虎豹騎陣型設(shè)置鍵位及弓兵的兩種陣型崩潰指令一覽,陣型是保持軍隊的嚴(yán)謹(jǐn)性如果陣型崩潰那么戰(zhàn)場對決應(yīng)該也是失敗的。虎豹騎陣型設(shè)置鍵位及弓兵的兩種陣型崩潰指令一覽,小兵保持陣型的鍵位你知道嗎。
首先是可以看到的按鈕“~”F1到F4總共5個按鈕。
F1就是駐守,士兵和副將會駐守在玩家當(dāng)前所處位置。
F2跟隨,士兵和副將會跟著玩家到處走。
F3進攻(調(diào)度),命令士兵和副將超敵人總大將進攻(路上有敵人則優(yōu)先攻擊敵人);部分副將有個調(diào)度技能,按2下F3可以執(zhí)行調(diào)度命令,命令士兵和副將攻占選定的區(qū)域。
F4陣型,就是命令士兵布陣,陣型根據(jù)副將會的陣型不同而不同,陣型也有兵種限制,例如你不能讓騎兵擺步兵用的密集方陣。
接下來就是重點了“~”鍵。這個在上次的11.8版本中有重新制作,相信玩家已經(jīng)發(fā)覺之前的AI和更新后的AI已經(jīng)不同了。
~鍵是“自由進攻”和“保持陣型”之間來回切換。那么自由進攻是指什么。就是AI在當(dāng)前陣型下會自動選擇目標(biāo)進行攻擊,當(dāng)周圍沒有敵人時,AI會回到原先的位置站好。例如:密集方陣+自由進攻:AI周圍沒敵人則站成方陣形狀,周圍有敵人,則會在前置命令(F1、F2、F3)下做對應(yīng)的攻擊。簡單來說就是有陣型buff又可以讓小兵到處打不會出現(xiàn)方陣前面在打人后面在圍觀的情況出現(xiàn)。說白了就相當(dāng)于二測時候的指令。
“保持陣型”
保持陣型顧名思義就是讓小兵保持陣型的形狀。接著用上面的例子:密集方陣+保持陣型,這時候小兵會保持陣型點位,然后執(zhí)行F1-F3命令。如果玩家是F1命令,則AI會駐守在原地,只有敵人進入攻擊范圍才會攻擊(定軍山城門口防守有奇效)。
重點來了:如果跟隨狀態(tài)下會怎么樣?當(dāng)然是先組合成一個陣型,然后邊走邊打。聽上去很簡單,但是如果小兵很分散怎么辦?特別是攻堅戰(zhàn),一部分兵在總大將那里,一部分在1號點,你讓保持陣型怎么辦?所以有時候你開了保持陣型之后,小兵全部跑走了不要驚訝,因為他們?nèi)フ倚”念^頭組陣型去了。所以說保持陣型不能亂開!保持陣型不能亂開!保持陣型不能亂開!重要的事情說三遍。
保持陣型+F3就是士兵集合成一個陣型然后邊走邊打朝敵人總大將走去。
接下來還有個特殊的,就是弓兵的保持陣型。是不是發(fā)現(xiàn)了經(jīng)常會無故崩潰?是的因為敵人的騎兵沖陣了。當(dāng)前的設(shè)定就是只要騎兵沖陣,弓兵的保持陣型會解散。說到這里,還要介紹一個陣型崩潰功能。
陣型崩潰的情況
現(xiàn)在游戲里面的陣型崩潰有2種,一種是實質(zhì)上的陣型崩潰,就是F4的那個陣型崩潰。就是當(dāng)玩家的兵少于一定數(shù)量之下(募兵點的兵不計入在內(nèi)),陣型會發(fā)生崩潰。崩潰之后小兵會潰散一小段時間,期間玩家的指令對其無效果。
另外的一個陣型崩潰就是“自由進攻”和“保持陣型”這里的陣型了。上面的弓兵陣型崩潰就是“保持陣型”的這個陣型崩潰了。保持陣型崩潰之后小兵也會進攻潰散狀態(tài),玩家無法控兵。結(jié)束之后,小兵會變成自由進攻狀態(tài)。(玩家可以再次開啟保持陣型技能)。
士氣功能和二測修改的不大。不過在定軍山里面會比較明顯。就是玩家和AI的死亡會降低士氣值,當(dāng)士氣低到一定限度之后會發(fā)生士氣崩潰的情況。AI頭上會出現(xiàn)鷹的圖標(biāo),然后AI會逃跑。玩家是無法控制這些兵的。那么要如何避免這種情況出現(xiàn)?很簡單,多殺人少送死。殺敵人玩家和士兵會增加士氣值。
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