展開(kāi)
格擋推怪再攻擊,可以控制復(fù)數(shù)的怪,任何武器普通的攻擊都只能打到固定數(shù)量的怪,算上推怪再攻擊就能多控制幾個(gè)。
在這理論基礎(chǔ)下,格擋反擊模組好的武器我覺(jué)得是最好用的,所以精靈我選擇長(zhǎng)矛。
很多人用過(guò)長(zhǎng)矛發(fā)現(xiàn)單體突刺攻擊的次數(shù)太多會(huì)漏怪,其實(shí)是方法錯(cuò)了。
清鼠潮手法
1.蓄力橫掃起手
2.輕擊突刺
3.輕擊橫掃
4.格擋反擊橫掃
5.輕擊突刺
6.輕擊橫掃
這樣6次攻擊4次是橫掃,操作細(xì)節(jié):
1.打的時(shí)候往視線死角移動(dòng),卡住了就說(shuō)明有怪,很多怪被打倒地了可能沒(méi)死。
2.橫掃視野從左往右拉,加大攻擊范圍,還能看得更廣,不容易被圍。
輕擊與蓄力
矛的破影一擊是可以輕擊正面秒混沌的。
很多人不理解輕擊和蓄力的區(qū)別,輕擊突刺攻擊定位準(zhǔn)確,視野抬高點(diǎn)基本不可能打到小怪,最大的作用是輕擊收刀快發(fā)現(xiàn)混沌先手了,馬上可以收刀格擋。
有多少暗影開(kāi)大秒混沌,以為隱身了很安全,結(jié)果混沌砍隊(duì)友的把隱身的暗影砍死了。
還有在打BOSS時(shí),矛的攻擊距離可以讓暗影正面頂著混沌卵打,矛的破影一擊是蓄力二段突刺傷害最高。
這里說(shuō)下,格擋反擊再蓄力就是二段突刺,或者輕擊突刺后再蓄力也是二段蓄力突刺。
像打BOSS行云流水,不需要隱身找位置,直接對(duì)背猛戳二段蓄力的時(shí)候開(kāi)出大招來(lái),隱身追著B(niǎo)OSS跑不存在的。
精靈別的武器都說(shuō)也能無(wú)傷鼠潮可我這操作做不太到,用過(guò)長(zhǎng)矛怪堆無(wú)雙大殺四方的趕腳根本停不下來(lái)。
再說(shuō)一下打法:
格擋推再攻擊,右鍵按住格擋不松,再按住左鍵,不松直到出現(xiàn)攻擊動(dòng)作。
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