導(dǎo) 展開 《永恒之柱2》中的斥候是一項(xiàng)組合職業(yè),并且這個(gè)職業(yè)本身就很強(qiáng),配上霜雪行者弓就再好不過了,不少玩家再有玩時(shí)沒有清晰的思路,于是小編就為大家?guī)砹恕队篮阒?》斥候職業(yè)Build及玩法心得...

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《永恒之柱2》中的斥候是一項(xiàng)組合職業(yè),并且這個(gè)職業(yè)本身就很強(qiáng),配上霜雪行者弓就再好不過了,不少玩家再有玩時(shí)沒有清晰的思路,于是小編就為大家?guī)砹恕队篮阒?》斥候職業(yè)Build及玩法心得,希望能幫到大家。

斥候職業(yè)(游蕩者+游俠)接近通關(guān)了,這個(gè)職業(yè)本身強(qiáng)的一筆,初始力量必須加滿20(觸發(fā)力大無窮天賦),副加感知,敏捷,剩余點(diǎn)智力,決心就留3點(diǎn)就夠了,遠(yuǎn)程武器就選火銅和戰(zhàn)弓。游俠職業(yè)主要技能提供精準(zhǔn),攻速,換彈時(shí)間,和彈射,游蕩者職業(yè)主要提供觸發(fā)主要武器或主要主要攻擊的帶debuff的高傷攻擊,被動(dòng)方面,點(diǎn)滿提升暴擊,攻速,精準(zhǔn)的。

這個(gè)職業(yè)的玩法就是,考慮火烔,戰(zhàn)功這種雙手遠(yuǎn)程主要是是高傷,高穿,但是射速低,換彈時(shí)間長的特點(diǎn),攻擊一定不要用普攻!只利用游俠和游蕩者的傷害技能(我選的是游俠的第一個(gè)技能和游蕩者的干擾打擊,銷毀,穿透打擊),這些技能基本是瞬發(fā),cd時(shí)間很短,克服了雙手遠(yuǎn)程武器的最大弱點(diǎn)且攻擊自帶主武器火烔和戰(zhàn)弓的高傷高穿的同時(shí)技能還要增加額外傷害+穿透,輸出已經(jīng)爆炸了,另外這些技能要給敵人上debuff,游蕩者核心技能是敵人兩種debuff就算偷襲,之后的傷害還要增加,確實(shí)強(qiáng)的很??!

另外強(qiáng)烈推薦霜雪行者這把戰(zhàn)弓,bug般的強(qiáng),最大特點(diǎn)兩個(gè):一是要自動(dòng)全傷彈射+1個(gè)敵人,比游俠的一箭雙雕(第二敵人被彈射少量傷害)強(qiáng)多了,二是暴擊以后觸發(fā)敵方的區(qū)域傷害,斥候職業(yè)本身暴擊率很高的(高感知,高精準(zhǔn)/相關(guān)被動(dòng)點(diǎn)滿),這個(gè)弓是一次射三個(gè)劍出去同時(shí)彈射一次,游俠一箭雙雕要彈射一次,我感覺相當(dāng)于射一箭要觸發(fā)五次次暴擊判定,我中期時(shí)候只有敵方三個(gè)人湊一塊,每射一箭就會觸發(fā)敵方區(qū)域傷害。中期11級,就無視敵方什么等級壓制了,幾個(gè)頭頂兩個(gè)白骷髏的怪加頭頂紅骷髏的boss,基本隊(duì)友上去拉住觸發(fā)夾擊,兩個(gè)穿透打擊+銷毀,全部清場,玩久了就完全沒有意思了。

這個(gè)職業(yè)就只怕一個(gè)就是敵方遠(yuǎn)程,打法要猥瑣點(diǎn),多利用游俠的閃避射擊神技。

《永恒之柱2》斥候職業(yè)Build及玩法心得

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