導(dǎo) 《非人學(xué)園》中的白骨精是大姐頭般的人物,飄忽的刀法和酣暢的擊打感令人欲罷不能,連打起架來(lái)都那么的好看(ˉ﹃ˉ)。下面就為大家介紹一下白骨精這位明星的全方位玩法攻略吧(??????)?? 《非人學(xué)園》...

《非人學(xué)園》中的白骨精是大姐頭般的人物,飄忽的刀法和酣暢的擊打感令人欲罷不能,連打起架來(lái)都那么的好看(ˉ﹃ˉ)。下面就為大家介紹一下白骨精這位明星的全方位玩法攻略吧(??????)??

《非人學(xué)園》白骨精角色全攻略

角色技能

單挑,被動(dòng),被動(dòng)效果就說(shuō)明了白骨精適合走單路,有極強(qiáng)的SOLO能力,面對(duì)落單的敵人配合其他三個(gè)技能使用,就打出最大限度的傷害。非常適合在線上及野區(qū)抓人。

居合疾風(fēng)斬,一技能,提升移動(dòng)速度,靠近敵人時(shí)會(huì)產(chǎn)生一段位移,突進(jìn)到敵人面前,是我們野區(qū)抓人和團(tuán)戰(zhàn)后手切入的首選技能。與其他英雄不同的是,白骨精的覺(jué)醒技能不是大招,而是這個(gè)技能。覺(jué)醒后,打下印記的敵人3秒內(nèi)受到的傷害將會(huì)額外增加20%,所以中后期裝備成型秒殺敵方脆皮英雄是輕而易舉的。

雙斬應(yīng)登樓,二技能,能產(chǎn)生短暫的擊飛效果,技能非指向性,而且施放距離非常短,因此非常容易躲壁。掌握好二技能施放時(shí)機(jī)非常重要。

三刃卒業(yè)式,大招,位移時(shí)產(chǎn)生傷害,后續(xù)小妹的二段傷害有著斬殺效果,敵方血量越低傷害越高。一般是作為最后補(bǔ)傷害用,由于技能釋放后會(huì)在原地滯留一點(diǎn)時(shí)間,用來(lái)逃跑的話最好用來(lái)穿越地形。

《非人學(xué)園》白骨精角色全攻略

出裝推薦

獵人迷彩:白骨精一般會(huì)作為打野,打野非常依賴(lài)獵人迷彩,提升對(duì)野怪的傷害,擊敗野怪提高經(jīng)驗(yàn)還能回血。前期過(guò)渡用,中后期再賣(mài)掉。

防滑雨靴:白骨精非常怕控制,防滑雨靴+35%韌性可以幫助我們更順利地追擊或逃生。

氪金權(quán)杖:提升攻擊力、移速和冷卻縮減,被動(dòng)提升我們抓人時(shí)首次攻擊的傷害,配合居合疾風(fēng)斬帶來(lái)的輸出提升非常大。打野必備。

邪神之力:提升攻擊力,被動(dòng)提升物理吸血,可以做到無(wú)傷打野,擊殺敵方英雄后野怪就是你的回血包。大部分物理輸出職業(yè)都愿意出邪神之力之類(lèi)的吸血裝備。這里提供一個(gè)思路就是克制敵方的吸血,鐵拳制裁加攻擊力,被動(dòng)能克制依賴(lài)回血的英雄,推薦給大家。

磁暴槍?zhuān)禾嵘袅?,被?dòng)可以獲得敵方殘血英雄的視野并提升傷害,刺客最好的裝備,可以輕松捕捉到敵人,秒掉C位。

鍍金水管通:提升攻擊力和生命值,超強(qiáng)的被動(dòng)一旦觸發(fā),1.2秒的眩暈時(shí)間不管是擊殺還是拉開(kāi)距離逃跑都是可以的。

白骨精裝備以攻擊力為主,移動(dòng)速度為輔。這里推薦的出裝是純輸出的白骨精,如果對(duì)自己的操作沒(méi)有信心,可以適當(dāng)更換洞爺湖之類(lèi)生存裝。

《非人學(xué)園》白骨精角色全攻略

應(yīng)援推薦

應(yīng)援團(tuán)

藍(lán)色:持劍妹*5,攻擊力+13,移動(dòng)速度+5%

紅色:電鋸男*5,物理穿透+24

綠色:拔子汪*5,物理吸血+9%

吸血提升前期打野的續(xù)航能力;移動(dòng)速度提升游走速度;物穿和攻擊力提高輸出能力,讓我們的爆發(fā)傷害更高。

副團(tuán)長(zhǎng)

伏地魔:減少召喚師技能5%的冷卻時(shí)間,同時(shí)自身的冷卻縮減上限提升至45%,使用技能的法力消耗減少20%。

茶壺精:初始獲得2%的物理和法術(shù)吸血,每擊殺1個(gè)英雄提高1%物理和法術(shù)吸血,最高10%。

伏地魔能夠增加技能使用的頻率,茶壺怪提升續(xù)航能力。

團(tuán)長(zhǎng)

老司機(jī):進(jìn)入戰(zhàn)斗后每秒提升2%移動(dòng)速度,5秒后達(dá)到最大值,并額外持續(xù)3秒;在此3秒內(nèi)造成傷害增加10%,同時(shí)受到傷害也會(huì)增加(近戰(zhàn)5%,遠(yuǎn)程10%)。

老司機(jī)提升打野效率,對(duì)于游走和抓人的幫助非常大,后期也可以依靠擊殺敵方英雄的加成,對(duì)敵方進(jìn)行收割,5殺也不是難事。

打法分析

連招順序:居合疾風(fēng)斬+普攻+雙斬應(yīng)登樓+普攻+三刃卒業(yè)式

主點(diǎn)”居合疾風(fēng)斬”,有大點(diǎn)大。

前期打野多探草叢利用副團(tuán)長(zhǎng)伏地魔的速度加成提高打野效率,之后可以入侵?jǐn)撤揭皡^(qū),也許會(huì)迎面碰上敵方打野,在沒(méi)有裝備的時(shí)候,白骨精的被動(dòng)可以增加不小的傷害。擁有野區(qū)的控制權(quán),我們與敵方打野的差距就越來(lái)越大。

中后期可以獨(dú)自帶兵線或者野區(qū)抓人,如果是2人以上,沒(méi)有必勝的把握一定不要上,我們的優(yōu)勢(shì)在于SOLO。打團(tuán)時(shí),千萬(wàn)不要第一個(gè)沖上去,可以等對(duì)方第一波技能放完后,再找機(jī)會(huì)用居合疾風(fēng)斬切敵方C位,打團(tuán)剛正面不是我們的強(qiáng)項(xiàng)。

《非人學(xué)園》白骨精角色全攻略