冰汽時(shí)代難民圣母流怎么通關(guān)?前面為大家分享了玩法思路,接下來繼續(xù)為大家分享“哈哈哈哈哈星人”提供的冰汽時(shí)代難民困難難度暴躁圣母流通關(guān)圖文攻略,沒體驗(yàn)過最高難度的同學(xué)一起看下具體的玩法吧。
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難民困難難度暴躁圣母流通關(guān)圖文攻略
不加班不童工不喝湯不死人。
暴躁指的是群眾事件全部否決,這點(diǎn)和之前發(fā)的完美圣母方舟不同,完美圣母主要難在滿足所有事件,尤其是+1供暖問題。
奮戰(zhàn)兩天時(shí)間,基本確認(rèn)難民不可能做到滿足全部事件,退而求其次,不滿足供暖等事件,20天還是開始死人壓不住。
最后再次放低條件,不限制獵人小屋bug,只保持不加班不童工不喝湯人全救不死人終于成功通關(guān)。
和方舟真正能達(dá)到極限完美圣母不同,難民的確是不存在從頭到尾滿足村民要求的可能性。
最后階段揚(yáng)眉吐氣,特別暴躁,一口氣建4個(gè)監(jiān)獄降不滿。
寫在最前面:秩序強(qiáng)無敵。
很多人挑戰(zhàn)不加班不童工等等條件的時(shí)候容易走進(jìn)一個(gè)誤區(qū),那就是開局頭幾天砸一個(gè)托兒所下來幫忙看病或者研究科技。
大錯(cuò)特錯(cuò)。
不童工這個(gè)條件還好說,想要挑戰(zhàn)不加班,任何關(guān)卡在困難難度技能樹都是極度吃緊的,所以基本只能留給你點(diǎn)出必備技能的空間,前期的采集加速就是如此。
采集加速這個(gè)技能不會(huì)讓你在前期獲得關(guān)鍵建筑資源,如果你在你的流程中必要性很高,證明是時(shí)候重新考慮發(fā)展規(guī)劃問題。
因此這里給大家推薦秩序開局,一路往下直接點(diǎn)出廣播站,期間哨塔警衛(wèi)隊(duì)宣傳中心建造事件統(tǒng)統(tǒng)不管,那么最快在第6天就能擁有十分廉價(jià)的20%效率加成,可以輕松做到覆蓋所有工作。
當(dāng)然,困難難民第7天大降溫,沒有截肢技能容易死人,樓主在這里選擇晚一天再點(diǎn)。
這游戲沒有多少隨機(jī)性,如果被一個(gè)地方難倒,十有八九是規(guī)劃出了問題。只要打開思路大膽嘗試,一切好說。
樓主在翻車無數(shù)次后最終選擇的開局是開局鋼廠。
這個(gè)看起來很奇葩的開局技能。
不管哪一關(guān)開局都是缺木頭的,但是難民選擇開局鋼廠自有一定道理。
難民這個(gè)的初始地上資源有蒸汽核心。
這是一個(gè)大坑,你會(huì)發(fā)現(xiàn)滿編采集站,0.1每小時(shí)的速度,兩天都采不出來一個(gè)。直接拖人去的話,6人一天能挖一個(gè),12人就是一天挖完。
初始4片資源區(qū),2片都有這玩意,基本就排除開局在這上面造采集站的可能了。
除非后期地圖滿了實(shí)在沒辦法才想提前把他清干凈。
第二個(gè)大坑則是這一關(guān)的初始煤炭資源。
一共3塊,在2片資源區(qū)。一個(gè)2+1一個(gè)1+3。
在前期還沒拿到探索資源的時(shí)候要是想靠一邊一個(gè)全覆蓋資源區(qū)的采集站那就等死吧。
所以最優(yōu)秀的資源反而是那片最少的資源區(qū),倆木頭的那塊。
你能在第一天晚上就在一環(huán)直接砸兩個(gè)采集站,20個(gè)人采木頭,相當(dāng)于2個(gè)低配鋸木廠,并且還比鋸木廠多加了一點(diǎn)供暖。
能讓你挖夠兩天,那時(shí)候再點(diǎn)鋸木廠也不遲。
這游戲拆建筑是很劃算的,直接按80%返還資源,要善于利用這點(diǎn)。
所以我的開局是,7人挖鋼,21人在4塊資源的那片區(qū)域挖木頭。采夠5鋼的時(shí)候,脫出6個(gè)人直接在旁邊剛好是三環(huán)的位置拍一個(gè)工作站,初期研究是鋼廠-燈塔-鋸木廠的順序。第二天所有人采木頭,第三天鋼廠運(yùn)作一天,晚上就能出燈塔。同時(shí)拆掉運(yùn)作兩天的一環(huán)兩個(gè)采集站,換成鋸木廠。
順便說一句,兩格為一環(huán)。
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