展開 在《永恒之柱2》中,玩家多掌握一些技巧可以少走一些彎路。接下來小編給大家?guī)淼氖恰队篮阒?》譯靈使詛咒難度通關技巧心得,希望對各位玩家有用。 加點 基本上洞察優(yōu)先滿(因為ciphe...

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在《永恒之柱2》中,玩家多掌握一些技巧可以少走一些彎路。接下來小編給大家?guī)淼氖恰队篮阒?》譯靈使詛咒難度通關技巧心得,希望對各位玩家有用。

加點

基本上洞察優(yōu)先滿(因為cipher需要武器打中來獲取集中值,同時有了集中值又需要戰(zhàn)技命中,相比其他職業(yè)堆命中的收益更高),其次智力。力量和敏捷的優(yōu)先級基本相同,長時間來看敏捷的收益更高不過力量提升爆發(fā)力更能影響戰(zhàn)斗走向。體質(zhì)6我個人覺得夠用了,不放心可以點到10甚至12。作為遠程職業(yè)直接決心3不要虛。

純職cipher基本上肯定選ascendant子職業(yè)了,-1力量等級沒啥大問題,前期帶來的初始集中值提升和后期的無限放高等級戰(zhàn)技簡直是imba到不行。基本上ascendant的思路分兩個階段:9級前和9級后。9級前可以完全不管ascendant狀態(tài),該放技能就放,天賦選噬咬鞭痕,就當一個起始集中值高同時蓄氣快的普通cipher就行。9級以后點出靈能內(nèi)爆就可以換成吸能鞭痕,滿氣之后就使勁放靈能內(nèi)爆 另外此時開場直接強效化可以直接進入滿氣狀態(tài)(后面幾級就不行了)

必須要提的是cipher最強的裝備——霜雪行者。這把弓應該是在首都的那塊地的某個遭遇拿到的(不確定)效果相當變態(tài)——發(fā)射多枚傷害略低的投射物。每一枚打中都能蓄氣,基本射2-4次就滿氣了。。同時本身傷害也相當恐怖

技能選擇

最后說下值得學的技能,剩下的都可以不管,去把輸出天賦點出來吧

1級 誘叛呢喃 imba到一定境界,1級用到20級。注意只剩被魅惑的目標時需要手動打他

怨憎之域 作為1級技能傷害高到變態(tài)

2級 全都不用學 不如直接魅惑

3級 異能回蕩 跟怨憎之域一樣變態(tài)的傷害,不同的是更加可控同時也能用來打boss,是能夠用到終盤的技能

傀儡大師 一般來說這個還不如誘叛呢喃,但是個別敵人抵抗智力狀態(tài)會把魅惑變成迷惑,這個時候就需要受控變成魅惑了。。

(痛苦鏈接 聊勝于無,很多時候不如再放個輸出技能)

4級 痛苦抑制 你唯一的治療,可惜不能給自己套。必點!

靈能之矛 并不強,但是后期你的主力輸出技能都是打強韌的,對于強韌突破天際的敵人還是需要一個打意志/反射的輸出手段。怨憎之域和異能回蕩都不需要反復放,所以還是把這個點了吧

5級 靈能內(nèi)爆 其實只在9-11級有用,但是沒學會6環(huán)前0費放這個還是很imba的。11級拿了6級戰(zhàn)技就可以把這個洗掉了。

本能掠奪 打boss有用

6級 強效靈波 后期主力群體輸出技 范圍超大附帶控制還不打隊友,基本上一招鮮吃遍天,可惜打的是強韌

靈肉解離 后期主力單體輸出技 一個debuff輸出比很多人老老實實打的傷害還高,可惜打的也是強韌。。另外小心你受控之后對隊友放這個,會直接造成隊友死亡(可以帶免疫智力狀態(tài)的裝備)

7級 都不用點

8級 寄居時光 效果極其明顯

8級的另外倆技能都需要隊友配合 雖然配合好了極其imba但是詛咒之路難度真的不需要你去為了這倆技能費盡心機。

《永恒之柱2》譯靈使詛咒難度通關技巧心得

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