導(dǎo) 食物鏈就是大魚吃小魚,小魚吃蝦米,奧特曼打小怪獸。在策略卡牌手游《魔之谷》中,食物鏈更是一大核心玩法,被塑造成有趣而富有挑戰(zhàn)性的金字塔模式,讓每個(gè)支配者將在澄海大陸內(nèi)直面挑戰(zhàn)堅(jiān)定前行,最終登頂。一場(chǎng)顛...

食物鏈就是大魚吃小魚,小魚吃蝦米,奧特曼打小怪獸。在策略卡牌手游《魔之谷》中,食物鏈更是一大核心玩法,被塑造成有趣而富有挑戰(zhàn)性的金字塔模式,讓每個(gè)支配者將在澄海大陸內(nèi)直面挑戰(zhàn)堅(jiān)定前行,最終登頂。一場(chǎng)顛覆食物鏈的戰(zhàn)爭(zhēng),就此開始!

環(huán)環(huán)相扣《魔之谷》詮釋食物鏈的殘酷

《魔之谷》手游以26億年前無生物存在的古老澄海遺跡為背景,支配者們將在此開始一場(chǎng)細(xì)胞進(jìn)化、生物變異的食物鏈殘酷生存之戰(zhàn)。食物鏈系統(tǒng)作為游戲核心系統(tǒng),它的等級(jí)高低對(duì)支配者的可獲得生物的種類數(shù)和屬性上限起到深刻而直接的影響。例如當(dāng)支配者的食物鏈等級(jí)達(dá)到24級(jí)后可上陣戰(zhàn)寵數(shù)量對(duì)比最初將擴(kuò)充到5個(gè),熟練度、生物和天賦等級(jí)上限也將得到提升。

食物鏈與殘酷的“物競(jìng)天擇,勝者生存”生存法則掛鉤,支配者需要進(jìn)行斗智斗勇的角逐,找到食物鏈的破綻然后逐步擊敗食物鏈內(nèi)的怪物,才享受攀登食物鏈頂峰的策略快感獲得多維高額屬性加成。不過要想挑戰(zhàn)成功,首先還得獲得挑戰(zhàn)資格,支配者先要通關(guān)冒險(xiǎn)關(guān)卡或使用道具名望錄,保證自己能獲得足夠多的名望滿足挑戰(zhàn)要求之后才能挑戰(zhàn)食物鏈。

環(huán)環(huán)相扣《魔之谷》詮釋食物鏈的殘酷

食物鏈等級(jí)是決定支配者在島內(nèi)地位和敢于迎戰(zhàn)一切來犯之?dāng)车幕A(chǔ)和底氣。食物鏈挑戰(zhàn)每一關(guān)都不盡相同,支配者只有戰(zhàn)勝該食物鏈怪物,才能提升食物鏈等級(jí)獲得屬性加成,食物鏈越高說明支配者的能力越強(qiáng),因此愈往下挑戰(zhàn),難度也會(huì)隨之增加。為了在食物鏈玩法中展現(xiàn)真正的智慧,基礎(chǔ)的冒險(xiǎn)歷練必不可少,實(shí)力與策略也需并重,真正做到眼觀六路耳聽八方,排兵布陣組建最強(qiáng)軍團(tuán)方能在食物鏈系統(tǒng)中如魚得水,在澄海大陸披荊斬棘所向披靡!

環(huán)環(huán)相扣《魔之谷》詮釋食物鏈的殘酷

拒絕相同,獨(dú)一無二!由絕地游戲獨(dú)家發(fā)行的策略卡牌手游《魔之谷》已震撼首發(fā)!和平寧?kù)o已經(jīng)走到盡頭,弱肉強(qiáng)食才是生存法則,神秘島嶼沉睡多時(shí)的諸神之魂被喚醒,你準(zhǔn)備化身收割者登頂世界之巔了嗎?

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