在異次元英雄傳 中,任何戰(zhàn)斗都需要用到武將,武將分為了不同的職業(yè)以及屬性,這一些分類都源自于武將的技能設定,玩家們從武將的技能都能大致判斷一個武將的定位,從而進行陣容安排。不過玩家們總會發(fā)現(xiàn)不同的武將...

在異次元英雄傳 中,任何戰(zhàn)斗都需要用到武將,武將分為了不同的職業(yè)以及屬性,這一些分類都源自于武將的技能設定,玩家們從武將的技能都能大致判斷一個武將的定位,從而進行陣容安排。不過玩家們總會發(fā)現(xiàn)不同的武將釋放技能的頻率有所不同,其實這是與武將的技能釋放機制有關系,今天小編來普及下《異次元英雄傳》武將釋放技能的機制。

異次元英雄傳游戲中技能釋放的解讀

在游戲中,技能一共分為三種:大招(怒氣技能)、小技能以及被動技能,被動技能這個大家都能了解,但是在大招和小技能作為可以看見的技能類型,具有十分強的戰(zhàn)略性,了解釋放機制很重要。

【大招】

大招的釋放需要滿值的怒氣,而怒氣的來源有三種,一是通過普通攻擊累積的怒氣,二是被攻擊時累積的怒氣,三是通過輔助技能增加的。

異次元英雄傳游戲中技能釋放的解讀

如果在攻速差不多的情況下,擁有特殊加怒氣技能的武將大招釋放頻率會比其他正常的武將更快滿怒的,其次是前排的武將,因為前排的武將除了本身的普通攻擊累計怒氣之外,還有受傷時累計的怒氣,最后是其他輸出或者輔助的武將。

【小技能】

小技能沒有怒氣的要求,不過卻受攻擊次數(shù)的 束縛 ,因為在《異次元英雄傳》中,武將小技能是由攻擊的次數(shù)決定的,具體如下演示,X代表普通攻擊。

XX→戰(zhàn)法技能(小技能1)→XXX→得意(小技能2)→XX→戰(zhàn)法技能→XXX→...

也就是普通攻擊兩下,釋放技能1,接著普通攻擊三下,釋放技能2,如此循環(huán)。正因如此,武將的小技能釋放頻率其實是取決于武將的普通攻擊頻率,而武將的攻擊頻率取決于自身的攻速屬性。

異次元英雄傳游戲中技能釋放的解讀

【提高技能頻率】

如果技能的釋放頻率高了,就可以更順利以及更快地完成戰(zhàn)斗,同時也為勝利奠定了基礎,提高技能釋放的頻率有以下辦法:

一、提高隊伍的攻擊速度

提高隊伍的攻速不僅可以加快小技能的釋放頻率,同時也可以加快通過普通攻擊獲取怒氣的速度,這個時候就可以依靠隊伍中的輔助職業(yè)來達成,例如梁紅玉。

異次元英雄傳游戲中技能釋放的解讀

二、提高隊伍的怒氣恢復

除了靠普通攻擊和受傷害來獲取怒氣之外,游戲中還有部分武將擁有增加隊友怒氣的技能。例如豬八戒這個英雄,可以為全體隊友增加怒氣,也可以為單體英雄增加怒氣。

異次元英雄傳游戲中技能釋放的解讀

【總結(jié)】

掌握英雄的技能釋放機制以及強化英雄釋放技能的方法對于《異次元英雄傳》中的戰(zhàn)斗有很大的好處,通過陣容搭配可以讓這個機制運轉(zhuǎn)到極限,搭配出全新的陣容。

以上就是本期小編帶來的《異次元英雄傳》英雄技能釋放解讀,希望能幫助到各位玩家~