1. 伙伴設(shè)定
a. 是不是對(duì)金庸小說(shuō)中的各種武俠人物津津樂(lè)道,是不是很想成為他們或者與他們成為伙伴,在這里都不是夢(mèng)。
b. 我們的伙伴設(shè)定為各大江湖門派的掌門和武俠小說(shuō)中的著名善人和惡人,都是那些值得回憶的人物,
c. 伙伴的也有品質(zhì)之分:綠、藍(lán)、紫、橙、黃;伙伴品質(zhì)越高基礎(chǔ)屬性就越高
d. 伙伴與主人之間設(shè)有親密度,親密度越高伙伴屬性越高,親密等級(jí)每升一級(jí)還可獲得額外的屬性加成
e. 伙伴不能習(xí)得新招式,每個(gè)伙伴默認(rèn)自帶一個(gè)招式,伙伴自帶的招式可使用“歷練”提升效果
f. 伙伴可花費(fèi)銀兩或元寶進(jìn)行培養(yǎng),培養(yǎng)可增加伙伴的1級(jí)屬性
g. 每個(gè)伙伴只可被傳承與被傳承一次,只有通過(guò)“培養(yǎng)”和提升“親密度”獲得的屬性才能被傳承
h. 出戰(zhàn)伙伴的一級(jí)屬性將自動(dòng)累加到主人身上,主人卸下出戰(zhàn)伙伴時(shí),伙伴的一級(jí)屬性也將即時(shí)從主人身上卸下
2 . 伙伴獲得
a. 玩家可以通過(guò)主線任務(wù)開(kāi)啟,連續(xù)登陸,套路領(lǐng)悟等一些方式可以獲得伙伴
3 . 伙伴出戰(zhàn)
a. 出戰(zhàn)的伙伴數(shù)量上限為5個(gè)
b. 所有[出戰(zhàn)]伙伴的一級(jí)屬性均會(huì)自動(dòng)累加到玩家身上;[伙伴]休息時(shí)則卸下它給玩家增加的屬性.
c. 伙伴的招式玩家點(diǎn)擊右邊的升級(jí)按鈕進(jìn)行升級(jí),技能越高附加效果越強(qiáng)。
d. 伙伴在戰(zhàn)斗中作用:伙伴在戰(zhàn)斗中是以援助角色出現(xiàn),點(diǎn)擊右邊的伙伴圖標(biāo),則快速出現(xiàn)一個(gè)伙伴,然后對(duì)敵對(duì)目標(biāo)使用一個(gè)特有技能,然后迅速回來(lái)(類似于拳皇的援助,第4.5人)
4. 伙伴親密度
a. 親密度目前共分三個(gè)階段,每個(gè)階段需要一定數(shù)量的[俠義丹]才能提升到100%
b. 親密階段是依次解鎖的,當(dāng)上個(gè)階段達(dá)到100%時(shí),才能解鎖下一個(gè)階段
c. 伙伴每服用一顆[俠義丹],所有的一級(jí)屬性會(huì)有少量的增長(zhǎng)
d. 當(dāng)伙伴一個(gè)階段的親密度達(dá)到100%時(shí),會(huì)有一次較大的屬性加成
e. 俠義丹獲得途徑
i. 圖紙中所需的材料在[古洞奇遇]]玩法中掉落[俠義丹]圖紙和材料,1張圖紙+湊齊材料既可100%煉成1顆[俠義丹]
f. 提示親密度消耗與獲得
i. 親密級(jí)別升級(jí)條件附加屬性一見(jiàn)如故10顆俠義丹 意氣相投20顆俠義丹 惺惺相惜30顆俠義丹.
g. 玩家打開(kāi)親密度界面.
5 . 伙伴培養(yǎng)
a. 培養(yǎng)可以提升伙伴的一級(jí)屬性,培養(yǎng)需花費(fèi)銀兩或元寶
b. 伙伴的屬性培養(yǎng)上限為:根骨200、體質(zhì)200、武力200、耐力200、悟性200
c. 培養(yǎng)級(jí)別:分為“普通”、“中級(jí)”、“高級(jí)”(VIP5開(kāi)放)
6 . 伙伴傳承
a. 伙伴間培養(yǎng)所獲得的屬性均可以進(jìn)行傳承,這樣玩家在換高級(jí)伙伴時(shí)候不會(huì)損失培養(yǎng)的花費(fèi)。
b. 俠義丹所附加的屬性不會(huì)進(jìn)行傳承
c. 傳承規(guī)則:
i. 傳承后,A的培養(yǎng)屬性將清0
ii. 傳承需要花費(fèi)一定銀兩,傳承1點(diǎn)屬性=5000銀兩
iii. 所有伙伴均只能傳承與被傳承一次
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