自《殺出重圍:人類分裂》之后,這個系列已經(jīng)好久都沒有新動靜了,之前開發(fā)商也坦言游戲銷量不好,不少玩家都覺得續(xù)作無望了。Eidos蒙特利爾工作室的負責人近日在采訪中透露,《殺出重圍》系列并沒有死。 ...

自《殺出重圍:人類分裂》之后,這個系列已經(jīng)好久都沒有新動靜了,之前開發(fā)商也坦言游戲銷量不好,不少玩家都覺得續(xù)作無望了。Eidos蒙特利爾工作室的負責人近日在采訪中透露,《殺出重圍》系列并沒有死。

《古墓麗影:暗影》負責人重申:《殺出重圍》系列未死

Eidos蒙特利爾工作室的負責人David Anfossi最近接受了采訪。他表示并沒有忘記殺出重圍系列,只是需要對今后進行慎重考慮。

《古墓麗影:暗影》負責人重申:《殺出重圍》系列未死

2017年1月發(fā)布《殺出重圍:人類分裂》銷量未達預期的消息之后,Eidos蒙特利爾工作室就投入其它游戲的研發(fā),今年9月發(fā)售的《古墓麗影:暗影》就是他們負責開發(fā)的新作。

《古墓麗影:暗影》負責人重申:《殺出重圍》系列未死

2017年11月SQUARE ENIX社長松田洋介也曾表示短期內(nèi)不會有殺出重圍系列新作,主要是人力有限,而且有多款大的項目需要人員。

《古墓麗影:暗影》負責人重申:《殺出重圍》系列未死

據(jù)稱,Eidos蒙特利爾工作室除了9月份發(fā)售的《古墓麗影:暗影》之外,還負責協(xié)助Crystal Dynamics開發(fā)復仇者聯(lián)盟改編游戲及自研的銀河護衛(wèi)隊游戲。

自《殺出重圍:人類分裂》之后,這個系列已經(jīng)好久都沒有新動靜了,之前開發(fā)商也坦言游戲銷量不好,不少玩家都覺得續(xù)作無望了。Eidos蒙特利爾工作室的負責人近日在采訪中透露,《殺出重圍》系列并沒有死。

《古墓麗影:暗影》負責人重申:《殺出重圍》系列未死

Eidos蒙特利爾工作室的負責人David Anfossi最近接受了采訪。他表示并沒有忘記殺出重圍系列,只是需要對今后進行慎重考慮。

《古墓麗影:暗影》負責人重申:《殺出重圍》系列未死

2017年1月發(fā)布《殺出重圍:人類分裂》銷量未達預期的消息之后,Eidos蒙特利爾工作室就投入其它游戲的研發(fā),今年9月發(fā)售的《古墓麗影:暗影》就是他們負責開發(fā)的新作。

《古墓麗影:暗影》負責人重申:《殺出重圍》系列未死

2017年11月SQUARE ENIX社長松田洋介也曾表示短期內(nèi)不會有殺出重圍系列新作,主要是人力有限,而且有多款大的項目需要人員。

《古墓麗影:暗影》負責人重申:《殺出重圍》系列未死

據(jù)稱,Eidos蒙特利爾工作室除了9月份發(fā)售的《古墓麗影:暗影》之外,還負責協(xié)助Crystal Dynamics開發(fā)復仇者聯(lián)盟改編游戲及自研的銀河護衛(wèi)隊游戲。