導(dǎo) 冒險島2初心革新五一歡慶版本更新前瞻,隨著五月份的到來,第一個讓大家關(guān)注的就是五月一日這個假期啦,而對于五一,冒險島2也和我們一樣關(guān)注,并且還特別制作了五一歡慶版本哦。下面就跟小編一起了解下五一版本吧...

冒險島2初心革新五一歡慶版本更新前瞻,隨著五月份的到來,第一個讓大家關(guān)注的就是五月一日這個假期啦,而對于五一,冒險島2也和我們一樣關(guān)注,并且還特別制作了五一歡慶版本哦。下面就跟小編一起了解下五一版本吧。

《冒險島2》初心·革新五一歡慶版本更新前瞻

初心·革新(五一歡慶版本)

版本前瞻:

模塊一:調(diào)整革新

革新1:副本機制調(diào)整

基于目前的副本和獎勵機制對于參與耗時要求較高,為響應(yīng)大家減負(fù)的需求、與開發(fā)團隊溝通和策劃后,計劃對目前的副本機制進行全面的改造,方向如下:

1.所有冒險本和團隊本設(shè)立綜合獎勵次數(shù)上限,按日為10次,按周為30次;

2.增加冒險本和團隊本通關(guān)次數(shù)獎勵機制,根據(jù)每周完成次數(shù)獲得對應(yīng)新獎勵;

3.冒險本和團隊本原有裝備掉落不變且核心裝備掉落概率增加,核心材料掉落轉(zhuǎn)移到副本通關(guān)次數(shù)獎勵中;

4.取消單個冒險本和團隊本的獎勵次數(shù)上限及增加獎勵次數(shù)的功能;

5.取消冒險本和團隊本的隨機匹配額外獎勵,保留該功能,獎勵合入到副本通關(guān)次數(shù)獎勵中;

6.混沌本機制暫時維持不變。

調(diào)整的主要目的是在更少的參與次數(shù)和耗時下,將獲得更多的獎勵內(nèi)容。詳細的機制和設(shè)定待后續(xù)逐步公告給大家。

舉例:

現(xiàn)設(shè)定:通過冒險本+隨機匹配獎勵的水晶原石,需要每周273次冒險本+5次隨機團隊;

調(diào)整后:只需完成每周30次副本通關(guān)(冒險本和團隊本),即可在副本通關(guān)次數(shù)獎勵中獲取比原本可獲取的更多的水晶原石。其他材料和金幣等也是同樣處理。

革新2:職業(yè)平衡性調(diào)整

關(guān)于職業(yè)平衡性的調(diào)整,其實是一直在持續(xù)進行中,而在426版本計劃對全部職業(yè)進行一次全面優(yōu)化,核心方向如下:

1、各個職業(yè)技能傷害統(tǒng)一進行上調(diào);

2、根據(jù)目前各個職業(yè)的輸出能力和戰(zhàn)斗定位,其調(diào)整的技能數(shù)量調(diào)整幅度不同;

3、調(diào)整近戰(zhàn)技能的攻擊距離,優(yōu)化戰(zhàn)斗操作順暢度;

4、優(yōu)化部分異常技能。

詳細的調(diào)整大家可以關(guān)注后續(xù)公告,有先遣服資格的玩家請進行體驗,請隨時反饋大家的意見建議(注:先遣服版本不代表最終上線版本)。

當(dāng)然,關(guān)于職業(yè)平行性的調(diào)整也是長期會關(guān)注及優(yōu)化的內(nèi)容,不是一蹴而就的,期待大家給予積極的意見。

模塊二:玩法革新

革新1:冒險等級系統(tǒng)

為了給各位島民以更加豐富多樣的獎勵和個人成長,在426版本中會新增冒險等級系統(tǒng)。不同于角色等級,冒險等級更多是玩家持續(xù)游戲的一種數(shù)值體現(xiàn),核心內(nèi)容為:

1、冒險等級按照賬號歸屬,賬號下所有角色共享;

