導(dǎo) 刺激戰(zhàn)場更新了全新的版本并且開啟了新賽季,出了新地圖,并且加入了很多新的元素,可是很家發(fā)現(xiàn),以前老版本的問題還是沒有解決。其中最嚴重的就是蘋果手機的卡頓和閃退的問題。 新版本出來以后,特別是沙漠...

刺激戰(zhàn)場更新了全新的版本并且開啟了新賽季,出了新地圖,并且加入了很多新的元素,可是很家發(fā)現(xiàn),以前老版本的問題還是沒有解決。其中最嚴重的就是蘋果手機的卡頓和閃退的問題。

絕地求生刺激戰(zhàn)場無限閃退 蘋果用戶臨近崩潰

新版本出來以后,特別是沙漠地圖真的就是無限閃退,平常進游戲,剛進去不到3秒,必閃退,再進,還是一樣。一局我搞了N次 直到我死了,隊友還活著,我一個人在大廳等等等。

好嘛 下局還是這樣。不過要說的是,玩單排跟雙排還是不閃退的,就是手機燙的拿不住了要,我想說不要去搞那些多樣的模式亂七八糟的,你們連最主要的客戶需求都不知道,首先要做好的就是游戲的流暢體驗,發(fā)熱和各種bug問題,其次是外掛過模擬器,搞不懂弄那么法有什么意義,每次更新完都有各種各樣的問題。

絕地求生刺激戰(zhàn)場無限閃退 蘋果用戶臨近崩潰

至蘋果7的兄弟們?nèi)f人血書關(guān)于極高幀數(shù)的!是這樣的兄弟們,我有幸有測試服資格,玩了體驗服,本來蘋果7能流暢畫質(zhì)可以開極限幀數(shù)和抗鋸齒的。根本沒有任何壓力,流暢無比絲般順滑。

你只要玩過你真的忘不了,開起極限幀數(shù)跟抗鋸齒,比現(xiàn)在的高清體驗好上太多了,就是發(fā)熱有點嚴重。決賽圈有點掉幀,其實這是因為蘋果降頻引起的,某寶的散熱器可以完全解決這個問題。

誰知道剛測了兩天,蘋果7的極限幀數(shù)就被莫名砍了。高清,HDR全部降一檔,不允許開抗鋸齒。 我就搞不明白,明明可以運行,雖然吃力了一點。刺激戰(zhàn)場能尊重我們的選擇權(quán)嗎? 如果感到壓力我們不會自己降檔?? 一刀砍掉!永遠不準我們蘋果7的兄弟開起?這就是刺激戰(zhàn)場的公平競技游戲嗎,真的要崩潰了。