導(dǎo) Hello,大家好!我是你們的老朋友Smile,近日,育碧發(fā)布了篇關(guān)于武器瞄準(zhǔn)錯(cuò)位的改進(jìn)方案,針對于游戲中出現(xiàn)的瞄準(zhǔn)問題進(jìn)行了調(diào)整,那么接下來就跟小編一起了解下吧。 我們的后座力系統(tǒng)目前對于全自...

Hello,大家好!我是你們的老朋友Smile,近日,育碧發(fā)布了篇關(guān)于武器瞄準(zhǔn)錯(cuò)位的改進(jìn)方案,針對于游戲中出現(xiàn)的瞄準(zhǔn)問題進(jìn)行了調(diào)整,那么接下來就跟小編一起了解下吧。

《彩虹六號:圍攻》武器瞄準(zhǔn)錯(cuò)位改進(jìn)方案

我們的后座力系統(tǒng)目前對于全自動武器的影響有一點(diǎn)瑕疵,這個(gè)瑕疵會使子彈偶爾偏離準(zhǔn)心所指的方向。我們將會改變后座力系統(tǒng)的運(yùn)作來修復(fù)這個(gè)問題,并且這次改動將會在下次測試中部署到測試服。此次改動的最終目的是為玩家提供一個(gè)完整,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)?a class='keyword-tag' href='http://pc333.cn/topic/shejilei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-3_other-22112'>射擊系統(tǒng)來使玩家不會因?yàn)檫@個(gè)瑕疵而錯(cuò)過一次完美的技巧展示,與此相反,這次改動也杜絕了玩家在瞄準(zhǔn)敵方干員的軀干時(shí)卻完成一次爆頭的可能性。

《彩虹六號:圍攻》武器瞄準(zhǔn)錯(cuò)位改進(jìn)方案

在過去的一年中我們初始化了一系列技術(shù)方案來修正一些錯(cuò)誤,但是這些技術(shù)方案自身也有一些重大缺陷。我們并沒有順利的朝著這些方案的目標(biāo)前行。我們之前對后座力系統(tǒng)的處理使得這套系統(tǒng)的操控變得十分瑣碎,因此在新的射擊系統(tǒng)中后座力的部分必須重做。我們在去年9月份在測試服中對后坐力系統(tǒng)的算法進(jìn)行了一些調(diào)整。根據(jù)在那個(gè)賽季的測試服反饋,我們改變了處理這個(gè)問題的方式。例如,我們不再注重于可預(yù)見的后座力樣本,并且找到了另一個(gè)不可預(yù)見得后座力的解決方案。

看了上邊這篇《彩虹六號:圍攻》武器瞄準(zhǔn)錯(cuò)位改進(jìn)方案,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請瀏覽九游。