理,假設(shè)受到傷害100,魂甲抵擋傷害消耗耐久100X95%=95點(diǎn),玩家受到傷害100-95=5點(diǎn)傷害,消耗SAN值100X0.1=10點(diǎn)。
說點(diǎn)其他的,因?yàn)閴?mèng)魘燃料是因?yàn)橥婕业幕孟氩懦霈F(xiàn)的,所以可以認(rèn)為是不存在的,所以實(shí)際情況是,威爾遜拿著一個(gè)魔法木頭棒子,穿著三片紙,嘴里念叨著"I will conquer it all with the power of my MIND!"
火杖(Fire Staff)
建造材料: ×2 ×1 ×1
介紹: 與冰杖相似,可用20次,不過這個(gè)是引燃效果,使用請(qǐng)謹(jǐn)慎,點(diǎn)燃的動(dòng)物會(huì)引燃周圍東西造成森林大火,
每次使用消耗1點(diǎn)SAN值,不能保暖(不幸福),感覺這個(gè)能造成一種恐慌效果,動(dòng)物著火后會(huì)亂跑
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