在第五人格監(jiān)管者的走位好占很大勝率,那么如何在游戲中實(shí)行風(fēng)騷走位呢,接下來(lái)就讓小編為大家?guī)?lái)監(jiān)管者的走位技巧攻略!
選擇你想要更好的監(jiān)管者:《第五人格》監(jiān)管者綜合實(shí)力評(píng)估
走位
人類(lèi)為了生存,正面遇監(jiān)管者需要精力練走位。目前剛開(kāi)服不久,會(huì)走位的人類(lèi)比較少。監(jiān)管者會(huì)一些簡(jiǎn)單的走位技術(shù),可以在追人和與他人周旋時(shí)取得不錯(cuò)的效果。
監(jiān)管者的移動(dòng)路線很重要。在追擊人類(lèi)的時(shí)候,不一定要隨著人類(lèi)的腳印死死追著,行動(dòng)比較單一非常有可能被轉(zhuǎn)角的板或者窗戶阻擋。移動(dòng)的時(shí)候首先視野要好,能意識(shí)預(yù)判人類(lèi)可能會(huì)走的路線。通過(guò)抄近路的方式迅速縮短距離,找機(jī)會(huì)出刀。例如人類(lèi)圍著一個(gè)石頭轉(zhuǎn)圈,監(jiān)管者可以走反方向抄近路堵人類(lèi)。不過(guò)預(yù)判失敗的話,如果人類(lèi)反應(yīng)快很有可能會(huì)轉(zhuǎn)去其他方向逃跑。
在監(jiān)管者追擊人類(lèi)的時(shí)候,能預(yù)判到人類(lèi)的手夠不到板,監(jiān)管者可以走板的位置,不讓給人類(lèi)走到板附近拉板的機(jī)會(huì)。把人類(lèi)逃跑的優(yōu)勢(shì)路堵死,剩下的基本和在平地玩一樣一樣的了。
騙走位也是監(jiān)管者常用的技巧之一
比如在單板障礙物整體的長(zhǎng)度不是特別長(zhǎng)的情況下,板子被拉了下來(lái)。人類(lèi)的操作大多數(shù)都是圍著障礙物繞,必要的時(shí)候翻版轉(zhuǎn)方向。監(jiān)管者可以走到A點(diǎn)的位置,給一點(diǎn)繼續(xù)向前走的趨勢(shì),然后馬上180度掉頭往回走。
人類(lèi)有可能看到監(jiān)管者已經(jīng)過(guò)半多了,立馬按翻板。做出翻板動(dòng)作的時(shí)候人類(lèi)無(wú)法取消,監(jiān)管者已經(jīng)預(yù)判到這個(gè)操作,用自己的移速優(yōu)勢(shì)反跑,就能堵到翻板的人類(lèi)。
具體要看障礙物的長(zhǎng)度和板子的組合。
長(zhǎng)度過(guò)場(chǎng),即使騙到翻板等操作,人類(lèi)也有足夠的時(shí)間修正。
兩塊板的組合板去,不破壞板子純繞圈基本是小安全區(qū)。沒(méi)有必要浪費(fèi)時(shí)間,踩壞板把人類(lèi)趕跑更好。
長(zhǎng)度過(guò)場(chǎng),即使騙到翻板等操作,人類(lèi)也有足夠的時(shí)間修正。
兩塊板的組合板去,不破壞板子純繞圈基本是小安全區(qū)。沒(méi)有必要浪費(fèi)時(shí)間,踩壞板把人類(lèi)趕跑更好。
以上就是監(jiān)管者的走位方法,感興趣的小伙伴可以關(guān)注玩游戲首頁(yè),了解更多最新游戲動(dòng)態(tài)!
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