末日方舟游戲介紹
末日方舟是一款以生存策略為主題的體驗(yàn)類游戲。在這個(gè)游戲里,你不是生化危機(jī)里面的愛麗絲,只是一名普普通通的災(zāi)難危機(jī)之后幸存者。永遠(yuǎn)不要和僵尸正面硬剛。在這個(gè)僵尸橫行的世界里探索、戰(zhàn)斗、收集資源;與其他幸存者接觸,選擇幫助還是利用他們;通過學(xué)習(xí),制造強(qiáng)化自己的庇護(hù)以及生存能力。最終希望你能夠憑借自己的智慧和策略找到 逃出生天 的辦法。
本游戲支持 簡體中文 。
游戲特色
探索
探索是本游戲的一個(gè)的核心,只有保證每次探索都會帶來不同的情況,探索的 不確定性 才會給玩家以足夠的刺激。所以游戲從世界地圖級別就開始了隨機(jī)地圖的規(guī)則。
學(xué)習(xí)和建造
場景內(nèi)會有隨機(jī)的資源,而資源則是游戲中一種很重要的物品。玩家將用這些資源制造道具來維持自己的生存。
發(fā)展相關(guān)的學(xué)習(xí)和建造主要發(fā)生在 避難所 中。
戰(zhàn)斗
游戲中潛行是非常重要的概念,角色會聽到僵尸的動靜后自動進(jìn)入潛行狀態(tài),如果周圍范圍沒有僵尸活動,則自動進(jìn)入奔跑狀態(tài)。所有戰(zhàn)斗均會消耗對應(yīng)的物品道具,那么如何有效的消耗道具造成更大的效果則成為此部分的核心樂趣。
時(shí)間
時(shí)間是本游戲一個(gè)非常重要的要素。任何探索、發(fā)展、戰(zhàn)斗均會消耗一定的時(shí)間。
其中在副本中,時(shí)間將自動流失。另外在 庇護(hù)所 中發(fā)展(學(xué)習(xí)或建造)以及移動目標(biāo)時(shí),時(shí)間也會流逝。
時(shí)間的合理安排和利用是游戲的核心樂趣之一。
避難 所防御
在玩家入睡的時(shí)候,避難所將有可能會遭受侵襲。此侵襲不是可視的,玩家只能在醒來的時(shí)候查看防御狀況來了解情況。
玩家可以建造各種防御物品抵御僵尸侵襲,一旦避難所被僵尸攻破,玩家將直接死亡。
白天與黑夜的分配
游戲分為白天和黑夜,其中白天黑夜各占12小時(shí)。其中白天僵尸比較沉悶,適合外出探索,黑夜僵尸比較暴躁,不可外出,可以在避難所中進(jìn)行學(xué)習(xí)建造或者休息。
白天的12小時(shí),一部分被消耗在路程和探索中,剩下的時(shí)間則是玩家在場景中的活動時(shí)間,能多拿東西就多拿吧!如果玩家在黑夜來臨前沒有離開場景,僵尸將會快速進(jìn)入狂暴狀態(tài),主角將被圍。如果在返程的路上進(jìn)入黑夜,將受到僵尸攻擊,如沒有體力則依舊死亡。
信息收集
游戲的劇情背景其實(shí)還是比較豐富的,但是本游戲的核心玩法不允許也不應(yīng)該有太多的劇情橋段。因此將大部分的背景描述和懸念布置放在游戲中可以收集的信息物品中,而游戲中的少量的劇情橋段僅用來描寫末日中不用人的行為特征。
信息物品一旦被使用,則直接保存到文檔中并且物品消失。文檔內(nèi)容不會隨著玩家角色死亡而消失。
捕獵系統(tǒng)
在公園等野外地圖,玩家可以使用捕獸夾抓取小動物作為食物。小動物有自己的繁殖系統(tǒng),一味捕殺則可能造成再難抓到小動物。
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