《王的崛起》橙將全天賦簡析一覽
《王的崛起》里每個英雄有5層天賦,每個英雄都擁有不同的天賦,那這些天賦到底是什么意思?對于新手來說可能還有很多不懂的,這邊整理了一下《王的崛起》里所有的天賦,或許對新手有所幫助,為大家一一簡析一下。
【攻擊天賦】
氣勢如虹:初始怒氣+1
簡析:英雄的技能需要怒氣才能釋放,此天賦的意思就是英雄出場戰(zhàn)斗的時候可以額外獲得1點怒氣。
評價:★★★★★
英雄必備天賦之一,怒氣決定技能,少這點怒氣你就比敵軍后出手
法術(shù)大師:魔法傷害+45%
簡析:英雄打出的魔法傷害額外增加45%,只對擁有技能是魔法傷害的英雄有效。魔法傷害是指技能屬于魔法類的傷害,普攻屬于物理傷害。(魔法傷害可以理解成法術(shù)傷害的意思)
評價:★★★★★
魔法英雄必有基礎(chǔ)的核心天賦之一,對傷害的提升非常大。
奧術(shù)奇才:魔法攻擊+30%
簡析:屬于英雄基礎(chǔ)屬性類加成,英雄界面的魔法攻擊力增加30%。(如:擁有此天賦之前有1000點魔法攻擊,擁有此天賦后魔法攻擊力就有1300)
評價:★★★★★
魔法英雄必有的核心天賦之一,對傷害的提升非常大。
武器大師:物理攻擊+15%
簡析:屬于英雄基礎(chǔ)屬性類加成,英雄界面的物理攻擊力增加15%(如:英雄的物理攻擊是1000,擁有此天賦后物理攻擊為1150)
評價:★★★★★
物理英雄必有的核心天賦之一,對傷害的提升非常大。
利刃:物理傷害+22%
簡析:只對英雄的物理傷害有加成,包括普攻、技能和覺醒屬于物理傷害的,魔法傷害不享受。
評價:★★★
只能對物理傷害加成,而且只有22%,對物理英雄提升也不算很大,一般般的天賦。
巨龍之威:傷害+22%
簡析:意思是英雄所有傷害增加22%,包括魔法傷害和物理傷害。普攻、技能、覺醒的傷害也受到加成。
評價:★★★
由于是提升的所有傷害,所以加成并不算多,現(xiàn)在還沒有雙休英雄,對傷害的提升也不是很大。
暴擊:暴擊+45%
簡析:英雄在普攻的時候有45%的幾率暴擊,只對普通攻擊有效,其他傷害不享受加成。
評價:★★★★★
物理輸出物理非常強的天賦,可以讓普通攻擊的傷害翻倍,對敵軍造成毀滅性的一擊。
【防御天賦】
統(tǒng)帥:帶兵上限+30%
簡析:算上裝備,等級,成長等所有加成后英雄的總血量額外增加30%。
評價:★★★★
前排英雄非常實用的天賦,但是只有橙色英雄才擁有此天賦。
不滅之軀:傷害減免+22%
簡析:英雄在受到傷害后,總傷害減免22%(所有傷害,包括物理、魔法、普攻、覺醒、城墻的傷害)
評價:★★★★
前排武很實用的天賦,可以吸收承受很多傷害。
閃避:閃避+30%
簡析:面對敵軍英雄的普通攻擊的時候有30%的幾率閃避,只對敵軍英雄普攻自己時有閃避效果,其他傷害不可以閃避。
評價:★★★★★
前排英雄非常實用的天賦,能免疫敵方的普攻傷害,而且閃避后目標英雄不能獲得怒氣。
符文護甲:法傷減免+45%
簡析:英雄在受到魔法傷害時,魔法傷害減免45%,指的是屬于魔法傷害的技能和覺醒,其他傷害不享受減免。
評價:★★★★★
前排英雄非常實用的天賦之一,可以有效的減免魔法傷害帶來的威脅,有此天賦面對魔法傷害的英雄一點不虛。
鋼鐵皮膚:物傷減免+30%
簡析:英雄在受到物理傷害時,物理傷害減免30%,指的是屬于物理傷害的技能和普攻,其他傷害不享受減免。
評價:★★★★★
前排英雄非常實用的天賦之一,可以有效的減免物理傷害帶來的威脅,有此天賦面對物理傷害的英雄一點不虛。
抵抗:抵抗+30%
簡析:英雄在受到技能傷害時有30%的幾率免疫傷害,只對敵軍英雄技能有效果,其他傷害不享受加成。
評價:★★★★
前排英雄非常實用的天賦之一,可以有效的減免魔法傷害帶來的威脅,是個比較看臉的天賦,30%的幾率是目前最高的加成。
法術(shù)屏障:魔法防御+80%
簡析:屬于英雄基礎(chǔ)屬性類加成,英雄界面的魔法防御增加80%(如:英雄的魔法防御為1000,擁有此天賦后魔法防御為1800)
評價:★★★★★
非常非常,特別特別IMBA的天賦,加成80%實在是太恐怖了,基本可以無視敵軍魔法傷害了。擁有此天賦的英雄也屈指可數(shù)。
鐵壁:物理防御+50%
簡析:屬于英雄基礎(chǔ)屬性類加成,英雄界面的物理防御增加50%(如:英雄的物理防御為1000,擁有此天賦后物理防御為1500)
評價:★★★★★
這也是非常非常IMBA的天賦,加成50%非常之高,對物理傷害的減免非常高,擁有此天賦的英雄也是少得可憐。
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