游戲系統(tǒng)史詩(shī)級(jí)優(yōu)化《FGO》指令選擇和技能釋放,日服這次更新中順帶優(yōu)化了被玩家詬病了很久的指令卡無(wú)法返回只能SL的問(wèn)題。相應(yīng)的也更改了一些涉及到SL相關(guān)的事項(xiàng),下面就來(lái)一起看看吧
1.38版本在UI和界面上因?yàn)?.0的關(guān)系更新了不少內(nèi)容,現(xiàn)在日服master們基本上已經(jīng)體驗(yàn)到了,而在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上,終于出現(xiàn)了指令卡的“撤回”。
原本游戲制作方的“想要緊湊感以及出手了就不能后悔”的設(shè)計(jì)思路終于吃書(shū)了
這個(gè)系統(tǒng)的實(shí)裝,目前看來(lái)是對(duì)游戲操作上帶來(lái)了更友好和更便利的操作,而且,改變了部分原有的指令選擇和技能釋放的不確定因素
這個(gè)文章就稍稍討論一下這個(gè)系統(tǒng)對(duì)“暴擊”等指令要素
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公告原文
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これまで、コマンドフェイズ畫(huà)面移行時(shí)に分配されていたスターは、タクティカルフェイズ畫(huà)面にて分配されるように変更となります。
※コマンドフェイズ畫(huà)面移行後に「戻る」ボタンをタッチしても、分配されたスターの數(shù)に変化はありません。
從指令卡界面返回也不會(huì)刷新暴擊星的分配
ただし、タクティカルフェイズ畫(huà)面にて、スター集中度がアップするスキルや「オーダーチェンジ」「コマンドシャッフル」など、スター分配やコマンドカードの分配に影響するスキルを使用した場(chǎng)合はスターが再分配されます。
除使用影響暴擊星集中度的技能,以及master技能“order change”(迦勒底戰(zhàn)斗服,換人)和“command shuffle ”(魔術(shù)協(xié)會(huì)制服,洗牌)等的情況下,從指令卡界面返回將對(duì)暴擊星進(jìn)行再分配
※51個(gè)以上スターを獲得していた場(chǎng)合は、分配後に余った分のスターが灰色で表示されます。次のターンに移行した場(chǎng)合、灰色表示となっている分のスターは引き継がれませんのでご注意ください。
獲得51個(gè)星星以上的場(chǎng)合,分配后多余的星星將灰色表示,并且不會(huì)繼承到下回合(和原先一樣)
※スター獲得効果のあるスキルを使用した場(chǎng)合は、新たに獲得したスターを使用して、分配済みのコマンドカードに追加分配をおこないます。
※スター減少効果のあるスキルを使用した場(chǎng)合は、余っているスターから減少し、不足分のスターは分配済みのスターから減少します。?
如果有星星增減的技能釋放的話,增加的部分會(huì)追加分配到原有的分配上(不會(huì)重新分配),減少的部分會(huì)使用多余的星星(獲得51個(gè)星星以上的場(chǎng)合),不足的在已分配的星星里扣除
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