導(dǎo) 風(fēng)法除了搬磚厲害之外,這個(gè)版本的輸出能力也并不差。本身自帶強(qiáng)控技能和團(tuán)隊(duì)收益,也很好進(jìn)團(tuán)。做一套艾肯裝備用來(lái)混團(tuán)還是很輕松的,有一些小伙伴可能不太清楚屬性應(yīng)該怎么搭配,下面小編就為大家介紹一下,一起來(lái)...

風(fēng)法除了搬磚厲害之外,這個(gè)版本的輸出能力也并不差。本身自帶強(qiáng)控技能和團(tuán)隊(duì)收益,也很好進(jìn)團(tuán)。做一套艾肯裝備用來(lái)混團(tuán)還是很輕松的,有一些小伙伴可能不太清楚屬性應(yīng)該怎么搭配,下面小編就為大家介紹一下,一起來(lái)看看吧。

dnf風(fēng)法血法搭配

風(fēng)法艾肯屬性搭配

風(fēng)法師在起源版本改版之后,風(fēng)流絕可以給隊(duì)友增加25%的傷害,而且二覺(jué)可以強(qiáng)抓擎天,不少團(tuán)長(zhǎng)還是非常歡迎風(fēng)法打團(tuán)的。但是做一個(gè)輔助還是沒(méi)輸出有意思的。艾肯足夠做個(gè)烏龜C了。

默認(rèn)為六件套的部位是防具五件加上耳環(huán)

部位屬性

dnf風(fēng)法血法搭配

所有部件選擇所有屬性強(qiáng)化,其次可以稍微選擇一些攻擊,這個(gè)版本屬?gòu)?qiáng)的收益非常大。不過(guò)也不是要求一定要全部都用屬性強(qiáng)化,這樣可以減少一些制作套裝的時(shí)間,更快速的成型。

套裝屬性

dnf風(fēng)法血法搭配

套裝屬性選擇百分比攻擊和所有屬性強(qiáng)化,剩下的屬性?xún)?yōu)先滿(mǎn)足暴擊率,如果暴擊率已經(jīng)夠了的話(huà),可以把空出來(lái)的屬性給到白字或者力量上。

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