戰(zhàn)地:硬仗單人模式界面介紹,戰(zhàn)地:強(qiáng)硬路線玩這款游戲沒有打漢化補(bǔ)丁,或者不喜漢化補(bǔ)丁的玩家可能都不懂戰(zhàn)地:硬仗單人模式界面選項(xiàng)都有什么用吧!今天筆者要給大家介紹的就是戰(zhàn)地:硬仗單人模式界面介紹。
界面詳解
菜單進(jìn)度界面
介紹:菜單進(jìn)度界面也就是游戲的暫停菜單界面,在這里玩家可以查看當(dāng)前劇集(章節(jié))的主要目標(biāo)(疑犯)、通緝犯、游戲難度、目前發(fā)現(xiàn)的證據(jù)(案件檔案)數(shù)量、劇情進(jìn)度(當(dāng)前章節(jié)進(jìn)度)、專家分?jǐn)?shù)(玩家當(dāng)前章節(jié)獲取的分?jǐn)?shù))、專家等級(相當(dāng)于是玩家在單人模式的等級)。
另外菜單進(jìn)度界面的作用就是進(jìn)行游戲設(shè)置。
主要目標(biāo)(劇集目標(biāo))
當(dāng)前任務(wù):(第一欄)這里顯示的是尼克當(dāng)前的任務(wù)目標(biāo)。
通緝犯:(第二欄)這里顯示的通緝犯會出現(xiàn)在當(dāng)前的劇集內(nèi),按照通緝犯的方框可以了解到,最多可能會出現(xiàn)4名通緝犯。抓捕通緝犯可以獲得專家經(jīng)驗(yàn)。抓捕通緝犯時,不能夠爆發(fā)沖突,所以要盡量在潛行中逮捕通緝犯(不能擊斃,但可以撂倒)。
通緝犯方框內(nèi)會顯示出通緝犯的外貌、上身衣著以及他們的姓名,玩家可以根據(jù)外貌特征來搜尋通緝犯,或者是根據(jù)AI敵人的交流時聽出通緝犯的名字后再使用掃描儀找出通緝犯。
難度:(第三欄)游戲難度分為三個等級,一是警察(建議沒玩過射擊游戲的玩家選擇此難度。能夠完整體驗(yàn)《戰(zhàn)地:硬仗》,但敵人容易被打倒,武器殺傷力也比較弱)、
二是警官(這個難度專門為不常玩或剛開始接觸本類型游戲的玩家所設(shè)計(jì)。如果你熟悉射擊游戲,不妨直接選擇“警長”難度)、
三是警長(這是Visceral推薦的《戰(zhàn)地:硬仗》玩法,我們建議所有老手選擇此難度。敵人殺傷力較大,游戲更具挑戰(zhàn)性,同時也讓人更有成就感。
發(fā)現(xiàn)證據(jù):(第四欄)發(fā)現(xiàn)證據(jù)就是尼克當(dāng)前劇集中所發(fā)現(xiàn)的案件檔案,尼克可以透過這些案件檔案更深入了解案情。
劇情進(jìn)度:(第五欄)也就是當(dāng)前游戲流程進(jìn)度,隨著這一集的劇情內(nèi)容推進(jìn),劇情進(jìn)度也會滾動,來告訴玩家當(dāng)前劇情的進(jìn)度(好比就是在看一集美劇)。
專家分?jǐn)?shù):(第六欄)尼克在本劇集內(nèi)獲得的總分?jǐn)?shù),獲得分?jǐn)?shù)的辦法就是掃描敵人、撂倒敵人、逮捕敵人以及完成任務(wù)目標(biāo)。
專家等級:(第七欄)專家等級就是尼克的等級,唯有掃描敵人、撂倒敵人、逮捕敵人可以獲得專家經(jīng)驗(yàn),提升專家等級就可以解鎖單人模式中的武器。
專家進(jìn)度
介紹:獲取專家經(jīng)驗(yàn)就可以得到專家等級提升,這就是專家進(jìn)度。專家進(jìn)度一共有15個等級,每升一級都可以解鎖新武器和新配備。
獲得專家經(jīng)驗(yàn)的辦法就是掃描敵人、撂倒敵人、逮捕敵人,任何擊斃敵人的辦法都不會獲得任何經(jīng)驗(yàn)。
在“專家進(jìn)度”第一欄中,會顯示尼克當(dāng)前獲得的專家等級,它會以×/15的形式表示(“×”代表已達(dá)到的等級數(shù))。
每一個專家等級徽章對應(yīng)在其下方的就是該專家等級的獎勵。
案件檔案
介紹:新證據(jù)一分析完,案件檔案就會解鎖。附近有證據(jù)時,掃描器就會發(fā)出提示音。分析與案件檔案相關(guān)的所有證據(jù)即可獲得獎勵。從暫停選單或是在掃描新證據(jù)后使用捷徑即可查看案件檔案。
證據(jù)詳細(xì)咨詢畫面能讓尼克進(jìn)一步了解已獲得的證據(jù),并且聽聽尼克對于證據(jù)與整體案件之間關(guān)聯(lián)的見解。分析新證據(jù)時,隨時隊(duì)能直接跳到這?癜訃?檔案菜單中。
