由世新大學(xué)數(shù)位多媒體設(shè)計(jì)學(xué)系游戲組的「大三學(xué)生團(tuán)隊(duì)」熊居(BearHouse)工作室所制作的手機(jī)策略游戲《圖塔圖塔》(TutaTuta)在今年的放視大賞中拿下行動(dòng)游戲組銅獎(jiǎng)的好成績(jī),而本作目前也已于 App Store 及 Google Play 平臺(tái)上架。
制作團(tuán)隊(duì)表示,《圖塔圖塔》是一款輕松小品競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)手機(jī)游戲,游戲風(fēng)格可愛(ài)活潑,玩家可以召喚可愛(ài)的圖塔戰(zhàn)士來(lái)捍衛(wèi)自己的陣營(yíng),與朋友來(lái)場(chǎng)快速簡(jiǎn)單的對(duì)戰(zhàn)。
游戲的操作相當(dāng)簡(jiǎn)單,玩家只要點(diǎn)選兵種進(jìn)行召喚,再通過(guò)點(diǎn)擊來(lái)指派士兵前往的路線即可讓士兵前進(jìn),士兵出發(fā)后會(huì)自動(dòng)與敵人碰撞交戰(zhàn)。只要將自己的士兵送進(jìn)對(duì)方的基地就能對(duì)敵方造成傷害,先將對(duì)方基地生命值歸零的一方就獲勝了。
《圖塔圖塔》還有一項(xiàng)特別的「重量堆疊」系統(tǒng),游戲中每一個(gè)士兵都有自己的重量,當(dāng)雙方士兵撞擊彼此時(shí)較重的一方會(huì)擊退較輕的一方,但只要將數(shù)個(gè)較輕的士兵堆疊起來(lái),就能將重量相加擊退原本無(wú)法擊退的敵人。這個(gè)系統(tǒng)也成為了游戲中最重要的一環(huán),它強(qiáng)化了對(duì)派兵取舍的重要性,增加了本游戲的策略性。
本作提供了玩家四個(gè)風(fēng)格獨(dú)特的陣營(yíng)「耶利拉」、「廢地」、「黑尼度」、「艾達(dá)」選擇,每個(gè)陣營(yíng)都有各自的兵種、技能和策略性,玩家需要借由搭配兵種之間的能力,才能打出該陣營(yíng)的優(yōu)勢(shì)。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)也表示本作的陣營(yíng)設(shè)計(jì)參考了《星海爭(zhēng)霸》系列中的人、蟲、神種族概念,例如《圖塔圖塔》中的「廢地」陣營(yíng)就參考了「蟲族」兵種弱但速度快的快攻特性。
本作還提供了玩家兩種模式游玩,分別是單機(jī)挑戰(zhàn)的「保衛(wèi)戰(zhàn)」模式和可以與身邊朋友同樂(lè)的一機(jī)雙打「競(jìng)技場(chǎng)」模式。而再這兩種模式中玩家都一樣可以自由選擇游戲提供的四個(gè)陣營(yíng)來(lái)游玩。
保衛(wèi)戰(zhàn)模式中敵人會(huì)依據(jù)玩家所選的陣營(yíng)派出針對(duì)該陣營(yíng)的攻擊陣型,玩家必須利用自己陣營(yíng)的兵種特性來(lái)抵抗,以避免損失大量生命值。
競(jìng)技場(chǎng)模式讓玩家可以用一臺(tái)手機(jī)直接與身旁的朋友對(duì)戰(zhàn),在雙方選擇陣營(yíng)時(shí)也可以點(diǎn)擊「試試看」按鈕來(lái)認(rèn)識(shí)各陣營(yíng)資訊,甚至可以在旁邊的試玩道直接試玩陣營(yíng),幫助玩家更方便、快速地介紹游戲內(nèi)容給不熟悉的新玩家。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,雖然本作機(jī)制簡(jiǎn)單看似是比拼手速,但事實(shí)上仍有不小的策略性。而且雖然陣營(yíng)之間的確有相生相克的向性問(wèn)題,但是只要足夠熟悉每個(gè)陣營(yíng)的兵種特性,是不會(huì)出現(xiàn)其中一個(gè)陣營(yíng)絕對(duì)打不贏另一陣營(yíng)的情況的。目前《圖塔圖塔》已經(jīng)在 App Store 及 Google Play 平臺(tái)上架,對(duì)于本作有興趣的玩家不妨可以下載與朋友同樂(lè)。
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