2、冒險等級從玩家角色等級達到50級后開始累積經(jīng)驗和成長;

3、冒險等級目前沒有上限;

4、冒險等級提升每級的經(jīng)驗需求固定,經(jīng)驗值來源于角色日常游戲;

5、冒險等級提升效率基本為每日可提升1級,只要按照日常玩法在線1~2小時即可完成當(dāng)日冒險等級的提升,不會給大家?guī)眍~外的壓力;

6、冒險等級提升后,有屬性點數(shù)、道具獎勵、外觀進化,以及眾多的被動屬性提升等等,整體可獲取獎勵非常豐富。

革新2:新版黑暗洪流

黑暗洪流定位是作為玩家挑戰(zhàn)自我能力的場所,但考慮到目前的機制和獎勵已無法承載原本的目標(biāo),所以在426版本中會對黑暗洪流的整體機制和獎勵進行全新的改編,核心方向如下:

1、調(diào)整黑暗洪流獎勵獲取次數(shù)為每周3次;

2、新增黑暗洪流寶箱獎勵,每次通關(guān)指定層數(shù)時可獲得不同數(shù)量,寶箱內(nèi)隨機豐富的獎勵內(nèi)容;

3、整體調(diào)整黑暗洪流1~30層的難度;

4、取消黑暗洪流的獎勵次數(shù)增加功能;

5、優(yōu)化哈比果每層的獲取量和對應(yīng)兌換獎勵的內(nèi)容;

6、優(yōu)化黑暗洪流排行榜的獎勵內(nèi)容;

模塊三:優(yōu)化革新

革新1:跨區(qū)冒險

1、在指定的X個大區(qū)間實現(xiàn)數(shù)據(jù)互通,X個大區(qū)內(nèi)的所有玩家可進行面對面游戲互動;

2、原大區(qū)的登錄入口保持獨立不變,單賬號下的角色列表維持在各個大區(qū)保持獨立;

(舉例:某QQ在A區(qū)有2個角色、在B區(qū)有3個角色,A、B兩區(qū)互通后,該賬號下角色不會合并在一起,依舊是要玩A區(qū)角色從A區(qū)入口登錄,要玩B區(qū)角色從B區(qū)入口登錄即可。)

請注意:跨區(qū)互通將在4月26日之后,后續(xù)每周按公告的順序進行,預(yù)計通過2~3周的維護期間完成。

革新2:等級成長

將會優(yōu)化調(diào)整目前的角色等級成長速度,給予更加多元化的成長途徑和更加順暢的升級體驗,核心如下:

1、主線任務(wù)獲取的經(jīng)驗值全面調(diào)整,只通過主線任務(wù)即可升級到更高等級;

2、同一個主線任務(wù)的經(jīng)驗值會隨著玩家完成時等級提升而提升;

3、增加支線玩法獲取經(jīng)驗值的途徑和數(shù)量,玩家們更多通過休閑玩法可以快速提升等級;

4、 主線任務(wù)獲取金幣數(shù)量重新優(yōu)化分配。

革新3:生活技能

將對生活技能的成長和易用性進行全面調(diào)整,包括但不限于以下:

1、調(diào)整為生活技能各熟練等級所獲得的熟練點數(shù)有所差別;

2、設(shè)定依據(jù)提升的熟練點數(shù)獲得量比例,進行1次時生產(chǎn)獲得的生產(chǎn)物數(shù)量也會提升;

3、原本一天所有生產(chǎn)耗時通過此次更新,以13級為例減少為20分鐘左右;

4、新增一個采集專屬地圖,在該地圖中可進行1~13級的采集/采礦;

革新4:其他優(yōu)化

更多的優(yōu)化內(nèi)容請以后續(xù)公告為準(zhǔn),核心內(nèi)容包括但不限于以下:

1、取消副本掃蕩券功能,已有的掃蕩券可以出售為金幣;

2、新上線全新黃金魚餌。

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看了上文九游小編帶來的《冒險島2》初心·革新五一歡慶版本更新前瞻,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機游戲就來九游下載吧!