對于這款《三國志漢末霸業(yè)》未荻是有印象的,早在Steam平臺預約的時候就曾因美術風格與日本光榮的《三國志》系列太過相似而慘遭律師函警告。不過后來制作團隊也展現(xiàn)出壯士斷腕的精神,將1300名登場武將的立...

對于這款《三國志漢末霸業(yè)》未荻是有印象的,早在Steam平臺預約的時候就曾因美術風格與日本光榮的《三國志》系列太過相似而慘遭律師函警告。不過后來制作團隊也展現(xiàn)出壯士斷腕的精神,將1300名登場武將的立繪進行了完全重置,也贏得了Steam玩家的贊賞。

Steam移植 《三國志漢末霸業(yè)》不遜色于光榮的國產(chǎn)獨立佳作

昨日,《三國志漢末霸業(yè)》登陸了iOS平臺(安卓版預計6月上線),未荻也第一時間付費下載了游戲,對于純單機游戲而言,一次買斷的付費制下載確實更為合適,加上游戲內(nèi)并無另設氪金內(nèi)購,總體來說還是相當劃算的。

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如果此前你是《三國志》系列的死忠,那么《三國志漢末霸業(yè)》絕對能在移動端上滿足你一切對三國策略游戲的渴望。游戲共收錄超過1300名登場武將(包括歷史和演義武將)、300種以上的武將特性、500種有考據(jù)的物品寶物、近60多個不同類型城市和200多種有據(jù)可考的城市特征與特產(chǎn),內(nèi)容容量相當豐富!

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并且重改后的美術風格比起《三國志》系列的日系畫風,大膽采用了《三國演義》連環(huán)畫的白描繡像畫風和上色,游戲界面也用古風古韻設計,體現(xiàn)地道的中國風。

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陣營的技術研究與開發(fā),基本兵種與特殊兵種構成的體系,以及各種突發(fā)性自然災害和云游路人的來訪事件,都讓每一次開局截然不同。策略性上,游戲采用經(jīng)典回合制,側重策略性排兵布陣的戰(zhàn)斗系統(tǒng),如果你覺得麻煩的話也有簡單模式只需觀戰(zhàn)即可。

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說起來有點不好意思,昨天晚上未荻下載好游戲后,一連玩了4個小時直到深夜,沉迷內(nèi)政和探索,從不出征,守著兩座城看著資源不斷增加,也有別樣的樂趣。

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什么?你問未荻選的是哪方陣營?那當然是壯哉我東吳紅啦!

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