在案件檔案菜單中一共有7組案件檔案,而根據(jù)主要目標(biāo)(劇情目標(biāo))可以了解到一組案件檔案是針對一名疑犯,而《戰(zhàn)地:硬仗》一共有十集(除序章),那么就意味著部分疑犯的案件檔案并非出自同一集。
點(diǎn)選一份檔案可以查看這份檔案的資訊,這些咨詢包括檔案的概括內(nèi)容、檔案號碼以及播放尼克的錄音(可以了解尼克對案件的看法、分析)。
選項(xiàng)設(shè)置
操作設(shè)置
右搖桿敏捷度:設(shè)置右搖桿觀望的敏捷度(使用手柄的用戶建議調(diào)高至23%至28%,原來的20%敏捷度反應(yīng)比較緩慢,尤其是面對身后偷襲的敵人基本轉(zhuǎn)不了身作望不見敵人就死掉了)。
手柄震動:切換手柄震動,開啟或關(guān)閉。
快速設(shè)置鍵位:開啟或關(guān)閉,在行走時設(shè)置鍵位。
快速設(shè)置搖桿:開啟或關(guān)閉,在行走時設(shè)置搖桿。
垂直觀看:反轉(zhuǎn)上/下軸。
駕駛設(shè)置鍵位:開啟或關(guān)閉,在駕駛時設(shè)置鍵位。
駕駛設(shè)置搖桿:開啟或關(guān)閉,在駕駛時設(shè)置搖桿。
駕駛瞄準(zhǔn)操作:允許在在局內(nèi)進(jìn)行炮塔的射擊操作(標(biāo)準(zhǔn)以及左撇子標(biāo)準(zhǔn)操作)。
直升機(jī)鍵位:開啟或關(guān)閉,在駕駛直升機(jī)時設(shè)置鍵位。
直升機(jī)搖桿:開啟或關(guān)閉,在駕駛直升機(jī)時設(shè)置搖桿。
垂直飛行:飛行時,反轉(zhuǎn)上/下軸。
切換手柄鍵位:目前手柄鍵位一共有兩套,第一套就是上述的標(biāo)準(zhǔn)鍵位,第二套就是將LT鍵與LB鍵的作用調(diào)轉(zhuǎn)(LT鍵投擲手雷、LB鍵瞄準(zhǔn))、RT鍵與RB鍵調(diào)轉(zhuǎn)(RT鍵標(biāo)出位置、RB鍵開火)。
游戲設(shè)置
武器瞄準(zhǔn):設(shè)置武器瞄準(zhǔn)是按一下LT鍵就瞄準(zhǔn),還是按住LT鍵來瞄準(zhǔn)(最好還是選擇按住)。
穩(wěn)定范圍:選擇按住還是點(diǎn)擊鍵位來穩(wěn)定范圍。
設(shè)置奔跑:選擇按住還是摁一下左搖桿來奔跑(建議是摁一下,有時候自己松開了手也不知道,那么就會跑得慢了,但有時一直在跑動被敵人聽見腳步聲也不是一件好事)。
瞄準(zhǔn)輔助:開啟或關(guān)閉游戲瞄準(zhǔn)輔助(無論是COD、還是戰(zhàn)地都有瞄準(zhǔn)輔助,但是輔助瞄準(zhǔn)效果并沒有單機(jī)之中那么明顯)。
目標(biāo)高亮:展示或關(guān)閉目標(biāo)高亮。
擊殺表:開啟或關(guān)閉,在戰(zhàn)斗過程中雙方當(dāng)前擊殺的報告表(可以讓玩家了解當(dāng)前的戰(zhàn)況)。戰(zhàn)地日志:展示或關(guān)閉在游戲中顯示戰(zhàn)地日志。
獎勵提示信息:選擇展示或關(guān)閉解鎖挑戰(zhàn)、獲得獎勵的提示信息。
游戲模式信息:選擇展示或關(guān)閉游戲中的與模式相關(guān)的特殊信息提示。
網(wǎng)絡(luò)流暢因素:此項(xiàng)數(shù)值也就是所說的畫質(zhì)云服務(wù),該數(shù)值越高,那么畫質(zhì)就會得以提升。而降低此項(xiàng)數(shù)值可能減低延遲,會有導(dǎo)致畫質(zhì)下降。
分享使用數(shù)據(jù):開啟或關(guān)閉分分享使用數(shù)據(jù)。享玩家個人操作數(shù)據(jù)給EA,EA會保障玩家的個人信息不會泄露,并通過玩家的使用數(shù)據(jù)去完善產(chǎn)品(《戰(zhàn)地:硬仗》)以及服務(wù)。
提示系統(tǒng):開啟或關(guān)閉武器及載具的提示系統(tǒng)(游戲進(jìn)行中)。
教學(xué):顯示或關(guān)閉教學(xué)彈窗。
