導(dǎo) 圣物英雄的BOSS系統(tǒng)有四種模式,戰(zhàn)勝BOSS可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì) 世界BOSS: 玩家消耗次數(shù)可以進(jìn)入到世界BOSS場(chǎng)景內(nèi),所有進(jìn)入到同一個(gè)世界BOSS的玩家都會(huì)在一個(gè)場(chǎng)景內(nèi),玩家需要擊殺BOSS...

圣物英雄的BOSS系統(tǒng)有四種模式,戰(zhàn)勝BOSS可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)

世界BOSS:

玩家消耗次數(shù)可以進(jìn)入到世界BOSS場(chǎng)景內(nèi),所有進(jìn)入到同一個(gè)世界BOSS的玩家都會(huì)在一個(gè)場(chǎng)景內(nèi),玩家需要擊殺BOSS獲得獎(jiǎng)勵(lì),對(duì)BOSS傷害值第一的玩家會(huì)獲得歸屬獎(jiǎng)勵(lì),其他玩家只能獲得參與獎(jiǎng)勵(lì)。在場(chǎng)景內(nèi)玩家可以攻擊其他玩家。

 

VIPBOSS:

為VIP玩家開(kāi)啟的副本,普通玩家無(wú)法進(jìn)入,只有VIP玩家才能進(jìn)入。擊殺副本內(nèi)的BOSS會(huì)獲得通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。

 

個(gè)人BOSS:

啟的副本每位玩家都可以挑戰(zhàn),需要滿(mǎn)足對(duì)應(yīng)的等級(jí)條件。擊殺副本boss會(huì)獲得通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。

全服BOSS:

挑戰(zhàn)全服boss可獲得大量聯(lián)盟貢獻(xiàn)和積分