導(dǎo) 展開 《黑暗之魂重制版》武器補(bǔ)正是什么?具體要怎么計(jì)算?很多朋友可能都不了解,下面就為大家?guī)怼逗诎抵曛刂瓢妗肺淦餮a(bǔ)正詳解,感興趣的朋友來學(xué)習(xí)一下吧! 武器有項(xiàng)叫“附加參數(shù)”的能力,表...

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《黑暗之魂重制版》武器補(bǔ)正是什么?具體要怎么計(jì)算?很多朋友可能都不了解,下面就為大家?guī)怼逗诎抵曛刂瓢妗肺淦餮a(bǔ)正詳解,感興趣的朋友來學(xué)習(xí)一下吧!

《黑暗之魂重制版》武器補(bǔ)正詳解

武器有項(xiàng)叫“附加參數(shù)”的能力,表示為ABCDE,對(duì)應(yīng)角色的力量、敏捷、智力、信仰四項(xiàng)參數(shù),當(dāng)這些參數(shù)越高時(shí),就能得到更高的額外攻擊力(裝備畫面顯示為 +xxx)

具體公式為:武器攻擊力 × (1 + 補(bǔ)正系數(shù)) = 最終攻擊力

假設(shè)某武器,角色力量達(dá)到99時(shí),能獲得 +100的額外攻擊力,那么角色的力量達(dá)到40時(shí),已經(jīng)大約可以有+90得益,后面能力點(diǎn)上去41-99,也只是獲得+10的得益

可見,能力點(diǎn)超過40以后,想通過能力點(diǎn)獲得更高的額外攻擊是非常不化算的,如果不是有其他需要,或者有大量點(diǎn)數(shù)剩余,不推薦把能力點(diǎn)加到超過40

另外,雙手持武器,力量作1.5倍計(jì)算,這點(diǎn)在補(bǔ)正計(jì)算上是有效的,所以如果打算一直雙手持武器,建議加到力量27,因?yàn)?7 × 1.5 > 40,就可以得到最大補(bǔ)正區(qū)間的得益

補(bǔ)正系數(shù)可通過強(qiáng)化武器提升,具體數(shù)值沒明確給出,而是模糊地表示為區(qū)間,從高到低表示為 “S A B C D E -”

下面是角色能力點(diǎn)為40時(shí),各補(bǔ)正系數(shù)所在的區(qū)間(粗略估算,可能不太正確)

S 126%以上

A 101-125%

B 76-100%

C 51-75%

D 25-50%

E 1-25%

- 0

不少武器都有兩個(gè)或以上的補(bǔ)正,“+”號(hào)后面的數(shù)值是所有補(bǔ)正合計(jì),例如大劍的力量和敏捷補(bǔ)正皆為C,那么當(dāng)這兩項(xiàng)數(shù)值都達(dá)到40時(shí),額外攻擊力就至少 51%×2,翻一翻

力量和敏捷補(bǔ)正,加到物理上,智力和信仰補(bǔ)正,加到法術(shù)上,混沌系武器還有額外的人性補(bǔ)正

什么類型武器比較適合利用補(bǔ)正獲得更高攻擊力?

答案是:力型武器(力補(bǔ)正高的武器),和月光大劍(智力補(bǔ)正S)

因?yàn)榱π臀淦鳎袅ζ毡?00以上,而敏捷型武器,普遍200出頭(不少連200都沒)

假設(shè)同樣補(bǔ)正為A,能力點(diǎn)40

力型武器能獲得300以上的補(bǔ)正,最終超過600

敏捷型的武器獲得200多點(diǎn)的補(bǔ)正,最終400前后

代價(jià)方面,力型武器得益于雙手持,27點(diǎn)可獲得最大補(bǔ)正區(qū)間得益,節(jié)省13點(diǎn),而敏捷武器必須加滿40點(diǎn)

以呪術(shù)師這個(gè)萬能開局為例,力量從12加到27,需要15級(jí),敏捷從9加到40,需要31級(jí),敏捷武器明顯不利

那么以流浪者這個(gè)敏捷高,耐力又不遜色于呪術(shù)師的開局又如何?

答案是力10加到27需要17級(jí),敏捷14加到40需要26級(jí),依然很不利

力型武器普遍用15級(jí)換來300攻,每點(diǎn)值20,敏捷武器用26級(jí)換200,每點(diǎn)僅約值7.6,性價(jià)比差太遠(yuǎn)了

所以大部分使用敏捷武器的玩家都放棄補(bǔ)正攻擊力,改為屬性專攻,能力加到剛好能使用該武器

至于月光大劍,雖然基礎(chǔ)攻擊力只有區(qū)區(qū)198,但智力補(bǔ)正為S,40以上可獲得300左右的額外攻擊力(屬性是法術(shù),補(bǔ)正系數(shù)160+),同時(shí)還能使用多種法術(shù)

月光大劍的使用必要條件是 力16,敏10,智力28,可能有些人想:我以這武器為目標(biāo),那么用魔法師開局最好

那就錯(cuò)了,用呪術(shù)師開局才是最佳方案,因?yàn)槟Х◣熥畛趺艚菀呀?jīng)11,造成1點(diǎn)浪費(fèi),這時(shí)可能又有人想:我敏捷沒打算只加到11,會(huì)加到更高

那么就會(huì)因?yàn)槟Х◣煹奶焐鷼埣病土κ撬谐錾碇凶畹偷?,輸呪術(shù)師4點(diǎn)耐力,雖然耐力這項(xiàng)參數(shù)作用極低,但怎么都是有比沒有好

這里順便提一下一把比較搞笑的武器——叢云(叢雲(yún))【不叫“業(yè)云”更不叫“嚴(yán)云”】

它的補(bǔ)正為 力E,敏A,很明顯想要獲得最理想的補(bǔ)正攻擊力就要把敏捷點(diǎn)到40

然后看看它的使用必要能力值——力28,敏13

力28,超過武器雙手持最大區(qū)間的必需,敏捷武器補(bǔ)正吃能力點(diǎn)已經(jīng)夠糟了,還要貼十幾力上去(雙手持都要加到19,呪術(shù)師和流浪者分別額外多16/7和18/9點(diǎn)負(fù)擔(dān)),實(shí)在是尷尬(其實(shí)大曲劍這類別都差不多,還相當(dāng)重)

而且這武器的動(dòng)作,實(shí)在不算是好用,出招比大劍慢,距離也遜大劍一籌,經(jīng)常出招之前被打到,沒強(qiáng)韌真不敢用,靠愛用起來的武器

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