導(dǎo) 《Unturned》游戲中有5中游戲模式,每個模式都是不同的游戲體驗,PVP設(shè)計的十分具有創(chuàng)意。下面給大家?guī)怼禪nturned》極限PVP生存攻略,有興趣的一起來看看吧。 小知識: 在這個游戲中...

《Unturned》游戲中有5中游戲模式,每個模式都是不同的游戲體驗,PVP設(shè)計的十分具有創(chuàng)意。下面給大家?guī)怼禪nturned》極限PVP生存攻略,有興趣的一起來看看吧。

小知識:

在這個游戲中,可以在跑步(shift)的時候攻擊(A)的,也可以跳躍(空格),樓主在BUG還沒修復(fù)的時候,曾在練習(xí)模式中刷過僵尸,也試驗過這個方法,就是類似FPS射擊類游戲里面都會有的鬼跳,而且也非常易懂好學(xué)。就是在跑步的過程中跳躍,掌握跳躍落地的節(jié)奏在落地瞬間再次跳躍,就能流暢地跳出鬼步了。鬼步在PVP的時候也是有一定的用處的,比如面對帶槍械的敵人,你就可以左右跳鬼跳來逃跑或者接近敵人,順便說一句,鬼跳趕路是比跑步趕路快的。

提示:比較推薦滿級的人用,滿級后,跳躍不再消耗體力,而且跑步消耗體力少。

有了鬼跳的基礎(chǔ)后,就可以試試跳斬了(名字就直接無視吧,LZ隨便取的)。

也是非常簡單,就是在鬼步的時候攻擊,如果已經(jīng)對鬼跳非常熟練的朋友,可以瀟灑地鬼跳殺死僵尸再鬼跳走。

再分析核心跳斬在PVP的妙用,在這游戲里面,有些地方時不能先移動在跳躍,就是走過去再跳,這樣就可以發(fā)現(xiàn),是可以跳躍以后在空中移動的。利用這個,就可以跳起來之后空中加速向前擊殺敵人,掌握自己熟悉的武器節(jié)奏,而且跳躍到空中加速,會有個鏡頭拉伸的動畫,也可以讓人更好的命中敵人,經(jīng)過試驗,跳斬是比跳著打或者跑著打要有一定好處的,具體可以試驗。在PVP中,若是電腦配置好的朋友,F(xiàn)PS比較高,就可以流暢地發(fā)揮,在一定情況下,學(xué)會此知識,就可以在和敵人近戰(zhàn)對拼時發(fā)揮優(yōu)勢。

提示: 同樣也是推薦等級高的朋友使用,并且等級高時,近戰(zhàn)威力也不可小覷。

具體操作為: 空格+(shift+W)+攻擊。

介紹完走位,樓主發(fā)一下個人認為PVP的最佳裝備。

Unturned游戲攻略 Unturned極限PVP生存攻略

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最佳裝備為什么是最佳,也是有講究的。

首先,近戰(zhàn)武器因人而異,推薦使用自己最擅長的。

接下來是核心裝備: 狙擊或弩,對于這兩個裝備也有很多朋友有所爭議,個人認為是各有各的優(yōu)勢,若是喜歡的朋友,可以同時裝備2個裝備在不同情況下使用。

狙擊相對弩,熟悉的朋友應(yīng)該知道它的射程是更遠的,而且連續(xù)射擊的間隔比弩更小,因為弩是只有一發(fā)現(xiàn)有彈夾的。所以狙擊更適合在超遠距離打伏擊,在距離的基礎(chǔ)下,狙擊的劣勢:火光就相比近距離更難被人發(fā)現(xiàn),只剩下一個微弱的槍聲,更可以打亂敵人的陣腳。

弩: 近距離殺傷力更強,面對防御和等級更高的敵人來說,一槍斃命的可能性更大,且自帶無聲無火光,可謂是中短距離的神器。

推薦配件: 二十倍境與三角支架。

到了這里,一共就5個快捷欄,醫(yī)療包卻占其中之一,也是有原因的,因為當被人襲擊時,會有很大幾率出血,而且UTD中,打死一個人并不用多少槍,所以,當被人襲擊或者攻擊時,第一時間要做的就是離開火力中心,迅速補充生命值,在各項試驗后,結(jié)果出醫(yī)療包是相對繃帶等醫(yī)療物品里性價比最高的一個。

接下來就是步槍的分析(雖然狙擊也是步槍,但LZ習(xí)慣把狙擊叫做狙擊,把這種槍叫做步槍)推薦的步槍有M槍和S槍,在此LZ就不詳細地介紹這兩把槍了,熟悉UTD的朋友應(yīng)該都知道,這兩把槍的差異在于:M槍的槍體更小,擁有自動模式,且稀有程度是亞于S槍的,對此,大部分朋友我相信都會使用M槍。但是若是可以的情況下,LZ比較推薦S槍,因為憑LZ的個人感覺(也懶得去試驗了)和實戰(zhàn),覺得S槍的威力和后坐力,比M槍都是要好的,而且只剩個AUTO模式,LZ個人認為,UTD的AUTO模式并不起太大作用,也是因為打一個人并不需要幾發(fā)子彈,并且AUTO模式要是不是非常熟悉的朋友使用,是會打到天上去的。

