導(dǎo) 展開 《黑暗之魂重制版》怎么捏出好看的臉型?很多朋友都發(fā)現(xiàn)自己捏不出好看的角色,即使在捏臉界面捏好之后,實際游玩起來也和之前捏的不一樣,那么下面就為大家?guī)怼鞍愇鱽啞狈窒淼摹逗诎抵曛刂瓢妗?..

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《黑暗之魂重制版》怎么捏出好看的臉型?很多朋友都發(fā)現(xiàn)自己捏不出好看的角色,即使在捏臉界面捏好之后,實際游玩起來也和之前捏的不一樣,那么下面就為大家?guī)怼鞍愇鱽啞狈窒淼摹逗诎抵曛刂瓢妗?a class='keyword-tag' href='http://pc333.cn/topic/rishikapai/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-2_other-26109'>日式妹子捏臉數(shù)據(jù)一覽,讓你的角色越看越耐看。

頭像

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這個雖然頭像不好看,但是實際游戲效果非常好

完成品

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捏臉數(shù)據(jù)

發(fā)色選用的是優(yōu)雅金,畢竟黑魂類似于中世紀,醬的發(fā)色看起來還是挺棒棒的。當然還有個更重要的原因是,銀白發(fā)色可能導(dǎo)致進游戲后面部光線出現(xiàn)問題,也就是大多數(shù)人會說的“為毛進游戲變丑了”的事兒發(fā)生。

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下巴是個難點,剛開游戲時我去找別的小伙伴捏的臉,發(fā)現(xiàn)問題大多出現(xiàn)在這。所謂的下巴“瘦、窄”著兩個選項,都是陷阱。一旦真正拉到頭,就會呈現(xiàn)一幅營養(yǎng)不良的感覺,可能這程度更多是為了“老菊捏臉”準備的吧。

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這里是我捏臉時最花時間的地方!嘴的位置、嘴的厚度、嘴的角度等,比《黑魂3》難了一倍!原因就是這惡心的數(shù)據(jù)隨動,一旦調(diào)整一項,所有項都會跟著動,沒法隨意調(diào)整觀察,弄得我腦殼都疼了。

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臉頰是核心,因為主角是妹子,所以也要保持臉上有“肉”感。我這么說大家還能明白我的意思?這游戲一調(diào)多就會變骨架,so“肉”感必須要給到。

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鼻子不動,原廠的就不錯,沒太大問題。

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眼睛是我第二花時間的項目,因為他喵的這游戲眼神做的十分糟糕,每張臉看上去都跟元謀人似得。如果你想自己調(diào),那么這里調(diào)整的重點是眼睛的位置。眼睛位置往上一點,人就會顯得年齡大,合適點就是“御姐范”;眼睛位置往下則反之。

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眉毛也很重要,具體不多說了。

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這個不重要,發(fā)型就能蓋掉。

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原廠就不錯,并不是非常需要改動,當然你也可以試著調(diào)一調(diào)(其實我開始是想在這選項里調(diào)歐派大小的…咳嗯)

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