導(dǎo) 新《戰(zhàn)神》即將要與廣大的玩家們見面了,想必大家都很期待吧?不過,很多人談到該作的時(shí)候有一個(gè)疑惑,那就是為何這款游戲沒有“副標(biāo)題”。單純念“戰(zhàn)神”的話又很容易與初代混淆,于是很多人都愿意稱其為《戰(zhàn)神4》...

新《戰(zhàn)神》即將要與廣大的玩家們見面了,想必大家都很期待吧?不過,很多人談到該作的時(shí)候有一個(gè)疑惑,那就是為何這款游戲沒有“副標(biāo)題”。單純念“戰(zhàn)神”的話又很容易與初代混淆,于是很多人都愿意稱其為《戰(zhàn)神4》。關(guān)于這一點(diǎn)很多人也納悶,為何明明是正統(tǒng)續(xù)作,圣莫尼卡卻不愿將其命名為《戰(zhàn)神4》呢?最近官方就做出了解釋。

為何新《戰(zhàn)神》不叫《戰(zhàn)神4》?圣莫妮卡:神仙班底換了

外媒Finder采訪了圣莫尼卡的社區(qū)策略師Aaron Kaufman,其中就談到了《戰(zhàn)神》的命名問題。而Kaufman給出的解釋則是:

“我們只對(duì)它起名《戰(zhàn)神》的原因有兩個(gè)。首先,它代表著一個(gè)新時(shí)代的降臨。你可以將希臘神話時(shí)期的故事看作為第一章,而北歐神話時(shí)期則是第二章。第一章是奎托斯的成長(zhǎng)及憤怒爆表的復(fù)仇時(shí)代,而第二章里,奎爺就在思考‘我有一個(gè)兒子,我正在學(xué)習(xí)回歸人類的生活,我不會(huì)忘記之前的事,但我正在努力前行。’當(dāng)然,如果起名叫《戰(zhàn)神4》自然在宣傳上會(huì)很有優(yōu)勢(shì),但我們更希望新作能與希臘宇宙分離開來?!?/p>

為何新《戰(zhàn)神》不叫《戰(zhàn)神4》?圣莫妮卡:神仙班底換了

Kaufman還表示,“這并不意味著我們忘記了希臘時(shí)期的故事,但我們希望玩家能感受到全新的體驗(yàn)。這是一個(gè)新的開始,你不必玩過前作就能無壓力玩這款游戲。而如果你是一位鐵桿戰(zhàn)神粉,那么也會(huì)很容易理解從《戰(zhàn)神3》到《戰(zhàn)神》新作的過渡。當(dāng)然這期間肯定有很多故事,但我們暫時(shí)還不需要講述這些。”

為何新《戰(zhàn)神》不叫《戰(zhàn)神4》?圣莫妮卡:神仙班底換了

《戰(zhàn)神》新作將在今年4月20日正式發(fā)售,獨(dú)占PS4平臺(tái),敬請(qǐng)期待。

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為何新《戰(zhàn)神》不叫《戰(zhàn)神4》?圣莫妮卡:神仙班底換了

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新《戰(zhàn)神》即將要與廣大的玩家們見面了,想必大家都很期待吧?不過,很多人談到該作的時(shí)候有一個(gè)疑惑,那就是為何這款游戲沒有“副標(biāo)題”。單純念“戰(zhàn)神”的話又很容易與初代混淆,于是很多人都愿意稱其為《戰(zhàn)神4》。關(guān)于這一點(diǎn)很多人也納悶,為何明明是正統(tǒng)續(xù)作,圣莫尼卡卻不愿將其命名為《戰(zhàn)神4》呢?最近官方就做出了解釋。

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外媒Finder采訪了圣莫尼卡的社區(qū)策略師Aaron Kaufman,其中就談到了《戰(zhàn)神》的命名問題。而Kaufman給出的解釋則是:

“我們只對(duì)它起名《戰(zhàn)神》的原因有兩個(gè)。首先,它代表著一個(gè)新時(shí)代的降臨。你可以將希臘神話時(shí)期的故事看作為第一章,而北歐神話時(shí)期則是第二章。第一章是奎托斯的成長(zhǎng)及憤怒爆表的復(fù)仇時(shí)代,而第二章里,奎爺就在思考‘我有一個(gè)兒子,我正在學(xué)習(xí)回歸人類的生活,我不會(huì)忘記之前的事,但我正在努力前行?!?dāng)然,如果起名叫《戰(zhàn)神4》自然在宣傳上會(huì)很有優(yōu)勢(shì),但我們更希望新作能與希臘宇宙分離開來?!?/p>

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Kaufman還表示,“這并不意味著我們忘記了希臘時(shí)期的故事,但我們希望玩家能感受到全新的體驗(yàn)。這是一個(gè)新的開始,你不必玩過前作就能無壓力玩這款游戲。而如果你是一位鐵桿戰(zhàn)神粉,那么也會(huì)很容易理解從《戰(zhàn)神3》到《戰(zhàn)神》新作的過渡。當(dāng)然這期間肯定有很多故事,但我們暫時(shí)還不需要講述這些?!?/p>

為何新《戰(zhàn)神》不叫《戰(zhàn)神4》?圣莫妮卡:神仙班底換了

《戰(zhàn)神》新作將在今年4月20日正式發(fā)售,獨(dú)占PS4平臺(tái),敬請(qǐng)期待。

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