導(dǎo) 一般游戲中優(yōu)秀的角色,往往都會(huì)擁有一身強(qiáng)力的裝備。但實(shí)際上,角色是否優(yōu)秀,并不能只看裝備豪不豪華,角色的基礎(chǔ)屬性也十分重要。就像兩個(gè)裝備相同的角色,要分辨到底哪個(gè)比較厲害,那么就需要從屬性上來(lái)觀(guān)察。那...

一般游戲中優(yōu)秀的角色,往往都會(huì)擁有一身強(qiáng)力的裝備。但實(shí)際上,角色是否優(yōu)秀,并不能只看裝備豪不豪華,角色的基礎(chǔ)屬性也十分重要。就像兩個(gè)裝備相同的角色,要分辨到底哪個(gè)比較厲害,那么就需要從屬性上來(lái)觀(guān)察。那么就讓我來(lái)介紹一些《魔戒戰(zhàn)爭(zhēng)》中人物角色的基礎(chǔ)戰(zhàn)斗屬性吧。

?

基礎(chǔ)屬性分為13項(xiàng),分別是:

生命上限:決定角色的生存能力,生命值為0時(shí)角色死亡

魔法上限:釋放技能時(shí)消耗魔法值,魔法值不足時(shí)無(wú)法釋放技能

物理攻擊:增加角色造成的物理攻擊的傷害,傷害類(lèi)型由技能決定

魔法攻擊:增加角色造成的魔法攻擊的傷害,傷害類(lèi)型由技能決定

物理防御:減少角色受到的物理攻擊的傷害

魔法防御:減少角色受到的魔法攻擊的傷害

守護(hù)值:按照數(shù)值減少受擊時(shí)所收到的傷害

守護(hù)抵傷:使用守護(hù)值抵消受到傷害的百分比

暴擊:提高暴擊概率,給予敵人更高的傷害

抗暴:減少收到敵人攻擊時(shí)被暴擊的概率

命中:影響發(fā)起攻擊時(shí)的命中率

閃避:影響受到攻擊時(shí)的閃避率

致命一擊:提高致命一擊概率,給予敵人更高的傷害