試煉每48小時(shí)開放1次,每次持續(xù)24小時(shí),只有40級(jí)以上的英雄才能參加試煉,每次戰(zhàn)斗后敵我雙方英雄的血量都不重置(能量會(huì)重置)
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試煉關(guān)卡一共15關(guān),英雄全部陣亡后無法繼續(xù)戰(zhàn)斗,玩家每次戰(zhàn)斗勝利都會(huì)獲取獎(jiǎng)勵(lì),越往后關(guān)卡難度越大,獎(jiǎng)勵(lì)也越豐厚,通過3的倍數(shù)的關(guān)卡,還可以領(lǐng)取禮盒獎(jiǎng)勵(lì)。
通過試煉戰(zhàn)斗可以獲取的勇者幣獎(jiǎng)勵(lì),勇者幣可以在試煉商店購(gòu)買稀有道具。
試煉商店的規(guī)則和英雄分解商店的規(guī)則基本一樣,只是出售的物品是固定不變的而且可以一直購(gòu)買
關(guān)卡的難度跟玩家的等級(jí)段和戰(zhàn)力有關(guān),從41級(jí)開始每20級(jí)一個(gè)等級(jí)段,即41~60是一個(gè)等級(jí)段,61~80是一個(gè)等級(jí)段。
根據(jù)玩家的最高戰(zhàn)力,按照玩家的所處等級(jí)段和要打的關(guān)卡的難度系數(shù)即根據(jù)玩家的最大戰(zhàn)斗力,算出要打的玩家戰(zhàn)力,然后根據(jù)這個(gè)戰(zhàn)力在競(jìng)技場(chǎng)防守陣容中選擇對(duì)應(yīng)的玩家作為本次要挑戰(zhàn)的目標(biāo)
如果沒有找到對(duì)應(yīng)戰(zhàn)力的玩家目標(biāo),則依據(jù)該戰(zhàn)力向上或向下選擇一位
本次活動(dòng)中已經(jīng)被選擇過作為目標(biāo)的玩家不會(huì)再次在出現(xiàn)在對(duì)手中
要挑戰(zhàn)的目標(biāo)一旦確定后,在本次活動(dòng)結(jié)束前,目標(biāo)都不會(huì)發(fā)生變化
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