導(dǎo) 展開 《幽浮2》是一款回合制策略游戲,而天選者之戰(zhàn)的資料片讓整個(gè)游戲的體驗(yàn)完全變化,基本成為了一個(gè)新的游戲。不過同時(shí)難度也提升不少。對(duì)于新手而言,天選者之戰(zhàn)需要有什么注意的地方呢?小編給大家分...

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《幽浮2》是一款回合制策略游戲,而天選者之戰(zhàn)的資料片讓整個(gè)游戲的體驗(yàn)完全變化,基本成為了一個(gè)新的游戲。不過同時(shí)難度也提升不少。對(duì)于新手而言,天選者之戰(zhàn)需要有什么注意的地方呢?小編給大家分享一個(gè)《幽浮2》天選者之戰(zhàn)新手技巧心得,希望對(duì)新手玩家有所幫助。

《幽浮2》天選者之戰(zhàn)新手技巧心得

1工作坊可以延后起,甚至不起,因?yàn)橛须[秘任務(wù)的存在,250補(bǔ)給,3電力+N天時(shí)間+一個(gè)坑在中期去換個(gè)工程師不那么劃算。

2多數(shù)強(qiáng)大敵人可視距離比射程會(huì)稍微遠(yuǎn)那么點(diǎn),破隱后的人走位方面要注意下。ALT預(yù)測(cè)也要應(yīng)用到走路的格子上。

3死神,隱匿游俠這類單位先行,都是先藍(lán)格,再黃格,這是紀(jì)律性的操作。

4建筑順序1,2,3 比較建議是隱秘,游擊,電力??蒲许樞騽t生化,解剖軍官,反抗軍,反抗軍通訊然后再補(bǔ)模塊武器等。先看大洲獎(jiǎng)勵(lì),如果大洲獎(jiǎng)勵(lì)是訓(xùn)練完新兵直接中士,那前期就穩(wěn)了,如果試驗(yàn)場(chǎng)相關(guān)的,那么4,5位就考慮試驗(yàn)場(chǎng)。

5前面幾關(guān)不考慮戰(zhàn)利品,多用手雷少打槍,因?yàn)槠胀ū蛙姽俅蠖啾亩际堑图?jí)武器配件用處相對(duì)不大,而且低級(jí)人命中很低?;胰碎_始才有核心。

6中期壓化身打設(shè)施最好是需要火焰子彈/火焰榴彈等持續(xù)性的傷害,因?yàn)椴脹Q者每行動(dòng)一次,這些DOT傷害就有傷害,當(dāng)然SL玩家中繼器也是一種方法。

7覺得難度較高可以不整合DLC,前期只要花幾天時(shí)間就可以直接掃描出冰雷,斧頭,隱護(hù)者,弩槍這幾個(gè)實(shí)用的東西,能保你前期不死人,還有個(gè)失落之塔練級(jí)拿個(gè)不會(huì)疲勞的機(jī)器人,機(jī)器人在中期也能頂上一陣子,毒蛇DLC只要不打裁決者就不會(huì)出來,等有足夠?qū)嵙笤匍_。打機(jī)器人那關(guān)最好是開發(fā)出藍(lán)屏協(xié)議,穩(wěn)定虐怪。

8如果不是選擇黑暗事件不消失的話,黑暗事件有個(gè)安插進(jìn)無面怪,可以不阻止,為了早出擬態(tài)或雙擬態(tài),多個(gè)擬態(tài)=多條命。沒有擬態(tài)戰(zhàn)事吃緊的話,就考慮要不要帶新兵,關(guān)鍵時(shí)刻拿去頂槍賣了,畢竟新兵只值25補(bǔ)給。注意下城市地貌的任務(wù),一般無面怪不會(huì)放到敵人巡邏隊(duì)附近,而是偏向平民較多的地方,掃描常帶就可以規(guī)避很多風(fēng)險(xiǎn)。

