孤島驚魂5游戲中有不同結局可以達成,很家對游戲的結局有不同的觀點,今天給大家?guī)砹恕懊允У镍S”分享的遠哭5正派結局通關心得,一起看下這位玩家的具體分析吧。
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正派結局通關心得
1、開局評價:開場動畫感覺真心不錯,所以真實游戲的時候感觸不強烈。很可惜。 圣父暴起挖眼睛、圣父雕像、現(xiàn)場火光槍支的氛圍、最后總部小姐被收買的暗示, 超贊。
2、上手感覺:
1)說實話,剛剛上手非常不適應,因為之前的3、4都是主要靠翻箱子、繳獲戰(zhàn)利品販賣發(fā)家,沒有刻意刷過美刀。所以第一刷的時候,都飛機來追我了,我才只有一個小破步槍。 不過育碧還是很良心,地圖上很多保險箱都有銀條、而且所有裝備都可以通過刷獵物購買,沒必要額外搞銀條。
2)強烈的感覺是,5代越來越像老滾五,作為老滾5的玩家,真的感覺各種設定越來越模仿老滾5,但是感覺模仿的很生硬。 如果把攜帶4支槍支的限制變成負重,合成材料變成收集到物品欄,制作必須去固定的地點,技能樹根據(jù)槍支類別等不同建立技能樹,那基本5代就是現(xiàn)代武器的老滾5了。
3)故事和劇情設定越來越合理和細致,這也是覺得像老滾五的原因,前幾代收集物品,比如摧毀惡魔面具都感覺莫名其妙,毫無根據(jù),5代劇情就合理很多了,比如打火機、唱片等都有很好的故事襯托。 甚至就是一個簡單的沉船寶箱,也制作了打撈者營地和對應的故事,感覺體驗越來越好。
4)不過感覺比3、4代和老滾5都有進步的是,地形越來越真實了,不像前幾代有些地形死活上不去,5代大部分地形想想辦法都能跳上去,或者飛爪上去,不一定非要繞路。真的感覺很真實。
5)載具和武器越來越多樣化,包括子彈的多樣化,炸彈的多樣化,選擇越來越多,自由度高,不過飛機真的無愛,操作太難了,空戰(zhàn)全靠掃射,直升機還好。
6)隊友雇傭兵系統(tǒng),和老滾5也很像,但是感覺比老滾5好用,各有各的特色,最愛飛行員,進攻哨所的時候,有的時候飛行員會自己進攻,只要不指定去殺敵人,飛行員殺的人算是npc沖突,不觸發(fā)警報,所以很爽。 而且上飛不耽誤事,省的狙擊的時候突然有人擋住鏡頭,放火的時候雇傭兵總不走,飛機轟炸的時候雇傭兵在下面自己單打獨斗。
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