不知道大家發(fā)現(xiàn)沒有,現(xiàn)在的RPG手游里,很少出現(xiàn)電腦上大型游戲那種轉職之類的設定,都是一個職業(yè)從開始玩到結束,原因無外乎復雜和開發(fā)耗時較長。但是小編發(fā)現(xiàn),《天空之門》卻有一套非常復雜的轉職系統(tǒng)。尤其是...

不知道大家發(fā)現(xiàn)沒有,現(xiàn)在的RPG手游里,很少出現(xiàn)電腦上大型游戲那種轉職之類的設定,都是一個職業(yè)從開始玩到結束,原因無外乎復雜和開發(fā)耗時較長。但是小編發(fā)現(xiàn),《天空之門》卻有一套非常復雜的轉職系統(tǒng)。尤其是當角色轉職到3轉的時候,便能選擇屬性職業(yè),讓整個游戲體驗都會發(fā)生極大的變化。下面,小編就來給大家分享下《天空之門》中極具個性的轉職系統(tǒng)。

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轉職的條件很簡單,除了在1轉的時候需要完成一系列前置的主線任務,并且等級要到100級外,從2轉開始,只要角色達到當前轉職級別的100級時,就能進行轉職。并且,轉職不消耗什么鉆石、金幣和道具,總之不會用錢來卡住人。

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1轉和2轉沒什么可說的,3轉后就不一樣了。這個時候就可以從冰霜或者烈焰中選擇其中一種屬性轉職。別看只是屬性的選擇,其實這里面的背景很精彩?,F(xiàn)有的三個角色都是上古時期的女神護衛(wèi)隊“天啟”的成員,烈焰、冰霜以及終極的光明、黑暗便是其中的四大女神。而轉職便是借用女神的信仰之力,讓角色煥發(fā)新的能量。

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轉職后角色最顯著的變化一個是造型,一個是專精技能,至于轉職后的名稱便根據(jù)選擇屬性來定,比如“烈焰守護者”、“寒冰魔法師”這樣的。

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首先來說造型,各個屬性轉職都很有特色。烈焰整體色調偏金紅色,非常熱情的感覺;冰霜則是整體冰藍色調,魔法師很冷艷,圣武士和狂戰(zhàn)士則有種冷酷無情的感覺;至于暗黑則是幽深的藍色,光明則是明亮的白色調。可以說,單從造型上就能一眼看出職業(yè)的轉職屬性,非常有個性和特色。

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在屬性轉職中最重要的就是“專精技能”,這是決定角色戰(zhàn)斗方式極具個性的關鍵。在3轉選擇烈焰或者冰霜后,角色都會激活相應的“專精技能”,就是根據(jù)選擇不同,對原有通用技能進行了顛覆性的提升,總的來說,烈焰是偏攻擊,冰霜是偏控制。

用小編玩的魔法師舉例,冰霜的有寒冰之墻、寒冰護盾、暴風雪三個專精技能。寒冰之墻和寒冰護盾都是會額外增加減速效果,暴風雪則是在大范圍傷害時也能減速。至于烈焰魔法師的技能就是巨蛇守衛(wèi)、烈焰沖擊、火雨這幾個很有殺傷力的技能。

總的來說,1轉和2轉就是新手熟悉游戲的階段,到了3轉才是真正游戲生涯的開始。不同職業(yè),不同屬性轉職的英雄們在大陸上混戰(zhàn),想必會是一番超乎想象的精彩。