9死神我給的定位是偏偵查系,偵查騷擾一流好手,后期放逐殲滅爆發(fā)充足。圣堂定位偏靈能系,有死神技能的圣堂就是一流DPS,沒有的話后期也可以打造成個(gè)肉,散兵定位偏補(bǔ)刀系。散兵有很高的機(jī)動(dòng)性和自由性,但是后期輸出比較乏力。所以死神是肯定要培養(yǎng)的,圣堂也是可以在打完刺客前頂下近戰(zhàn)輸出的位置,散兵前期培養(yǎng)下,后面做點(diǎn)可能被伏擊率較高的隱秘任務(wù)去。

10機(jī)器人在中期培養(yǎng)還是很值的,主要是極限超載救場(chǎng),超大范圍AOE破掩,以及出生帶甲的特性,缺點(diǎn)也一樣無法獲得掩體加成,注定是莉莉???,可以走2個(gè)機(jī)器人路線,一修一扛,后期就跟散兵一樣,畢竟傷害上限在那里。

11失魂者不用慌,大多都是走路較慢,光跑路都追不上,而且命中較低,失魂者比較弱火。但是遇到占領(lǐng)地區(qū)的任務(wù)時(shí)失魂者就比較麻煩了,因?yàn)橐坏┍?,又刷出一大片。研究出超聲波誘餌后可以讓失魂者先去消耗外星人。等差不多時(shí)再出來收拾殘局。

12對(duì)戰(zhàn)天選者刺客時(shí),如果時(shí)城市地形,那么注意隨手關(guān)門,聽下破窗聲借此用掃描器掃出殺之,如果是野外地形,刺客從刷出到摸過來大概需要2~3回合,而且刺客有個(gè)習(xí)慣是必定走全掩,可以干波敵人后,掃出來或者走全掩附近撞出來。

13獵手沒看到你就放放追蹤,走走位就好,看到后第一手基本是暈?zāi)悖跃退忝^去也要2人一組上去。解完暈根據(jù)弱點(diǎn)干臉就行。術(shù)士同理上去干他的那人戴好心靈盾。如果你不管被暈的會(huì)發(fā)生什么?天選者會(huì)上去提取你士兵的記憶,然后你士兵暈眩解除了,天選者跑了,但是大地圖界面上天選者獲取的情報(bào)會(huì)得到提升。如果你身處困境不妨考慮放一手。

14該撤時(shí)就撤,有次我5人隊(duì)時(shí)期有次在失魂者地盤突襲補(bǔ)給,是個(gè)搶補(bǔ)給箱的任務(wù),交戰(zhàn)時(shí)打噴火兵的直接炸了,拉出周圍一大波失魂者,這時(shí)候術(shù)士又過來攪局,還有個(gè)靈能祭祀和小灰沒處理掉。直接安排撤離區(qū),順走幾個(gè)附近的箱子,一發(fā)閃光沉默靈能祭祀,一刀剁掉小灰后就立馬撤了,如果不撤硬打的話,箱子可能沒搶到幾個(gè)還有死人的風(fēng)險(xiǎn),權(quán)衡利弊以后直接按P呼叫撤離了。

15新手看到敵人增援不用慌,增援行動(dòng)方式是,第一回合先提示空投點(diǎn),第二回合下來以后,一格行動(dòng)力走路沒法開槍,第三回合才能開槍,了解了這個(gè)行為機(jī)制后,可以安排有劍刃亂舞的游俠站增援點(diǎn)那里,下來要跑的都要挨一刀。

16利用塌陷機(jī)制,在游戲過程中我們可以看到有不少敵方單位是位于高地上的,我們可以利用爆炸物把地板炸塌,其中炮臺(tái)是沒地板了立馬死亡,執(zhí)政官可以飛行所以沒有塌陷傷害,其他單位都會(huì)造成傷害。這樣就可以造成可觀的AOE以及消除高地劣勢(shì)。

17破墻機(jī)制,有時(shí)候你不得不去繞一個(gè)巨大的遮擋物時(shí)干嘛不考慮把遮擋物直接拆了呢,特別時(shí)打設(shè)施任務(wù)時(shí),有些安裝X4位置離墻很近,部署好以后直接拆墻進(jìn)去裝炸彈,又或者是解除屋內(nèi)炸彈時(shí),直接拆墻,專家遠(yuǎn)程破解,后方還有狙擊掩護(hù),要比進(jìn)屋近距離交火風(fēng)險(xiǎn)上要少很多。

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