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一、難度

*注:比較對(duì)象為盧克團(tuán)隊(duì)模式

副本整體難度較高

怪物自身難度較低

配合難度較高

技術(shù)方面要求較低

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二、副本整體機(jī)制

1. 該副本為8人團(tuán)隊(duì)模式,玩家分別被分配編號(hào)1~8。攻堅(jiān)開(kāi)始后,處在同一副本地圖的玩家進(jìn)入副本時(shí)自動(dòng)組隊(duì),隊(duì)長(zhǎng)為第一個(gè)進(jìn)入新副本的玩家。

2. 副本勝利機(jī)制:同時(shí)壓制三個(gè)兵營(yíng);

副本失敗機(jī)制:有任何怪物進(jìn)入任意一個(gè)01區(qū)域。

3. 該副本只能使用NPC賣(mài)的專(zhuān)用道具(基地有個(gè)賣(mài)藥的NPC,還有個(gè)大媽隨機(jī)在全地圖移動(dòng),也能買(mǎi)到),大媽不會(huì)因?yàn)榇蜷_(kāi)商店而停止移動(dòng),買(mǎi)道具要足夠快。

4. 全隊(duì)被擊殺或者使用INS撤退后會(huì)在基地處“待命”,待命時(shí)間內(nèi)無(wú)法離開(kāi)基地,必須等待命時(shí)間結(jié)束。(每進(jìn)入一次待命,等待時(shí)間會(huì)增加15秒)

5. 副本地圖內(nèi)相當(dāng)于城鎮(zhèn),城鎮(zhèn)內(nèi)移動(dòng)速度有效;副本內(nèi)移動(dòng)速度有效。

【地圖說(shuō)明】

一、總攬

該副本總共上中下三路,不過(guò)虛線連接處都可通過(guò)。經(jīng)常查看地圖是通關(guān)副本必不可少的。各個(gè)副本的連接要觀察虛線的連接,而不是簡(jiǎn)單意向上的上下左右。

每個(gè)房間上限4人,達(dá)到人數(shù)上限后其他人無(wú)法進(jìn)入。

注意中路前哨通關(guān)退出后,每次只能存在一位玩家(應(yīng)該是BUG)。

地圖副本旁邊會(huì)標(biāo)明領(lǐng)主圖片,根據(jù)領(lǐng)主制定戰(zhàn)略很有必要。

二、房間說(shuō)明

雷達(dá):擊破雷達(dá)可以永久增加全隊(duì)傷害10% ,并且可以看到怪物類(lèi)型是什么且可以看到怪物正在移動(dòng)、正在生產(chǎn)的速度讀條;未擊破雷達(dá)時(shí)所有怪物都只能看到問(wèn)號(hào),無(wú)法看見(jiàn)位置所屬怪物。

炮塔:擊破炮塔可以永久減少怪物防御10%。

前哨:讀條滿(mǎn)后往該路上丟一個(gè)怪,注意如果有隊(duì)伍在攻略該路時(shí)前哨讀滿(mǎn),則會(huì)往隊(duì)伍后方丟怪。前哨三個(gè)怪物(除隨機(jī)boss)固定。

兵營(yíng):讀條時(shí)間極長(zhǎng),前哨被擊破后兵營(yíng)會(huì)開(kāi)始讀條,讀條滿(mǎn)會(huì)讓前哨復(fù)活。同時(shí)壓制3個(gè)兵營(yíng)后通關(guān)一階段。三個(gè)boss不固定,每次攻堅(jiān)副本隨機(jī)分配。當(dāng)一路前哨被攻破后,該路兵營(yíng)副本難度降低。

*讀條:任意一個(gè)隊(duì)伍進(jìn)入某個(gè)有讀條的區(qū)域后,該讀條會(huì)暫停(可利用該機(jī)制來(lái)進(jìn)行拖延時(shí)間);沒(méi)有讀條的怪物不會(huì)移動(dòng);鞋子圖標(biāo)的讀條;讀滿(mǎn)該怪會(huì)走下一條路;不會(huì)讀條的話和會(huì)鞋子圖標(biāo)讀條的怪會(huì)匯合,讀條會(huì)變成紅X圖標(biāo),紅X圖標(biāo)讀滿(mǎn)這兩個(gè)怪都會(huì)一起移動(dòng)一格。

普通副本:普通副本一般為2~3個(gè)房間,相對(duì)較容易。不過(guò)會(huì)出現(xiàn)隨機(jī)boss,若在通關(guān)過(guò)程中出現(xiàn)隨機(jī)boss,全隊(duì)強(qiáng)制跳入隨機(jī)boss房間進(jìn)行戰(zhàn)斗。

三、323分隊(duì)法主要攻略思想

1. 攻堅(jiān)副本中,雷達(dá)與炮塔極其重要,選擇優(yōu)先攻破。

2. 三路同時(shí)推進(jìn)至前哨并且攻破雷達(dá),觀察地圖三個(gè)兵營(yíng)的boss圖標(biāo)。重新分配隊(duì)伍,兩只主力隊(duì)伍分別去擊破光暗兵營(yíng),2人隊(duì)伍及時(shí)回防新出現(xiàn)的各路小怪。

*前期以防御為主,若2人隊(duì)伍能力不夠,需要進(jìn)攻暗兵營(yíng)的隊(duì)伍及時(shí)回防

3. 在副本限制時(shí)間內(nèi),光暗兵營(yíng)盡量同時(shí)攻破,給剩下的兵營(yíng)爭(zhēng)取時(shí)間。兵營(yíng)復(fù)活時(shí)間較長(zhǎng),確保后方普通房間隊(duì)基地沒(méi)有威脅的情況下,攻破剩余一個(gè)兵營(yíng)。

4. 當(dāng)隨機(jī)boss即將出現(xiàn)時(shí)會(huì)又“WARING”提示,所有組隊(duì)玩家不要分散,等待強(qiáng)制跳轉(zhuǎn)(一旦分散則有可能導(dǎo)致部分主C或輔助攻擊低,通關(guān)副本失敗退回基地等待復(fù)活)。

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