《影刃傳說》是一款日漫風的RPG手游,游戲繼承“傳奇”核心玩法,全方位多角度PK戰(zhàn)斗系統(tǒng),超微操作,即使是掛機或掃蕩都有種PK的快爽之感,更有游戲畫風精美,技能釋放炫酷,整一個不一樣的戰(zhàn)斗世界。
連斬系統(tǒng)是《影刃傳說》玩家在殺怪的過程中所增加的屬性系統(tǒng),但具體是怎么樣的呢?現(xiàn)在就跟隨著小編一起來了解一下吧。
規(guī)則說明
1. 連斬效果:持續(xù)時間15分鐘,以buff的形式來配表
連斬1階:對怪物的傷害加成5%
連斬2階:對怪物的傷害加成10%
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以此類推,最高級連斬階級為10階
2.出現(xiàn)條件
玩家在打怪物時出現(xiàn),怪物的等級需要在小于玩家20級大于玩家20級之間
每打死1只怪后,玩家需要在間隔一定時間內(nèi)打死另一只,不然連斬消失,需要重頭算起
玩家連斬完N只怪后,獲得第1階buff:連斬1階,持續(xù)15分鐘。從獲得buff之后,持續(xù)時間一直在倒計時中
玩家連斬完2N只怪后,獲得第2階buff:連斬2階,替換掉原有的連斬1階,時間新buff的15分鐘
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以此類推,玩家獲得最高級連斬階級為10階
玩家buff在持續(xù)時間15分鐘過完之后,buff消失
(玩家在連斬過程中,若連斬buff時間到,buff消失,等待下一階的連斬buff)
3. 表現(xiàn)形式
在界面左上角區(qū)域顯示,具體顯示:連斬次數(shù),每次連斬間隔時間(進度條顯示),每次次數(shù)增加彈出的特效
獲得的buff在buff列表中顯示出來
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