據(jù)外媒最新消息稱,《DayZ》的創(chuàng)意總監(jiān)Brian Hicks將會(huì)離開(kāi)波西米亞互動(dòng)。據(jù)他本人說(shuō),他已經(jīng)做出了最大的努力,這款游戲已經(jīng)不需要他。
Hicks在他的個(gè)人博客上解釋說(shuō),他感覺(jué)《DayZ》已經(jīng)達(dá)到了一個(gè)時(shí)間點(diǎn),就像多年之前的創(chuàng)意總監(jiān)Dean Hall離開(kāi)一樣,不再需要自己。
“我已經(jīng)花了多年時(shí)間和大家交流,和團(tuán)隊(duì)共事,和Peter合作找到我們想讓這款游戲朝著哪個(gè)方向發(fā)展?,F(xiàn)在你們已經(jīng)開(kāi)始看到,接觸到DayZ.63,我感覺(jué)我們的計(jì)劃,我們的夢(mèng)想終于要實(shí)現(xiàn)了。我們所有的系統(tǒng)都已經(jīng)討論了一遍又一遍。Peter和設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)對(duì)DayZ游戲的定位和需求有著明確的規(guī)劃?!?/p>
Hicks接著解釋說(shuō)自己正在漸漸地退居幕后,給其他領(lǐng)導(dǎo)人一個(gè)機(jī)會(huì)影響DayZ的未來(lái)。
之前波西米亞已經(jīng)表示DayZ將于年內(nèi)正式發(fā)售,登陸PC。Xbox One版和PS4版也有望在年內(nèi)推出。
據(jù)外媒最新消息稱,《DayZ》的創(chuàng)意總監(jiān)Brian Hicks將會(huì)離開(kāi)波西米亞互動(dòng)。據(jù)他本人說(shuō),他已經(jīng)做出了最大的努力,這款游戲已經(jīng)不需要他。
Hicks在他的個(gè)人博客上解釋說(shuō),他感覺(jué)《DayZ》已經(jīng)達(dá)到了一個(gè)時(shí)間點(diǎn),就像多年之前的創(chuàng)意總監(jiān)Dean Hall離開(kāi)一樣,不再需要自己。
“我已經(jīng)花了多年時(shí)間和大家交流,和團(tuán)隊(duì)共事,和Peter合作找到我們想讓這款游戲朝著哪個(gè)方向發(fā)展?,F(xiàn)在你們已經(jīng)開(kāi)始看到,接觸到DayZ.63,我感覺(jué)我們的計(jì)劃,我們的夢(mèng)想終于要實(shí)現(xiàn)了。我們所有的系統(tǒng)都已經(jīng)討論了一遍又一遍。Peter和設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)對(duì)DayZ游戲的定位和需求有著明確的規(guī)劃?!?/p>
Hicks接著解釋說(shuō)自己正在漸漸地退居幕后,給其他領(lǐng)導(dǎo)人一個(gè)機(jī)會(huì)影響DayZ的未來(lái)。
之前波西米亞已經(jīng)表示DayZ將于年內(nèi)正式發(fā)售,登陸PC。Xbox One版和PS4版也有望在年內(nèi)推出。
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