發(fā)送錯誤報告:開啟或關(guān)閉發(fā)送錯誤報告。如當(dāng)游戲發(fā)生崩潰、無法啟動時,就會自動發(fā)送錯誤報告給EA,然后EA再根據(jù)報錯信息進(jìn)行后續(xù)的處理。
顯示大?。焊漠嬅娴拇笮?包括畫面中的所有元素,如小地圖、特工數(shù)據(jù)、游戲模式信息等),對高分別率最有效(100%)。
圖標(biāo)與地圖比例一致:開啟或關(guān)閉圖標(biāo)與地圖比例一致。
地圖默認(rèn)比例:設(shè)置迷你地圖的默認(rèn)比例。
地圖隨玩家觀望方向而轉(zhuǎn)動:選擇迷你地圖隨玩家觀望方向而轉(zhuǎn)動。
地圖大?。哼x擇迷你地圖的大小。
背景透明化:更改迷你地圖背景透明度。
圖標(biāo)透明化:更改迷你圖標(biāo)透明度。
圖標(biāo)大?。焊拿阅愕貓D內(nèi)的圖標(biāo)大小。
大小:變更所有圖標(biāo)的比例。
隨著距離而做出比例改變:按比例減少游戲所有圖標(biāo)的大小。
屏幕中圖標(biāo)透明化:更改迷你圖標(biāo)透明度。
物件縮放:更改游戲中(在縮放時)可見的物件圖標(biāo)(如搶據(jù)點(diǎn)等)。
互動縮放:更改游戲中(在縮放時)可見的互動圖標(biāo)。
音頻設(shè)置
主音效:設(shè)置主音效的聲量。主音效影響所有的音效。
揚(yáng)聲器類型:選擇你所從揚(yáng)聲器來傳來的音效類型。有家庭影院、耳機(jī)、聲頻干擾、戰(zhàn)爭錄音、電視、HiFi,可供選擇。
揚(yáng)聲器配置:當(dāng)你在使用環(huán)繞揚(yáng)聲器或者是佩戴耳機(jī)時,只能夠選擇環(huán)繞聲??蛇x擇立體聲、環(huán)繞聲。
配音語言:選擇配音者的語種,目前beta版智能選擇英語。
游戲內(nèi)語音:開啟或關(guān)閉與你的小隊(duì)進(jìn)行語音通話。
字幕:開啟或關(guān)閉游戲內(nèi)的字幕。
收音機(jī):開啟或關(guān)閉在載具中收聽的收音機(jī)廣播。
視頻設(shè)置
光亮度:調(diào)整游戲內(nèi)的光亮度。
色盲協(xié)助:如果玩家存在色盲的問題,可以選擇開啟色盲協(xié)助。有額外有三種配色適合色盲玩家選擇,分別是protanopia(紅色盲)、tritanopia(藍(lán)色盲)、deuteranopia(綠色盲)。
調(diào)整屏幕:調(diào)整屏幕界面大小來適合玩家的顯示器或電視。
游戲內(nèi)界面
迷你地圖:(屏幕左下方)因?yàn)槊考?,尼克都需要在一個大場景中執(zhí)行任務(wù),所以這次《戰(zhàn)地:迎戰(zhàn)》單人模式會非常倚重迷你地圖。
在迷你地圖中,隊(duì)友為綠色三角形圖標(biāo)、敵人為橙色三角形圖標(biāo)(敵人會有視野)、手槍圖案就是武器箱(可以更換武器)、圓圈圖案是任務(wù)目標(biāo)位置。
姿勢:(迷你地圖右側(cè))每當(dāng)尼克變更站立、蹲、爬行姿勢時,“姿勢圖標(biāo)”也會發(fā)生改變來提示玩家尼克當(dāng)前的姿態(tài)。
武器框:(屏幕正下方)按十字鍵切換武器框中對應(yīng)的武器。
字幕:(武器框上方)字幕左側(cè)會出現(xiàn)說話人的名稱,而冒號右側(cè)就是該人物說話的內(nèi)容。
彈藥量及血量:(屏幕右下角)彈藥量按比例顯示,就是“當(dāng)前剩余彈量/彈夾總量”。在彈藥量比例下方有子彈的類型。在子彈類型下方就是尼克的血量,最初HP值為100,一旦跌至0點(diǎn),尼克就會斃命,如果沒減低至0,那么尼克會在稍后時間內(nèi)恢復(fù)滿HP。
游戲提示:(屏幕右側(cè))游戲進(jìn)行中在屏幕右側(cè)會出現(xiàn)鍵位提示。
檢查點(diǎn)提示:(屏幕右上角)當(dāng)游戲到達(dá)儲存點(diǎn)時,屏幕右上角會出現(xiàn)橙色旋轉(zhuǎn)的圈圈。
結(jié)語:以上就是筆者要給大家介紹的戰(zhàn)地:硬仗單人模式界面介紹。
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