導(dǎo) 近日,絕地求生上線了玩家期待已久的“死斗模式”,之所以稱這個名字,是因為在這個模式下,每局游戲只有30人,分三組,每隊10人,游戲的勝利方法是積分方式,鼓勵玩家進行剛槍擊殺。游戲的規(guī)則是這樣的: ...

近日,絕地求生上線了玩家期待已久的“死斗模式”,之所以稱這個名字,是因為在這個模式下,每局游戲只有30人,分三組,每隊10人,游戲的勝利方法是積分方式,鼓勵玩家進行剛槍擊殺。游戲的規(guī)則是這樣的:

絕地求生:死斗模式出現(xiàn)刷分漏洞,全程救人也能取勝?

1、 首先獲得200分的玩家勝利

2、 擊殺3分;擊倒1分;救援1分;

3、 隊友擊殺-5分

絕地求生:死斗模式出現(xiàn)刷分漏洞,全程救人也能取勝?

好比“外掛在我們的整治下已經(jīng)越來越少”,推出這個模式后一切正如藍(lán)洞所預(yù)料,玩家正面剛槍,殺聲四起。但漸漸的,有的隊伍發(fā)現(xiàn),好像人越來越少,有的隊伍全隊茍在毒圈邊緣,不開一槍,最后竟然獲得了勝利?

絕地求生:死斗模式出現(xiàn)刷分漏洞,全程救人也能取勝?

原來,茍在毒圈邊緣的隊伍利用了這個規(guī)則的漏洞:

只需讓隊友被毒圈擊倒,然后另一個隊友在安全區(qū)邊緣位置進行救治,扶起后就得到了救援隊友的一分。這樣一來,救援隊伍的速度就成了比賽勝利的關(guān)鍵,“死斗模式”也就淪為了“消防演習(xí)”。這樣游戲還有什么意思?

一直一來,絕地求生都沒有推出練習(xí)模式,對于很多萌新玩家來講,這個游戲變成了“搜裝備-茍一會-送快遞”,如此往復(fù)循環(huán),對槍秒跪,絲毫沒有機會進行完整的正面剛槍。而“死斗模式”的初衷就是提供給這類萌新和那些鐘愛剛槍的高玩一個練槍的舞臺。

絕地求生:死斗模式出現(xiàn)刷分漏洞,全程救人也能取勝?

在“死斗模式”中,玩家一出生就能獲得隨機的槍支,在一個極小的范圍里落地直接拼搶,沒有給那些落地就茍的LYB留下空間。在海外論壇,網(wǎng)友們對于這個模式也是出人意料地廣泛好評,對于飽受外掛困擾的藍(lán)洞來說,這真的并不多見。

解決的辦法也不難,只需要設(shè)置救起被毒圈擊殺的隊友不加分就行,方法有點簡單粗暴。對于絕地求生這種現(xiàn)象級游戲,玩家光是職責(zé)藍(lán)洞還是不夠的,因為總有一部分人總是試圖通過游戲的漏洞取得勝利,即便會影響大多數(shù)人的游戲體驗,但他們?nèi)匀挥X得“非??鞓贰?。

你遇到過這樣的人嗎?