鵝廠未來(lái)的計(jì)劃里比較重要的一個(gè)內(nèi)容,五月份國(guó)服的堡壘之夜會(huì)上線,然后會(huì)投入很大的資金以及精力去推廣這個(gè)游戲,絕地求生我不知道了……人家不讓說(shuō)。
電競(jìng)大叔的認(rèn)證信息是知名游戲博主,想必應(yīng)該不會(huì)造謠,所以理論分析鵝廠的這個(gè)計(jì)劃準(zhǔn)確度比較高。但是基于之前一些主播經(jīng)常爆料國(guó)服信息被打臉的前車之鑒,我們還是等待一些官方信息吧。
《堡壘之夜》是一款百人PvP競(jìng)技射擊游戲,在游戲中玩家將扮演一名參與選拔的青年,與其他對(duì)手競(jìng)爭(zhēng),決出最后的的贏家,帶領(lǐng)大家拯救村莊,保衛(wèi)家園。堡壘之夜這款游戲自從在國(guó)外上線后發(fā)展勢(shì)頭非常迅猛,一度超越PUBG,英雄聯(lián)盟成為國(guó)外直播網(wǎng)站某時(shí)段在線觀看人數(shù)最多的游戲。注意,我說(shuō)的是某時(shí)段。3月28號(hào),多媒體評(píng)論網(wǎng)站ICN更是給予堡壘之夜這款游戲一個(gè)超級(jí)高的分?jǐn)?shù)-9.6分,比PUBG多0.1分,這一個(gè)0.1分有些耐人尋味,意思很明顯:堡壘之夜就是比你PUBG強(qiáng)那么一點(diǎn)點(diǎn),雖然我有些東西是抄襲你的。
堡壘之夜的研發(fā)公司是Epic Games,而騰訊早在2017年就收購(gòu)了Epic Games;所以騰訊如果想要引進(jìn)一款自己的游戲,可以說(shuō)是非常容易,即使做一些修改也很輕松。再看一下堡壘之夜的游戲風(fēng)格,整體動(dòng)漫風(fēng)格,而且游戲的主題是:拯救村莊,保衛(wèi)家園,非常的友好非常的正能量。從這一點(diǎn)來(lái)說(shuō),堡壘之夜更適合年輕人。
如果電競(jìng)大叔的爆料屬實(shí),那么騰訊的工作重心很可能從PUBG國(guó)服轉(zhuǎn)到了堡壘之夜國(guó)服。
現(xiàn)在國(guó)內(nèi)大部分的PUBG玩家不太喜歡堡壘之夜,認(rèn)為動(dòng)漫風(fēng)格太戲劇化,不夠逼真,我們稱之為第一印象;這個(gè)第一印象的產(chǎn)生是因?yàn)镻UBG玩的太多了,所以玩堡壘會(huì)不適應(yīng);但是憑借著騰訊的宣傳推廣能力,如果要大力發(fā)展堡壘之夜,肯定會(huì)迅速的吸引大量的PUBG玩家,等到玩家們玩著玩著適應(yīng)了堡壘之夜的風(fēng)格之后,那就是另一回事兒。這就比如:玩DOTA的玩家剛開(kāi)始看不起玩英雄聯(lián)盟的玩家,但是玩DOTA的玩家去玩了一會(huì)兒英雄聯(lián)盟之后,再去玩DOTA突然感覺(jué)還沒(méi)有英雄聯(lián)盟好玩。
最后,看到這個(gè)博主的爆料之后,很多網(wǎng)友下面評(píng)論“PUBG國(guó)服是不是涼了?”針對(duì)這一點(diǎn),我在這里就不過(guò)多的主觀臆測(cè)了,我們還是等待官方的公告吧。
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