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《彩虹六號圍攻》塔樓這張圖黑鏡的出場率頗高,不過很家并不知道塔樓這里有如何架設黑鏡,那么下面為大家?guī)硪黄恫屎缌枃ァ匪桥盼粦?zhàn)黑鏡使用心得,希望能幫助到大家。
圖例
藍色矩形為黑鏡
紅色為需要加固的墻
綠色為開墻至可以通過,或者一個摔炮
橙色為一排洞(腳洞,或者腰洞,或者頭洞)
紅色三jio形為:游戲度過前期之后,或者防守方打野人員被壓縮活動空間后的大致站位
其他未注明圖例會在各個點中單獨解釋
媒體中心
首先這是大致setup
干員參考 mira somke
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第2頁:黑鏡實際視野
展開黑鏡實際視野
接下來是兩面黑鏡的實際視野
黑鏡A
黑鏡B
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第3頁:打野站位
展開打野站位
然后說一下思路
1和3兩個人位置基本不動,任務也很簡單,就是站黑鏡,但也有區(qū)分。
1號站的A鏡控制東側外臺,和三樓夾層的架槍位,3號控制公司接待處(金條桌房)。這里,1只有一件事情是必須要做到的,給到機房和展覽過道的2 3這兩名隊友信息,是否有進攻方在3樓的夾層架槍,從而幫助2和3兩名隊友做出判斷,能否干拉東側陽臺。
所以1號甚至可以直接找好角度QEpeek 直接擊殺靠三樓夾層右側架槍的人,po親測百試百靈
再說2和4
這兩個人會任務比較重,
尤其是4。4的位置不必在圖中所示,他需要時刻根據(jù)隊友的信息改變自己在點里的站位,因為4要頻繁的換位,和對槍,是最容易被timing的一個位置。所以強烈推薦建議叫車隊里最穩(wěn)健的選手用somke來打這個位置
2的任務也很多,不過相比較輕,比如:機房黑鏡掉人補位,東側外臺干拉,收集樓梯的信息并卡主樓梯,打掉hibana射在機房B黑鏡上的熱熔彈,畫廊人多而東側沒人時回到點里幫4一起卡住電梯井和畫廊....
5就不用說了吧 有人就卡好,沒有就順時針饒進攻方皮鼓顏子
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第4頁:紫色標記外墻
展開紫色標記外墻
最后再說說圖中這個被紫色X號標記的外墻。
肯定早就有人想問了,進攻方切了這墻,封煙下包怎么辦 ?
somke有煙扔煙,沒煙或者somke提前陣亡就干拉等死吧
實際上,最開始這套戰(zhàn)術里,這兩面墻是開一排腳洞的 如圖:
開完腳洞之后,在展覽過道來架槍
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