所以不拿UZI或者P90加入快捷欄使用,也是此原因,不過若是真正喜歡AUTO槍的朋友,不用為了這些去改變習(xí)慣,自己最喜歡的東西才是最厲害的,就算用把左輪,也是殺手。

補上狙擊槍和步槍的配件配置

Unturned游戲攻略 Unturned極限PVP生存攻略

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第五個:PVP的第二核心裝備,望遠鏡

無論是偵查地形還是等等等,總的來說,望遠鏡的作用是很大的,這個就不用LZ詳細說明相信任何人都知道。

不過有些朋友習(xí)慣用狙擊槍準鏡直接偵查發(fā)現(xiàn)敵人快速殺死,這樣習(xí)慣的人,也是可行的,但是對于二十倍境來說,用過的朋友都知道20境太大了,所以若是有此習(xí)慣的朋友,推薦用12倍境,這樣來說,也可以把望遠鏡占用的快捷欄用在別的有用的地方。

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望遠鏡視角

然后是包包里的物品詳解:手榴彈可以扔到人堆,威力也是很大的,在有些環(huán)境,手榴彈也是可以發(fā)揮作用。煙霧彈則是可在攻占區(qū)域時使用,效果良好。熒光棒在晚上可以吸引對手的注意力,在有些地方,也是有妙用的。

對于日常用品,LZ是只帶了個油桶,因為PVP中,用到車的地方不多,而且使用車子也是很危險的,只是在有些情況要趕路的時候可能會用到,所以LZ帶了個油桶這樣就可以在最短的時間內(nèi)坐車,所以焊接器和千斤頂就不用放入背包占負重和格子,地圖的話,對地圖熟悉的可帶,否則反之。

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再后來就是消聲器,因為就帶2把槍,狙擊槍或者弩槍管是不能附加配件的,所以消聲器是給步槍用的。相對白天來說,槍的火光要弱些,所以可以使用消聲器,晚上則使用消光器(消焰器)。

后面兩個一個是黃藥(LZ習(xí)慣叫大紅藥)和軍糧。經(jīng)過試驗大紅藥是在藥里面最好的,為什么還要帶大紅藥不全帶醫(yī)療包呢,因為一個醫(yī)療包的重量可以帶2個大紅藥,這樣來說,大紅藥在非戰(zhàn)斗情況下性價比是大于醫(yī)療包的。至于軍糧,是最好的補給品,不需要太多解釋。

后面三個分別是:軍用子彈箱 空格 狙擊槍彈夾。

為什么空出一個空格?因為在狙擊槍換彈時,是先退彈夾再補彈夾,所以若是前三行是滿的,彈夾就會被退到后三行,這樣再去用軍用子彈補充,還要往下拉包包,會浪費不少時間(提示:推薦子彈打到一發(fā)就換彈夾,因為0子彈的彈夾會被退到地上,而且若是背包的負重不夠放彈夾,也會退到地上)。

前面有講到,習(xí)慣狙擊弩一起帶的朋友,可以把弩的箭矢放到后面,弩用不到如此程序。

最后一些物品:彈鼓補充的話,則可以費點時間,因為相對狙擊彈夾,彈鼓不會這么快速地消耗,當然AUTO朋友另算,也可以把彈鼓放到前三行。

C4,鐵絲網(wǎng),三角針這三樣也是一次性物品,C4是放置地方5秒后爆炸,在被人追殺或者其他情況下,有很大威力,貌似還可以貼車上。

鐵絲網(wǎng)和三角針2種都是陷阱,在占領(lǐng)區(qū)域后可以放置來防止背后中槍或者敵人的火力,也可以在打伏擊的山頭附近布置。

再最后是包包和著裝,有人會說,我的空格完全可以用黑包,還可以有更多負重來裝,LZ裝綠包是因為LZ有點強迫癥,而且LZ認為背綠包比背黑包更難發(fā)現(xiàn)。這點依習(xí)慣而定。

至于著裝,有人會用忍者服,還聽說有什么狙擊服,反正LZ是沒見過,個人最喜歡這套吉利服,就不有太大爭議了。

一些小知識: 最好在包包里留點負重(0.8到1.8)。背著滿滿的背包殺人后查看物資,看見一件東西不錯,打開TAB從包包扔出一個東西再撿,其中再思考一下扔什么好。是我的話我就在背后給你來一下。

要是近距離有人而且用狙擊鏡瞄準時難瞄準,別勉強,拿上步槍在敵人視角以外的地方滿滿靠近在習(xí)慣的距離迅速接近殺死。樓主的習(xí)慣開槍距離是5人。

打伏擊時,盡量打固定靶,盡量讓自己有百分百的成功率,寧愿放棄較遠距離的移動靶,也不暴露自己的位置。